1、主神兽区别:两版本主神兽不同。黑2抓的是是黑色酋雷姆,白2抓的是白色酋雷姆。**系统区别:通关之后,黑2获得“挑战**”,白2获得“助手**”。
2、口袋妖怪黑白和黑白2区别说明:剧情不同:《口袋妖怪黑白》:游戏的主角是一位刚踏上游历合众之旅,梦想成为神奇宝贝大师的年轻人。
3、剧情方面口袋妖怪黑2·白2的时间点是口袋妖怪黑·白的两年之后。玩家将以新的主人公进行游戏。初始城市由鹿子镇变为桧扇市。玩家的初始精灵由白露赠送。切莲现在是道馆馆主。
1、版本都不卡,有选美大赛,黑白2不是两个联合的版本。
2、现在采用了全新的游戏人物、道之三龙和圣剑士,标题画面根据版本分别展示了暗黑酋雷姆或焰白酋雷姆。
3、每个区过场也重新进行了设计,屏幕的左上方显示季节,并在右下角显示地点。
4、重新设计了显示神奇宝贝等级、经验和HP的状态栏,它在黑2版中是黑色的,在白2版中是白色的。
5、它在白2版中是白色的,在黑2版中是黑色的。
6、《口袋妖怪黑2·白2》(ポケットモンスターブラック2・ホワイト2)是由GAMEFREAK开发,任天堂和口袋妖怪发行的角色扮演游戏。游戏是《口袋妖怪黑·白》的续作,并于2012年6月23日发行于**任天堂DS平台,北美、欧洲和澳洲则于2012年10月发售。游戏是任天堂DS上的*后一个口袋妖怪主系列游戏。
1、通关之后,黑2获得“挑战**”,白2获得“助手**”。
2、黑色摩天楼第五区通关后,黑2获得“摩天楼**”,白2获得“树洞**”。
3、捕捉雷吉洛克后,黑2获得“铁**”,白2获得“冰山**”。
4、小鸭嘴龙、跳跳猪、噗噗猪、卷卷耳、长耳兔、木棉球、风妖精、哥德宝宝、哥德小童、哥德**、毛头小鹰是黑2专有的野生精灵。
5、电击怪、向尾喵、优雅猫、呆火驼、喷火驼、百合根娃娃、裙儿**、单卵**球、双卵**球、人造**卵、**小子是白2专有的野生精灵。
6、大甲黑2与赫拉克罗斯白2是版本专有的野生精灵,但在**洞*中,两者在同一个版本中出现。
7、猎斑鱼黑2与樱花鱼白2是版本专有的野生精灵,但其未进化型珍珠贝在两个版本中都有出现。
8、巴大蝴是黑2的**洞*的专有精灵。
9、大针蜂是白2的**洞*的专有精灵。
10、赫拉克罗斯、恰雷姆在黑2的**洞*中的出现率高于白2。
11、大甲、超力王在白2的**洞*中的出现率高于黑2。
12、在4号路上,黑2每周四出现一只**特*的**娜,白2每周一出现一只**特*的勇士鹰。
13、在小波湾上,黑2每周一出现一只**特*的雄*胖嘟嘟,白2每周四出现一只**特*的雌*胖嘟嘟。
14、通关后在龙螺旋之塔,黑2可以捕捉捷克罗姆,白2可以捕捉雷希拉姆。黑色酋雷姆与白色酋雷姆是酋雷姆与捷克罗姆或雷希拉姆合体而成,对合体的两只素材没有限制。
15、通关后在梦的遗址,黑2可以遇到拉帝欧斯,白2可以遇到拉帝亚斯。
16、在地底遗迹,使用黑2的“铁**”可以开启雷吉斯奇鲁的房间,使用白2的“冰山**”可以开启雷吉艾斯的房间,两把**可以通信。
17、黑色摩天楼通关后可以获得闪光的圆陆鲨,白色树洞通关后可以获得闪光的迷你龙。
18、4号路在两个版本中的外貌大幅差异,黑2是建设中的大楼,白2是挖掘中的古代遗迹。
19、反转山的山洞在两个版本中的地形不同,但主要出口的位置固定。
20、双龙市在黑2中呈现近未来外观,在白2中呈现自然外观。
21、黑2与白2中的等离子巡防舰构造及攻略顺序有明显区别。
22、冠军之路在两个版本中的地形略有差异,但训练家的位置大幅不同。
23、黑色城市与白色森林位于不同版本的同一个位置,通过通信“摩天楼**”与“树洞**”,可以在同一个游戏中切换黑色城市与白色森林的出现。
24、参考资料:
1.主神兽差异:在《口袋妖怪黑2》和《口袋妖怪白2》中,玩家可以捕捉到的版本神兽不同。黑2版本中是黑色酋雷姆,而白2版本中是白色酋迅冲雷姆。
2.**系统差异:游戏通关后,黑2版本玩家获得“挑战**”,而白2版本玩家获得“助手**”。在黑色摩天楼第五区通关后,黑2版本玩家获得“摩天楼**”,白2版本玩家获得“树洞**”。捕捉雷吉洛克后,黑2版本玩家获得“铁**”,白2版本玩家获得“冰山**”。
3.野生精灵差异:黑2版本独有的野生精灵包括小鸭嘴龙、跳跳猪、噗噗猪、卷卷耳、长耳兔、木棉球、风妖精、哥德宝宝、哥德小童、哥德**、毛头小鹰等。白2版本独有的野生精灵包括电击怪、向尾喵、优雅猫、呆火驼、喷火驼、百合根娃娃、裙儿**、单卵**球、双卵**球、人造**卵、**小子等。黑2版本的大甲和白2版本的赫拉克罗斯是版本专有的野生精灵,但在**洞*中,两者在同一个版本中也能出现。猎斑鱼黑2版本与樱花鱼白2版本是版本专有的野生精灵,但其未进化型珍珠贝在两个版本中都有出现。
4.游戏设定差异:《口袋妖怪黑·白》的游戏舞台设定在合众地方,这是一个远离先前各地区(关都、城都、丰缘和神奥)的大陆。合众地方的设定并非基于**各地区,而是以纽约市为灵感来源。游戏总监增田顺一在访问纽约时,从城市的桥梁和摩天楼中汲取灵感,设计了飞云市等地点,以此传递社区的联系感。合众地方不仅有丰富的城市景观,还有多样的居民和神奇宝贝,体现了地区名的含义——多种类(tashu)与一个种类(isshu)的结合。
各有千秋吧个人认为是白2好(虽然黑2的闪光烈咬陆鲨看着让人眼馋。。。但是白2的闪光快龙也不是吃醋的。。。)毕竟雷希拉姆比捷克罗姆好(无**盲点。。。捷克罗姆还是容易被钢+地面的属*打压如果我记得不错。。这个属*应该就是那个大盾牌——大钢蛇还有其他限制神兽。。。龙卷云和雷电云我就不说了都是作为干扰的PM存在的拉提亚斯比起拉提欧斯来特防好点特攻次点但是游戏中可以无视这种差别。。。。毕竟拉提亚斯的一发天龙流星打下去也是hold不住的。。。。。所以两个版本没啥好也没啥不好
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