作者:菁菁雨柔
“几乎所有的土拨鼠都属于小动物,除了它。抛开土拨鼠不谈,它的确算的上一只凶猛的野兽。很难说清楚这家伙究竟是牙齿还是尾巴更危险。它直接让我想起了POKEMON中的必杀门牙——拉达。”
鹿齿土拨鼠
精良品质成长/每级
生命值 57.84(耐久较好)
强度 10.92(强度中等)
速度 10.92(速度中等)
精良品质25级毕业属性
生命值 1546
强度 273
速度 273
“羊羊羊?我记得,十二生肖里面,鼠才是排第一的”
1.图鉴
这个是老图鉴了。甩尾的图标和20级技能筑堤(已经被删除的技能,不知道还会不会回来)。新图鉴等BLZ,请谅解。
2.所拥有的技能“[红字]”内为鹿齿土拨鼠满级技能伤害值。
[甩尾拍击] 用尾巴拍击敌人,造成25 [366](命中:80%)点伤害。 有高于平均水平的未命中几率。[1级技能]
[尖啸] 惊吓目标,造成10 [146](命中:100%)点伤害,并使其速度降低25%,持续4轮。[2级技能]
[刨花] 立即造成12 [175](命中:100%)点伤害,并于每轮造成额外5 [73](命中:100%)点伤害,持续4轮。[4级技能]
[啮咬] 造成16 [234](命中:100%)点伤害,如果使用者率先攻击,则造成额外8 [117](命中:100%)点伤害。[10级技能]
[生存] 你经受住下一次攻击,你的生命值不会降至1点以下。3回合冷却时间。[15级技能]
[咀嚼] 1回合冷却时间 耐心地咀嚼青草。在下一轮中,你的下一次攻击将额外造成50 [732](命中:100%)点伤害。[20级技能]
3.技能完全解析
请容许我打乱技能介绍的顺序。
1)宇宙无敌超级暴力核心技能——咀嚼。(大概会被NERF)
咀嚼 1回合冷却时间 耐心地咀嚼青草。在下一轮中,你的下一次攻击将额外造成50(命中:100%)点伤害。[20级技能]
咀嚼,拥有50点的超高威力。和同类技能相比,比水栖的抽水40X(1+10%)威力要高。比机械的发条侏儒大招发射火箭(45威力)要高。和龙系的深呼吸(50威力)威力相当。
但是,咀嚼之所以成为当前版本的BUG技能,其最大原因就是,他不同于龙系的深呼吸那样是一个两轮技能。而是一个延迟性伤害技能。
咀嚼的伤害,会在释放之后的下一轮回合结束前(双方行动完之后)打出。
假如使用龙系的深呼吸,那么代价是2轮,造成了50技能威力的爆发伤害。
相反,如果使用咀嚼,第二回合你还能释放其他技能,造成50+X技能威力的伤害。(X的技能价值一般为20左右。)
另外,咀嚼有一个相当的优点,就是只要咀嚼释放成功,下一回合即使交换宠物,咀嚼的伤害依然能够打出。灵活性几乎完全掩盖了其他高伤害技能。
这就是为什么这个版本的“三羊开泰”阵容为什么很暴力的原因。核心技能就是因为咀嚼。
说完优点,我们来说一下缺点,咀嚼这个技能,需要良好的先读。
最近打了很多场,发现绝对不能无脑咀嚼。
因为首先,咀嚼是第二回合结束必定发动的伤害,非常容易躲开。
其次,咀嚼是属于小动物系的,对人形不利,可以被换宠的人形宠物抵消大量伤害,而且可以被飞空钻地潜水打断。
所以,如何使用好咀嚼是需要在实战中好好学习的。
2 )1级技能 甩尾拍击,拥有25点威力,80%命中率的水栖技能。
其优点是克制非常常见的元素系(对凤凰之类的贫血元素压迫性很强),对比较少见的魔法系不利。(月光软泥怪之类的消耗流,请暴力秒之。)
缺点就是,80%命中,未命中加上对方躲闪的话,有时候会非常蛋疼。
喜欢拼RP的朋友可以一试。但是总体来说,不如10级技能啮咬来的可控!不利于战术部署。
在拥有两只以上鹿齿土拨鼠的队伍中,我可能(真的,只是可能而已,即便10级技能啮咬对飞行系不利)会让其中一只选用这个技能。否则的话,我会选用10级技能——啮咬。
3 )2级技能 尖啸,威力10 命中100%
这完全是一个功能性技能,但是确实是一个很强的功能性技能。对主流的12-13速的宠物有着非常良好的克制作用。我一般都会选用他。
对于速度高于你的宠物,咀嚼+尖啸。然后就可以发动啮咬的特效了!
但是要注意,尖啸可以被换宠战术所限制。
所以,如果可以的话,尝试先读一下,在对面换宠的时候使用咀嚼。
佩波是血量成长最高的,满级可达到1969,这即使是派恩少校的熊宝宝也无法达到的!完全克死机械宠物,使机械毫无还手之力.
4 )10级技能啮咬,啮咬和1级技能甩尾拍击相比,在发动第二下特效的情况下,威力相当(16+8=24,且没有命中隐患)。
大多数情况下,我会选择啮咬。虽然二段攻击在某些少数情况下会稍有不利。但是总体来说还是非常平稳的输出技能,你值得拥有。
小TIP,啮咬的攻击,如果第一下杀死了机械,在机械被动复生之后,啮咬的第二下仍然会继续打出。运气足够足够好的话(自己触发野兽被动+暴击什么的。。)。。。可以直接带走机械生物。(当然,这只是小概率事件。)
现阶段的啮咬,在某些时候会遇到BUG,明明满足发动二段伤害的条件,却发动不了。不过好在只是极少数的情况。
5 )15级技能 生存
这是一个战略性技能。在你释放生存的当回合和下一个回合,你不会死亡。
只有在生命确实会收到威胁的情况下,我才会选用它,选择生存,就放弃了尖啸带来的减速效果。而生存,实际上是一个需要先手速度的技能。
如果你速度高于对方,生存可以配合咀嚼打出不错的COMBO,咀嚼,生存,咀嚼(这个咀嚼触发野兽被动+25%伤害),换宠。换下之后还可以丢上来当炮灰。
在对付三羊开泰这种秒人队时,我会考虑使用生存来最大化利用野兽的被动而进行反制。
6 )10级技能刨花。
这个技能的光辉完全被咀嚼掩盖。在咀嚼被NERF之前,我不会去考虑它。
4.其属性技能搭配的优势与劣势
优势:
-克制小动物 这个其实,几乎算不上优势了。小动物里出场率较高的兔子只能尖啸啮咬换血。其他情况下,还真的很难见到小动物。
-克制亡灵 不来一发咀嚼么?基本上一发都是上千的伤害- -
-单体作战能力强 爆发足够,啮咬伤害平稳且威力中上。
-不惧飞行系 野兽系技能本身是对飞行系技能较为不利的。但是鹿齿土拨鼠缺完全不惧怕飞行系的宠物。咀嚼换宠或者咀嚼尖啸,由于咀嚼的发动机制,直接可以破除例如飞蛾的变茧打掉飞行的被动从而取得先手。
-合理咀嚼克制钻地/换宠 当遭遇钻地潜水飞空时(这些都算高威力技能,如果对手不使用是完全没可能在和鹿齿土拨鼠的对拼中取得优势的),良好的咀嚼时机,能够达到完全的克制效果。甚至让对手换宠的时候也要有所顾虑。
劣势:
-属性中庸 中庸有的时候是好事,有的时候却是弊病,速度中等=打游击能力不足。
-被高速机械(发条侏儒)克制 最近羊羊羊很火,导致了带铁拳+炮台的发条侏儒都很多,你妹!不带轨道炮都去死去死! 还遇到发条配人形宠物盾的,简直无情。当然那样的队伍,适性也不见得很强就是了=。=
5.鹿齿土拨鼠VS小黑山羊or高山小羊
为什么说鹿齿土拨鼠能够战胜小黑山羊和高山小羊呢?
原因在我看来,有技能搭配和宠物本身的速度两个方面。
无论是小黑山羊还是高山小羊,在25级时,都是速度高于,而HP低于鹿齿土拨鼠的。
由于是三者都是野兽,野兽的特性是,HP下降到50%以下时,伤害提高25%。
所以,在这一点上。后出手的鹿齿土拨鼠,有着很大的优势——先触发被动。
假设第一轮大家都是咀嚼。
如果是常规的奔踏秒人羊,第二回合肯定会开始奔踏的。
这时候土拨鼠只要开启生存。那么就会回敬一个触发了被动的咀嚼。
而小羊一旦使用了奔踏,那么就和死亡划上了等号。
咀嚼+生存+咀嚼+换宠。就可以带走一只羊。
如果是迎头冲撞+咀嚼流的。
就又会被啮咬+尖啸所克制。
只是以上的这一切假设都是建立在良好的先读之上的。
但是总体来说,对抗三羊开泰这样的阵容,我觉得鹿齿土拨鼠还是很有胜算的。
6.理想情况下的技能搭配
最近盛行三只羊,所以请务必要原谅我的队伍也选用了比较极端的鼠鼠鼠。
鼠鼠鼠的情况下,我会带2只啮咬+尖啸的,加上一只甩尾+生存的。
实际上上述这个组合。这几天排PVP,胜率有80%以上。(最近又输的有些多了,被带铁拳+炮塔+人形系肉盾的发条打输了好几局。当然,是有来有往,稍有失误就被我翻盘。)
只有有的时候不了解对方技能或者先读失误或者出了好多MISS的情况下才输过- -
如果想更稳一些,可以带3种技能组合。
即 啮咬+尖啸
甩尾+生存
啮咬+生存
不过这对于换宠的把握需要更强一些,不如上面的组合无脑。
其实甚至带3只啮咬加尖啸都没什么问题,毕竟极端的3宠队,现阶段还只有羊羊羊,远不会被单个宠物克到死。
至于常规阵容搭配。
鹿齿土拨鼠算半个爆发秒人+控场平稳输出选手,走的路线和小羊还是有较大差别的。
1爆发1恢复1持续输出的阵容是比较均衡科学的。
野兽的特性配合晴天,很容易被触发。天气队的话我推荐晴天队。闪电风暴的被动效果也能被啮咬较好的触发。所以鹿齿土拨鼠的适性已经算非常不错的。
不过,也同样因为鹿齿土拨鼠本身没有什么可以与团队配合的技能。
所以他大多数时候是一个适合单兵作战的宠物。有那么点孤单英雄的味道- -
7.一份战报+战报分析讲解
正在收集整理。
8.抓捕指南+相关的注意事项
文字描述的话,咳咳
在潘达利亚大陆的翡翠林里,有一条蜿蜒的小河缓缓流过,从古鲁金猴山出发,经过破东村,最终达到珠鳍村的珠鳍湖。
在小河的沿岸,生活着很多可爱的蓝精灵(误)。
相关注意点。
鹿齿土拨鼠,甚至很多MOP的宠物,如果两两一组,其中一个是精良品质(包括伴生),那么另外一个也一定是相同的精良品质(伴生也相同)。
这是我抓了4-5天宠物的发现。我想肯定也有人遇到过类似的情况吧。
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