防御的 学 守护之力 附身的 学 共鸣 攻击的,根据不同的宠物,以及特定的需要,有不同的选择…… 所有攻击宠物都可用的技能: 对于辅助玩家类型的宠物: 激励(主动): 提升我方所有单位的行动速度。 --60%提升20点全体速度30秒 --Lv1 苏生(主动): 苏生,使单个目标复活。
--40%概率复活+20%血 --Lv1 单纯提高宠物物防魔防的技能: 钢骨甲 (被动):减免5%宠物所受物理伤害 --Lv1 破魔障壁(被动):减免10%受到的法术伤害 --Lv2 单纯提高宠物HP/MP的技能: 守护之力(被动): 提升宠物7%HP --Lv1 魔力集中(被动): 提升10%mp --Lv1 对于要持久战的: 魔力转换(主动):消耗一定数值的HP回复目标的MP 200HP->150mp --Lv1 节能环保的: 精灵之力(被动):百分比减少宠物技能的MP消耗量。
减少15%技能mp消耗 --Lv1 仅仅对物理攻击类型的宠物: 凶猛(被动):提升 5%物理攻击 --Lv1 仅仅对魔法攻击类型的宠物: 元素狂暴(被动):提升10%法术伤害 --Lv2 神圣灌注(被动):升10%神圣和黑暗法术伤害 --Lv2 其他不便于归类的: 偷袭(被动): 先发,减少宠物初始进入战斗时的技能冷却时间 --Lv1 迅敏(被动): 当HP高于85%时,提升宠物的行动条速度 提高20点速度 --Lv1 怒(被动): 当HP低于20%时,提升宠物的暴击强度(物理和法术) 当hp<20%时增加1500暴击 --Lv1 死亡灼烧(主动): 攻击单个目标,一定概率给予追加伤害。
170强度+30%概率*60强度 --Lv1 破魔冰刃(主动): 攻击多个目标,同时降低目标的MP值。 --打一行 强度50,降50mp--Lv1 圣光普照(主动): 攻击敌方全体,同时清除敌方的增益加成效果。 35强度 --Lv1 暗影吞噬(主动):攻击敌方单体,并一定概率使目标不能使用技能。
190强度 20% 7秒 --Lv1 沉痛压迫(主动):攻击单个目标,击中时降低目标的物理伤害。 230强度 降15% 30秒 --Lv2 黑暗波动(主动): 远程 远程物理,攻击敌方一列,击中时降低目标的法术伤害。 140强度 降10% --Lv2 。
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