计算机毕业设计Springboot基于Java的宠物领养系统15w3i344(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着社会的发展和人们生活水平的提高,宠物在现代家庭中的地位愈发重要。然而,流浪宠物问题也日益凸显,成为社会关注的焦点。为了更好地帮助流浪宠物找到温暖的家,同时为有领养意愿的人提供便捷的渠道,开发一个高效的宠物领养系统显得尤为重要。本系统基于Spring Boot框架和Java语言,结合MySQL数据库和B/S架构,旨在打造一个功能完善、操作便捷的宠物领养管理平台。
系统功能概述本系统涵盖了宠物领养管理的多个方面,主要功能模块包括:
用户管理:支持用户注册、登录,以及个人信息的修改和管理。
宠物信息管理:管理员可以添加、修改和删除宠物信息,包括宠物种类、年龄、健康状况、图片等。
领养申请管理:用户可以提交领养申请,管理员对申请进行审核和处理。
宠物转让管理:用户可以发布宠物转让信息,管理员进行审核和管理。
宠物资讯管理:发布宠物护理、领养知识等相关资讯,帮助用户更好地了解宠物。
收藏与评论功能:用户可以对宠物信息或资讯进行收藏和评论。
系统管理:管理员可以进行角色管理、权限设置、数据备份与恢复等操作。
系统功能详解用户管理:用户可以通过系统注册账号,填写个人信息并上传头像。登录后,用户可以修改密码、查看个人中心,并进行领养申请和宠物转让操作。
宠物信息管理:管理员负责录入宠物的基本信息,包括宠物名称、种类、性别、年龄、健康状况、领养协议等。用户可以在宠物信息页面查看宠物详情,并进行收藏、评论或提交领养申请。
领养申请管理:用户提交领养申请后,管理员可以查看申请详情,进行审核并回复。系统支持对领养申请的状态进行跟踪,确保流程透明。
宠物转让管理:用户可以发布宠物转让信息,包括宠物图片、身体状态、年龄等。管理员对转让信息进行审核,确保信息真实可靠。
宠物资讯管理:系统提供宠物护理、领养知识等资讯,用户可以查看资讯详情并进行点赞或评论。
收藏与评论功能:用户可以对感兴趣的宠物信息或资讯进行收藏,方便后续查看。同时,用户还可以对宠物信息或资讯发表评论,与其他用户互动。
系统管理:管理员可以对系统进行全局管理,包括用户权限设置、角色管理、数据备份与恢复等,确保系统的稳定运行。
功能总结本系统通过整合用户管理、宠物信息管理、领养申请管理、宠物转让管理、宠物资讯管理等功能模块,为流浪宠物和领养者搭建了一个高效、便捷的沟通平台。系统不仅满足了用户对宠物领养的基本需求,还通过资讯发布和互动功能,增强了用户对宠物护理和领养知识的了解。同时,系统的管理功能为管理员提供了强大的后台支持,确保整个领养过程的规范化和透明化。通过本系统的开发与应用,我们希望能够为流浪宠物找到更多温暖的家,同时也为推动社会动物保护意识的提升贡献力量。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统的目标是为管理员和用户搭建一个网上沟通平台,保证双方的安全,并使双方的利益最大化。
3.3.1管理员需求分析管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对其他用户的进行管理,主要有用户管理、宠物种类管理、宠物信息管理、领养申请管理、宠物转让管理、系统管理、用户资料等功能。并进行查看,修改和删除等操作,对系统整体运行情况进行了解。管理员用例分析图,如图3-1所示。
图3-1管理员用例分析图
3.3.2用户需求分析用户的功能主要是对个人中心、修改密码、领养申请、宠物转让、我的收藏等功能进行查询详情等操作。用户用例分析图,如图3-2所示。
图3-2用户用例分析图
在本系统,非本系统的用户要想进行宠物领养管理就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进入系统后台操作。该系统的工作流程见图3-3所示。
图3-3程序流程图
系统登录流程,通过输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-4所示。
图3-4登录流程图
对本系统进行全面的系统功能的分析,可以得出宠物领养系统的功能模块图,如图4-1所示。
图4-1 系统功能模块图
要学习程序设计,如果你想了解数据库管理系统或根据要求开发的系统接口,你必须创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,当您在应用程序编程过程中,就不需要将信息加载到操作系统页面,从而提高整个系统的工作效率。信息库管理系统中存储着许多数据,应该说是管理信息系统建设的中心和基础。信息库管理系统还为管理信息系统的建设提供了添加、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询所需的数据,而不是直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过按照特定的方法将信息表的各个组成部分组合起来,准确地组合、分类并构成信息库管理体系。
4.2.2系统E-R图本毕业设计的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下是对部分主要的关键实体:将“用户、领养申请、宠物转让”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
宠物信息:在宠物信息页面的输入栏中输入宠物名称进行查询,可以查看到宠物详细信息;并根据需要进行收藏、领养申请、点击下载或评论操作;宠物信息页面如图5-2所示:
图5-2宠物信息详细页面
宠物资讯:在宠物资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到宠物资讯详细信息;并根据需要进行收藏或点赞操作;宠物资讯页面如图5-3所示:
图5-3宠物资讯详细页面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。用户注册页面如图5-4所示:
图5-4用户注册页面
5.1.2个人中心个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、领养申请、宠物转让、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-6所示。
图5-6管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、宠物种类管理、宠物信息管理、领养申请管理、宠物转让管理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8用户管理界面
宠物信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写宠物信息表单。这些宠物信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论、领养申请或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9宠物信息管理界面
领养申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、审核或删除”按钮或填写领养申请表单。这些领养申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除领养申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便领养申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10领养申请管理界面
宠物转让功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、审核或删除”按钮或填写宠物转让表单。这些宠物转让表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除宠物转让信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物转让功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11宠物转让管理界面
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