1, 罗马斗兽场(Coloeum)
作为古罗马的建筑之一,罗马斗兽场见证了角斗士们的生死较量。站斗兽场前,仿佛能听到当年的呐喊声。游览斗兽场时,不妨关注几个亮点
1,斗兽场内部结构了解古罗马的建筑技艺;
2,周边景点如古罗马市场、罗马广场;
3,斗兽场博物馆了解斗兽场的背景和历史。
2, 罗马广场(Roman Forum)
罗马广场是古罗马的政治、宗教和商业中心,被誉为“古罗马的心脏”。游览罗马广场时,关注景点
1,维纳斯与罗马神庙欣赏罗马时期的建筑风格;
2,朱庇特神庙了解古罗马的宗教信仰;
3,塞尔维乌斯拱门感受古罗马建筑的雄伟。
3, 万神殿(Pantheon)
万神殿是古罗马保存完好的神庙,也是世界的古建筑之一。这里,
1,欣赏精美的穹顶;
2,了解古罗马宗教信仰;
3,参观拉斐尔工作室,欣赏拉斐尔的名作。
二、周边景点推荐
1, 特拉斯提弗列(Tratevere)
特拉斯提弗列是罗马古老、迷人的地区之一,拥有独特的魅力。这里,
1,品尝地道的意大利美食;
2,漫步充满艺术气息的街道;
3,参观圣玛丽亚·德·特拉斯提弗列教堂。
2, 阿皮亚古道(Appian Way)
阿皮亚古道是古罗马时期长、重要的道路,全长约320公里。游览阿皮亚古道时,
1,欣赏沿途的古墓;
2,了解古罗马时期的战争历史;
3,参观卡拉卡拉浴场遗址。
三、住宿、餐饮与购物
1, 住宿
罗马的住宿选择丰富,从豪华酒店到青年旅社,应有尽有。建议个人需求和预算选择合适的住宿地点。
2, 餐饮
意大利美食享誉世界,罗马的餐饮同样美味口。尝试美食
1,意大利面;
2,披萨;
3,意式烤肉;
4,提拉米苏。
3, 购物
罗马的购物场所众多,购买特色商品
1,手工艺品;
2,珠宝首饰;
3,皮革制品;
4,意大利时尚品牌。
漫步古罗马,探寻千年帝国之谜,是一次难忘的旅行体验。希望的帝国罗马旅游攻略能为提供帮助,让古罗马留下美好的回忆。
游戏攻略
一、埃及文明的起源
关狩猎
任务创造7个村民。
一片富饶的土地上,你再将开始你的埃及之旅。初始只有1个村民和1个城中心,食物30。为了创造新的村民,你食物达到50。周围有成的羚羊,点击村民并选中羚羊,他们开始狩猎。当粮食数量达到50时,点击城中心生产出1个新的村民。随着村民数量的增加,你建造住房来容纳他们。住房木材30。探索中,你还再将遇到伤人的狮子和鳄鱼,可它们成为你的食物来源。成功生产出7个村民后,任务完成。
第二关采集
任务建设存储深坑、谷仓、港口。
开始有3个村民,右侧水边有3株小果树,派遣村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。木材是建设后续建筑的关键资源。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量也随之增加,建筑任务也很快完成。
第三关发现
任务找到5个地界标志,发现利比亚部落。
城中心右下方有3棵果树,派遣村民去采集,然后创造2个村民,也派去采集。这一关只能建造住房、谷仓、储物坑。任务目标是探索和发现,任务是建造住房以产生多的村民去探险。探险中,你遇到伤人的狮子和鳄鱼,用村民再将它们引至建筑物附近,以保护探险的村民。不断寻找那种飘动的蓝色旗幡,这再将是探险家留下的地界。当你找到并标记了5个地界标志,并发现了利比亚部落时,任务完成。
第四关新时代的黎明
任务进化到工具时代。
你所的半岛上没有采集的果树,你往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬运象肉回城中心,再造出几个村民,开始伐木。当木材数量达到100时,建造港口。点击港口造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。半岛上,总共有2只象和2只狮子,派遣全部村民去捕象猎狮。当食物数量达到500,并且修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。
第五关前哨战
任务破坏敌种族。
游戏一开始,你没有城中心和村民,只有7个战士。游戏的外交(Diplomacy)菜单中,再将与你Thutmoe部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上,即使不做这项改变,你也能过关,可还是改一改。派遣你的部队向右走,消灭遇到的敌人后,任务完成了。
第六关农业
任务控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。
此关已工具时代。粮仓旁有3棵果树,派遣3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快从北方来偷袭。再将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。再将威胁北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,派遣村民伐木。生产斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。修建市场(Market)和农场(Farm),农场紧挨着市中心和粮仓,节省运输时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代的黄金,建造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人不有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,可得分较低。
第七关贸易
任务储蓄1000石头和1000黄金。
派遣村民采集果树,然后生产村民城中心前方
每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。
级升级时间2分钟。
市场,箭场或者马场为20秒,因为做的加一个农民。
第二级升级时间2分20秒。
升轮子1分20秒。
做一个轮子马箭兵40秒。
骆驼30秒。
不断农民以及操作上连续得之下,得出快出兵结论
26+1箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1箭兵=14分钟
24+1箭兵=13分40秒
23+1箭兵=13分20秒
22+1箭兵=13分钟
21+1箭兵=12分40秒
20+1箭兵=12分20秒
26+1骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1骆驼=12分20秒
24+1骆驼=12分钟
23+1骆驼=11分40秒
22+1骆驼=11分20秒
21+1骆驼=11分钟
20+1骆驼=10分40秒每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。
级升级时间2分钟。
市场,箭场或者马场为20秒,因为做的加一个农民。
第二级升级时间2分20秒。
升轮子1分20秒。
做一个轮子马箭兵40秒。
骆驼30秒。
不断农民以及操作上连续得之下,得出快出兵结论
26+1箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1箭兵=14分钟
24+1箭兵=13分40秒
23+1箭兵=13分20秒
22+1箭兵=13分钟
21+1箭兵=12分40秒
20+1箭兵=12分20秒
26+1骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1骆驼=12分20秒
24+1骆驼=12分钟
23+1骆驼=11分40秒
22+1骆驼=11分20秒
21+1骆驼=11分钟
20+1骆驼=10分40秒每个农民20妙,26个农民一点都不断7分40秒做完。
级升级时间2分钟。
市场,箭场或者马场为20秒,因为做的加一个农民。
第二级升级时间2分20秒。
升轮子1分20秒。
做一个轮子马箭兵40秒。
骆驼30秒。
不断农民以及操作上连续得之下,得出快出兵结论
26+1箭兵 7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+1分20秒+40秒=14分20秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1箭兵=14分钟
24+1箭兵=13分40秒
23+1箭兵=13分20秒
22+1箭兵=13分钟
21+1箭兵=12分40秒
20+1箭兵=12分20秒
26+1骆驼=7分40秒+2分钟+20秒+2分20秒+30秒=12分50秒
依次类推,少一个农民减20秒
25+1骆驼=12分20秒
24+1骆驼=12分钟
23+1骆驼=11分40秒
22+1骆驼=11分20秒
21+1骆驼=11分钟
20+1骆驼=10分40秒
一开始HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1,2,3,其中一个找到果子,则按1,2,3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即满足商朝35一个人。其余农民砍树,以快速度建BS。注意差2个到房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图2个人朝不同方向探。
理论升级时间一个农民20秒,造26P升工具,则要(26-3)×20=740升级。940升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则1020开始升铜。1240升完。升轮120,造兵040,1440出兵。考虑资源分布,手法问题,16分出兵。
分配升铜前注意6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。注意500和800食物重要。升铜中,升砍树,造BE,注意3BS18农砍树,注意田8~10块,升完后出4个农民(刚好造兵),补田至12块。这样刚好注意5个BA不断兵。注意造BE,以后是不停的HCCC,ctrl+A出兵,BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守允许造围墙,则升铜中升围墙,造围墙,不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建高地上。进攻是的防守,一层房子不堵多久。敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。你要打骆驼则要注意升铜中6农采金,种田还是先注意12块。
游戏中尽量多编号1,2,3,对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场哪里。
遛马网上很多了,可开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的220内要做很多事情升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮中造,看资源也改变组合。
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