爪击,对单体造成物理伤害,三回合概率释放。
横扫,对前排造成物理伤害,三回合概率释放。
甩角,对竖排造成物理伤害,三回合概率释放。
雷霆,对全体造成魔法伤害,三回合概率释放。
寒冰吐息,对全体造成魔法伤害,并降低目标攻击一回合,三回合概率释放。
巨兽撕咬,对单体造成物理伤害,并降低目标所受治疗一回合,三回合概率释放。
熔岩吐息,对全体造成魔法伤害,并降低目标魔抗两回合,三回合概率释放。
撞击,对单体造成物理伤害,降低目标防御一回合,三回合概率释放。
裂甲,对单体造成物理伤害,降低目标物抗一回合,三回合概率释放。
夺械,降低敌方单体物攻、物防一回合,三回合概率释放。
碎踝,降低敌方单体韧性两回合,三回合概率释放。
挫志咆哮,降低敌方全体物理伤害一回合,三回合概率释放。
虚空震击,降低敌方全体魔法伤害一回合,三回合概率释放。
尘雾,降低敌方单体物抗一回合,三回合概率释放。
反射涂层,主人反射非天赋技能的攻击两回合,三回合概率释放。
永恒守护者,复活阵亡队友,每场战斗只有一次使用机会。
惊人咆哮,提升我方成员暴击率一回合,三回合概率释放。
蜘蛛之拥,提高我方全体攻击一回合,三回合概率释放。
闪耀,提升我方全体闪避一回合,三回合概率释放。
硬化甲壳,减少主人两回合内受到的伤害,三回合概率释放。
净水,提升主人法术攻击两回合,三回合概率释放。
石化,使主人免受攻击技能的伤害两回合,三回合概率释放。
虚空逃遁,提升己方全体最大生命值一回合,三回合概率释放。
灵魂行走,提升主人攻击力一回合,三回合概率释放。
远古狂暴,提高团队实力,被动技能。
犀牛之血,提升主人血量上限,被动技能。
钉身,使单体定身两回合,三回合概率释放。
蛛网裹体,使单体定身一回合,三回合概率释放。
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