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各位大佬好啊,这里是无敌的黑刃,咒术师学院我之前做过攻略,但那份攻略不好没有过薪火,所以我再重新做了一次,将游戏的所有内容给大家呈现出来。这次跟之前的攻略比多了一个基础篇,用来介绍游戏的一些基础内容、大小、价格让没玩过的有一个大概的了解增加一下攻略的受众范围,和往常一样我还是把它分成目录的形式,各位大佬按照自己需要的看就行。
记录游戏的基础内容,让没玩过的玩家对游戏有个大概的认知。
记录了新手必看的游戏内容,通过了解新手篇,新手可以快速成为一名老院长,更轻易的通关游戏。
记录了游戏里的各种卡牌,我会把每种卡牌分类,让各位更容易看到自己哪些卡牌没有,并且每套卡组的优先选择哪个,我也写在了上面,看到此篇后会清楚了解什么该拿什么不该拿。
记录了游戏里学生的各种职业,各位可以通过这里看到自己还有哪些职业没有拿下,哪些职业是废物。看完此篇的玩家可以知道所有职业的哪些比较重要,哪些职业需要什么条件才能解锁。
记录了所有药剂的合成表,各种炼金材料、药剂产出的方法,看完此篇的玩家,可以轻松拿到药剂材料和药剂。
游戏大小:4.5G
价格:68rmb
平台:steam
游戏类型:策略 模拟 魔法 经营
支持中文
游戏内容:开发一间咒术师学院,并让它声名远扬。建造房间,训练学生,对抗兽人,痛击官僚,管理经费......校长的生活注定色彩斑斓。
游戏评价:一款自己建房子建学院招学生的游戏,玩起来还是挺好玩的,很有自己是魔法学院院长的感觉,很多细节做的也非常不错,但是学生毕业后就消失只给一点东西的设定让游戏深度没有那么的高了。而且一把游戏的时间会特别的漫长,玩到后面就是纯堆属性看事件了剧情没有做过深的处理。我们玩两天就可以体验游戏的全部内容了,深度虽然不高,但是确实好玩,我推荐玩一下,自己做院长的感觉挺好的。
1.进入游戏后为全英文模式,我们需要调整为中文模式,在选项-语言-chinese,选项按键是倒数第三个。
2.不想看新手教学的也可以在选项里取消。
3.游戏模式有两种,普通和战役模式,都不难,推荐直接打战役模式就行,战役模式获胜会获得新的奇物牌。
4.每创造一个新的学科旗帜,我们都可以对旗帜进行设计,改变旗帜的颜色和标志,注意,这面旗帜的颜色都是可以改的,别只会改一点。
5.选完旗帜后,就要挑一个好地方了,我推荐村庄,可以招更多学生,这样学生毕业后给我们的增益数量更多,有利于之后的迁移。
6.记住每个地点都有其负面BUFF,一定要注意。
7.之后的选书环节,尽量选一些比较适合学生和老师的书,提升关系的书可以不用选。
8.前期尽量让学生只学单一的一两科,这样会大幅度降低学生毕业后变为农民的几率。
9.碰到事件不要急着做选择,先用鼠标看看每个选择的利弊再做出选择。
10.最重点的来了!我们通过左下角的书籍来到校长办公室,再这里我们可以对整个学院进行宏观调控。调整后需要进行校长签名才可以成功实施,千万别忘了!
11.右上角是我们的牌组,一个基础牌组,五个专精牌组,利用卡牌建造学院。前期尽量选有用的教室或食堂牌,因为牌是越抽越贵的。
12.选完教师后就是选择教师,记住教师是没法开除的,所以我们选择教师时一定要慎重,尽量选有益于教学的教师,体力差的可以通过后面的物品进行增益免除。
13.游戏最上方的进度条是游戏进度,进度满了,我们一局游戏就结束了。可以通过做一些事件减少进度条。
14.游戏右边有透镜,透镜可以看到每个房间的效率,清洁度,每名学生的学习程度,生命值,心情。最重要的是看清洁度,清洁度一旦是红色那么学生学习效率会变的特别差,所以建造的时候一定要考虑清洁房的摆放,合理摆放才不会影响学习效率。
15.左下书籍右边的数字是声望(就是绿色环嘛里面的那个),声望越高,招的学生越多。
16.每创造一个新学科,我们就要为这个学科创造这个学科专属的旗帜、名称、校服。我们可以通过左下角来调节每名学生所在的班级,比如将一名主要课程带光明之选天赋学生调到专门学习光明魔法的学系。
17.每次创造的学科随机的天赋不同,尽量把学生分配给一些,天赋好的学科。
18.我们可以点击每名学生、老师,看他们的具体数据和每天的日记。
19.每个专精学科分三个小学科,教师能够同时学三个小学科,但是要是打算深入学习,就要建造这种专门学一种小学科的教师了。
20.每过一段时间,我们就会派出仓鼠和各个势力联系,左边是绿色的友善条,右边是敌对条。敌对条到一定程度,这个势力就会进攻我们学院,友善条高的话会给我们学生带来一定的增益效果。关于这个我们最先跟国王打好关系,国王会连带着其他几个势力一起变好。
21.每个学生毕业后我们都要进行审批,看看他毕业后的职业,下图是我们上面的进度条已经满了,必须把自己的学生提前毕业,如果你不想手动审批每名学生的毕业前景,也可以让电脑自动审批,虽然电脑审批的结果不如手动。
22.最后的结局会显示我们所有的数据,每名学生的前途。
23.每个房间都是可以升级的(将相同的卡牌放在一块就升级了),升级后提升效率,部分房间升级后还有专属特性(特性需要点击才会生效),这点击房间就能发现了。
24.每名学生都有疲劳度,疲劳度到了,要不就会宿舍睡觉,学院宿舍没有了,或者全是人就会选择回家睡,尽量别让学生回家睡,不然会浪费大量时间,所以宿舍尽量放在1楼,这样学生下楼就不会回家睡了,会直接睡宿舍。
25.按住鼠标中键,可以将道具拿出来,重新进行摆放。
26.使用相同的特性牌,或者叫装备卡时,该卡的要求就会降低。
27.沙漠地图有大法师塔事件,会出现在地图上,看到一定要打。
建筑牌:宿舍:内含5张床,能减少学生的疲劳度。(推荐:建在1楼或两层教室之间。)
食堂:容纳十名学生,减少饥饿度。此房间可放置2食物1奇物2装饰品。
技能:营养学(两张解锁,大概率失去“贪吃”)
土特产(三张解锁,吃饭增加农民关系)学生活动室:容纳5名学生,减少厌倦度。
私人公寓:教师可在这里休息,满足所有需求。此房间可放置1装饰1圣物1床。
私人房间:容纳2名学生,大幅度减少疲劳度,提升生命值。此房间可放置2床1奇物。
心理医生:永久免疫神智丧失效果。
明亮的员工餐厅:容纳7名员工,减少饥饿、疲劳、厌倦,恢复生命、神智,吃饱后饥饿大大放缓。
教师休息室:减少饥饿、疲劳、厌倦,恢复生命、神智。此房间可放置2圣物。
仓鼠塔:加快跟不同势力的沟通。——前期多拿
图书馆:容纳2名学生,强化最厉害的魔法技能。
技能:漫画(有几率失去“恐书症”)
炼金教室:提升所有炼金魔法技能,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1装饰品。
暗影教室:提升所有暗影魔法技能,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1奇物。
自然教室:提升所有自然魔法技能,此房间需一名教师。此房间可放置1书架。
光明教室:提升所有光明魔法技能,此房间需一名教师。此房间可放置1书架2奇物。
奥数教室:提升所有奥数魔法技能,此房间需一名教师。此房间可放置1书架2奇物。
新学生:招募5名新学生。
新学系:设立一个新的学系。(尽量选比较泛用的,这样更容易出大法师。出现的职业也多)奇物牌:
魔法书:在任意魔法学院获得1门专长。
魔力护甲:此处工作的角色,几分钟内损失生命值减半。
冷杉树人:根据季节传授魔法,春天德鲁伊,夏天元素学,秋天死灵学,冬天声望。
装饰牌:武器和盾牌:战斗力提升。——没用,别拿
狩猎战利品:角色的移动速度加快。
月度优秀学生画像:让学生更快的学习,但疲劳度增长也会加快。
学院徽章:相同房间内活动的学生可产出一定声望。
油画:需求增长减缓,可以点击切换油画。
宠物牌:
女巫的猫:减少工作角色的所有需求。
书架牌:
药柜:健康状态逐渐改善。
书架:房间效率提升35%。
雪晶球组:教师厌倦度不增加,疲劳,饥饿减缓。
床:
四柱床:加快降低疲劳,获得金币。
建筑牌:
温室:提升学生草药学,此房间需一名教师。此房间可放置1宠物2装饰品
兽栏:提升学生驯兽学,此房间需一名教师。此房间可放置3宠物1奇物
墓石牌坊:提升学生德鲁伊学,此房间需一名教师。此房间可放置1宠物1奇物1装饰品
技能:居家小矮妖(4张解锁,学生的财富极大几率得到增长。)
新狼人:招募5个狼人学生。
特性牌:
萨满手杖:德鲁伊2级,产出自然魔力+30%
森林王之角:德鲁伊3级,疲劳增长速度下降75%。
鲜花王冠:草药学3级、神术学1级免疫厌倦。
秋日护肩:草药学1极、德鲁伊学1级时生命翻倍。
狼牙:驯兽,草药1级,移速提升20%。
老师牌:
守卫:有机会产生“暴击”,使学生学习进度大幅度增长。
圣物牌:
远古寄居蟹:房间内活动教师有概率获得正面特质。
魔蘑菇:产出魔蘑菇菌盖。
装饰牌:
常春藤:常春藤房间和相邻房间变的更加高效。
部落旗帜:提升与兽人的关系。
太阴历:有几率变成狼人,特别是有德鲁伊天赋的学生。
书架牌:
生态缸:草药学技能小幅度提升。
奇物牌:
曼陀罗:产出“曼陀罗根”图腾:德鲁伊学技能小幅度提升。
学者的吃手花:厌倦度下降,缓慢损失生命值。
战鼓:降低角色疲劳。
宠物牌:
绿龙:自然魔法学习效率提升。
兽族猎犬:降低做傻事的欲望,提高学习率。
野性之灵:减缓疲劳、厌倦、饥饿增长速度。
噬魔蛇:提高蛇所处楼层所有房间的效率。
食物牌:
世界树之桌:产出声望。
床:
部落床:很长一段时间不会感到厌倦。植物床:学到一些德鲁伊和草药学的知识。
建筑牌:
真理堂:提升学生惩戒学,此房间需一名教师。此房间可放置1圣物1奇物1装饰品
技能:审判指南(2张解锁,此房间学习有概率提升与审判庭的关系)
公正修道院:提升学生神术学,此房间需一名教师。此房间可放置2圣物1装饰品
技能:投入:(1张解锁,教授的需求速度减缓)
英雄殿:提升学生英雄学,此房间需一名教师。此房间可放置1宠物1奇物2装饰品
技能:守护誓言(1张解锁,10分钟内,损失生命值减少50%)——不要选这俩,没用
愤怒誓言(1张解锁,10分钟内,造成伤害提升100%)
奖杯室:房间内的圣物,奇物,装饰,影响上下左右房间里活动的角色,效果减半。此房间可放置1书架2圣物2奇物1装饰品
奇物牌:
火堆:有几率变善良,加快光明魔法学习速度。
天界萤火虫:事件获得魔力提升25%。
英雄雕像:在这里工作的学生小概率获得“英勇”特质,战斗力得到提升。(没用,别选)
武器架:小幅度提高暗杀学、惩戒学。装饰牌:神圣彩窗:神术学小幅度提升。
圣物牌:
暴击三棱镜:上课时产生“暴击”,为学生提供大量知识加成。
永恒花瓶:提升新学生是精灵的概率。
书架牌:
奖杯陈列柜:小几率获得“雄心壮志”,提高毕业后的前程,可以找到更好的工作。
宠物牌:
胖凤凰:3分钟拯救一个死亡的学生。
白龙:光明学习效率提高。
飞马:在校园游走,学生遇到后提升财富。(没啥用,不选)
特性牌:
大天使之翼:神术学4级、英雄学3级后,额外产出125%光明魔力。(非常有用,拿!)
神圣光环:神术学3级,饥饿增长速度减少75%。
食物牌:
沙克沙罗斯奶酪板烧机:产出奶酪。
床:
医疗床:快速恢复生命值,为学院提供金币。
建筑牌:
墓穴:提升学生死灵学,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1奇物2装饰品
技能:纪念碑(1张解锁,善良学生大概率获得“光明之选”特质)
大陵墓(2张解锁,邪恶学生大概率获得“暗影信徒”特质)
监禁室:提高学生纪律性。(减少学生捣乱的概率,尽量多放几个,并升到1级,点个教化)技能:悔过(被监禁学生失去“咄咄逼人”“欺凌”“孤僻”的负面特质)
教化(被监禁的学生会变得守序)审判庭手段(被监禁学生大概率提升跟审判庭的关系)刺客竞技场:提升学生暗杀学,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1奇物1装饰品
技能:夜莺楼层(1张解锁,进行试炼的学生学习速度提升40%)
越障训练(2张解锁,大概率获得“大步奔行”特质)
清洁工房间:提供一位清洁工,清洁墙壁,恢复房间效率。
奇物牌:
触手蠕虫之书:非人类学生自动在他们已知的魔法中深造。
触手:小幅度提升恶魔学、传送学,神智值会缓慢下降。
圣物牌:
仪式组件:教师有概率产生组件。
深海雕像:提升学生时是深海人的概率。
骷髅头:教师需求减缓,可能失去“公会成员”特质。
特性牌:
荒野胸甲:2级暗杀,1级德鲁伊学,每掌握1级暗影魔法与兽人关系+1.
死灵师之杖:死灵2级,产出暗影魔力+30%。
恶魔角:当一名学生至少达到恶魔学2级,在战斗中造成双倍伤害。(不要点,没用)
装饰牌:
恶魔挂毯:恶魔学小幅度提升。
锁链:让学生数分钟守规矩。
五芒星:变邪恶,更快学习暗影魔法。————邪恶很麻烦,还是别选了
宠物牌:
黑龙:暗影魔法学习效率提升。
箱中野兽:本房间学生小概率提升驯兽学。
沼泽秃鹰:善良学生神智下降,向学生传授死灵学和恶魔学。老师牌:
炼狱契约:不需要薪酬,提升与魔王的关系。
食物牌:
肥胖症华夫饼制造机:数分钟不加饥饿,受到伤害小幅度提高。
床:
棺材:小概率变为吸血鬼,吸血鬼躺下产生暗影魔力。
食娃床:产生沉睡者之灵,对睡在上面的人造成伤害。
建筑牌:时间礼堂:提升学生御时学,此房间需一名教师。
技能:过去之旅(2张解锁,小概率延长1年学习时间,最大10年)因果循环(6张解锁,小概率产出“时间礼堂”)
半位面教室:提升学生传送学,不需要教师,减少学生精神健康度。此房间可放置1奇物1装饰品
技能:深渊传送们(2张解锁,学生能在这里学到一点恶魔学)
元素道场:提升学生元素学,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1宠物1奇物
技能:锦标赛(1张解锁,学习速度提升50%,失去生命)
赌博提成(2张解锁,观看决斗产生金币)
生涯规划所:毕业获得一个额外前景选项,需一名教师。此房间可放置1圣物1奇物瞭望台:降低厌倦,恢复神智,产出声望。新深海人:招募5名深海人学生。
奇物牌:
异世界之门:数分钟提高传送学,附魔学习速度25%。
次元望远镜:延长一学年。心灵水晶:活动速度提升25%,需求增长速度提升。
祖传竖琴:不受魔法异变影响,变的更守纪律。——混乱挑战解锁
浑天仪:小概率获得热诚特质,更擅长学习最深奥的魔法。
神秘之眼:数分钟内老实,工作表现会提升。
特性牌:
上古存在的印记:恶魔3级,传送2级,毕业后魔王-1%
奥数水晶杖:元素3级,附魔2级,所有魔法学习速度提升25%
奥法护符:元素,传送1级时,产出奥数魔力+30%
老师牌:
理论魔法博士:产生大量自己授课课程的魔力。
装饰牌:
异世界之窗:本房间学生传送学小幅度提升。
皇家旗帜:提升国王关系。
大沙漏:小幅度提升御时学。
圣物牌:
水晶球:活动教师有概率失去一项负面特质。魔法帽:提升教师自身教学水平。
宠物牌:
神秘鸟:恢复神智,提升元素,会让房间变脏。
紫龙:奥数学习效率提高。
多翼兽:提供多翼羽毛。
精灵龙:提升新学生是任意种类非人类学生的概率。
食物牌:
未来加热箱:饥饿感降低。
建筑牌:
附魔工坊:提升学生附魔学,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1奇物2装饰品
技能:雕刻师工坊(2张解锁,很小概率产出“半成品魔像”。)
坚实伙伴(2张解锁,守序学生学习速度提高60%)
药剂工坊:提升学生药剂学,此房间需一名教师。此房间可放置1书架1装饰品1圣物
技能:社会实践(2张解锁,学生在学习时可产生炼金试剂)
符文绘制室:提升学生符文学,此房间需一名教师。此房间可放置1奇物1圣物
技能:照明(1张解锁,获得“实用派”特质)
方法论(1张解锁,守序学生学习速度提升30%)
符文贸易(2张解锁,产出一些金币)
医务室:恢复生命值,治疗魔法异变。此房间可放置1装饰1圣物
观测台:根据学生等级产生魔力,如果学生技能强,产出大量魔力,需要一名教师。
特性牌:
炼金师护符:附魔、符文学1级,炼金魔力增加30%。
圣物牌:
天平:药剂牌的效果提升40%。
装饰品:
精灵弓:毕业后收益翻倍。
兽人仪式涂鸦:提升新学生是兽人的概率。
星辰时钟:需求不会爆发增长。——混乱挑战解锁
神秘图案:学生智力小几率提升。
奇物牌:
罐中独角兽:产出独角兽角符文石:符文学技能缓慢提升。
半成品魔像:学院维护费用下降25%。
蒸馏器:产出酒类组件牌。武器箱:提升附魔学。
老师牌:明师:强化一名教授,获得3个正面特性。
宠物牌:
巨大仓鼠:提升触发罕见事件的概率。
蓝龙:数分钟内提高炼金学习效率。
口水怪:能够使路过的房间,变得干净。——必拿
水族箱:产出金币。
书架牌:
组件补给:产出各种药剂的材料。——必拿
装饰牌:
公会旗帜:提升与冒险者工会的关系。神秘图案:本房间内工作学生智力小概率提升。
食物牌:
多功能坩埚:饥饿、疲劳、厌倦小幅度下降。
吟游诗人:5声望,无加成。
大法师:4声望,学习收获的魔力+1%。——需要让一名学生学会4种法术才可以随机到。
刺客大师:2声望,将所有负面关系重置为0并获得200金币。——5级暗杀学解锁
恶魔:2声望,所有新学生拥有特质“暗影信徒”的几率+5%。——5级恶魔学解锁
巫妖:2声望,死灵学的学习速度+1.5%。——5级死灵学解锁
奥数顾问:2声望,每次与国王互动获得10点奥数魔力。
魔像生产商:2声望,获得1件半成品魔像和250金币。——4级附魔学解锁
审判庭铁匠:2声望,随机获得下列卡牌之一:圣物箱、武器架、神秘图案、武器和盾牌、奖杯陈列柜。
暗影使者:2声望,所有新生拥有美貌特性的概率+2。——需要吸血鬼解锁
黑暗精灵:2声望,立刻获得+10%暗影魔力。——需要精通暗影魔法的精灵解锁
堕落纵火狂:2声望,恶魔学的学习速度提升1%,与魔王的关系+15。——需要精通元素、恶魔学解锁
回春灵药商人:1声望,获得1点金石和1随机药剂。
五种族职业
族群长:1声望,每季节开始时,学校每有一个狼人+1点自然魔力。——需要狼人解锁
法师王子:1声望,每季节开始时,学校每有一个精灵+1点光明魔力。——需要精灵解锁
战争领主:1声望,每季节开始时,学校每有一个半兽人+1点炼金魔力。——需要半兽人解锁教徒:1声望,每季节开始时,学校每有一个深海人+1点奥数魔力。——需要深海人解锁
吸血鬼伯爵:1声望,每季节开始时,学校每有一个吸血鬼+1点暗影魔力。——需要吸血鬼解锁
萨满:1声望,新学生4%失去负面特质:花粉过敏。
建筑类职业:
旅法师:2声望,半位面教室效率+1.5%。——5级传送学
角斗士:1声望,元素道场效率+1.5%。
业力治疗师:1声望,医务室的效率+1%。
末药生产商:1声望,修道院的效率+1%。
独角兽训练员:1声望,墓石牌坊效率+0.5%。
沙之商人:1声望,宿舍效率+0.5%
元素召唤师:1声望,元素道场的效率+1%。动物学家:1声望,符文绘制室的效率+1%。时间使者:1声望,时间礼堂的效率+1%。——5级御时学解锁
学习类职业:
药剂大师:1声望,药剂学学习速度+1%。大祭司:1声望,神术学学习速度+1%。传送大师:1声望,传送学学习速度+1%。时间旅行者:1声望,御时学学习速度+1%。元素使:1声望,元素学的学习速度+1%。邪术师:1声望,恶魔学的学习速度+1%。变形者:1声望,获得200自然魔力,德鲁伊学的学习速度+0.5%。神圣肥料调制师:1声望,所有自然魔法学习速度+0.5%。恶魔伴侣饲养员:1声望,所有暗影魔法学习速度+0.5%。
时间僧侣:1声望,每当使用一张房间牌时,获得2点奥数魔力。
发明家:1声望,所有炼金卡牌花费-5。
小恶魔:1声望,暗影卡牌的花费-1.
学生特质职业
奥数雕刻家:1声望,所有学生拥有“奥数学者”的概率+0.5%,获得“凡俗”的几率-0.5%。书法家:1声望,所有学生更加聪明的几率+0.5%学者:1声望,新学生拥有“明智”几率+2%图书管理员:1声望,新学生拥有“刻苦”几率+3%狼人:1声望,新学生拥有“短睡者”几率+2%
魔法教师:1声望,新教师更为优秀的几率+1%
英雄:1声望。所有声望损失减少0.5%——没用,可以重掷,别升太高英雄学建筑,不然全是这个
化石猎人:1声望,每次遇到冒险者工会都能获得10金币。
恶魔召唤师:1声望,每次遇见魔王时,获得10点暗影魔力。
守墓人:1声望,每次与魔王互动获得10金币。
蝙蝠饲养者:1声望,每当你抽取1张自然牌时,获得6点奥数魔力。
食肉植物饲养员:1声望,获得一张曼陀罗根牌,150暗影和150自然魔力。
死灵师:1声望,获得500暗影魔力。——死灵学4级解锁
园艺师:1声望,获得150点自然魔力。
爪牙:1声望,获得150点暗影魔力。
双魔法精通职业
香水制造者:1声望,获得100炼金魔力和100奥数魔力。
傀儡师:1声望,获得100炼金魔力和100暗影魔力。
地图绘制师:1声望,获得100光明魔力和100奥数魔力。
理发师:1声望,获得100光明魔力和100暗影魔力。
马戏团成员:1声望,获得100自然魔力和100奥数魔力。
仪式牧师:1声望,获得100自然魔力和100暗影魔力。
墨水生产商:1声望,获得100自然魔力和100炼金魔力。
冥界摆渡人:1声望,获得100暗影魔力和100奥数魔力。
皇家美食品鉴员:1声望,获得100光明魔力和100炼金魔力。
守护灵:1声望,获得100光明魔力和100自然魔力。
单一精通职业
牧羊人:1声望,获得100自然魔力和100金币。
钟表匠:1声望,获得100奥数魔力和100金币。
骑士侍从:1声望,获得30光明魔力和20金币。
游侠:0声望,获得30自然魔力和20金币。
石匠:1声望,获得30炼金魔力和20金币。
巫师学徒:1声望,获得50点炼金魔力。
村庄卫士:1声望,获得50点光明魔力。
送葬者:1声望,获得50点暗影魔力。
仪式大师:1声望,获得50点自然魔力。
合唱团成员:1声望,获得50金币。
时钟校准师: 1声望,获得30点奥数魔力。
关系职业
邪恶首脑:1声望,与魔王所有关系+2.5%。
审判官:1声望,与审判庭所有关系+1.5%。
赏金猎人:1声望,与冒险者所有关系+2%
征兆法师:0声望,与国王所有关系+1.5%。。
刺客:1声望,将最差关系重置为0,获得100金币。
食尸鬼:0声望,新学生2%几率失去“幽闭恐惧症”。
僵尸:0声望,员工薪水支出-1%。
掘墓人:0声望,从暗影牌组抽牌时,获得2点光明魔力。
村庄法师:0声望,所有魔法流派获得15魔力。
冒险者:0声望,获得200金币。
牧师:0声望,获得150点光明魔力。
工匠:0声望,附魔工厂的效率+0.5%。
旅店老板:0声望,所有角色进食速度+0.5%。
迷幻草种植者:-1声望,获得1000金币和200自然魔力。
农民:-1声望,与农民关系+5点。——最垃圾的职业,一定要重掷
药剂获得方法:
所有试剂:右下角的卡组都能抽出来,但是我不建议拿试剂,我们可以白嫖的。
炼金试剂:药剂工坊3级解锁【社会实践】(学生在学习时可产生炼金试剂)
组件补给:炼金卡组里的这张牌可以获得大量不同的炼金材料,有就拿。
药剂列表:
毁灭药剂:对所有敌人造成巨大伤害。
瓶装荣耀:获得5点声望。
点金石:获得300金币。
清洁药剂:清楚所有涂鸦,提高房间清洁度。——这个最重要,后期很有用。
力量药剂:获得200奥数魔力。
圣灵药:获得200点光明魔力。
恶魔蒸馏液:获得200点暗影魔力。
森林灵药:获得200点自然魔力。
炼金试剂:获得200炼金魔力。
虚空药剂:扑灭所有魔法火焰。
合成药剂材料获取方法:(合成表游戏里有,我不写了)
沉睡者之灵(暗影卡组——食娃床)
多翼羽毛(奥数卡组——多翼兽)
魔蘑菇菌盖(自然卡组——魔蘑菇)
酒精(炼金卡组——蒸馏器)
曼陀罗根(自然卡组——曼陀罗)
奶酪(光明卡组——沙克沙罗斯奶酪板烧机)
独角兽角(自然卡组——罐中独角兽)
终于破了我制作稿子的最高记录了,这份稿子憋了好久了,一直再进行完善,目前这已经是我达到的最高更新水平了,全篇字数1万+,之后我会继续加强攻略稿子的质量,做出比这更强的攻略,各位敬请期待。(PS:这里建议新手看新手篇和药剂篇,看完这两篇玩游戏体验会特别好。老手建议看职业篇和卡牌篇,能查缺补漏,变的更强。)
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