修改于2024/01/26886 浏览综合
1.主动技能:CD未知,持续时间未知,数值未知
效果1:形成法阵,法阵内的敌人受到伤害增加,
效果2:提升主人的伤害,效果持续一定时间,若低于一定血量且无护盾则改为持续回血。
效果3:需要升星,3星后,持续时间内主人的攻击会召唤两条龙攻击,百分比未知,内置CD未知,且会增加效果2的持续时间。
2.被动技能1:主人每次释放技能都能减少年宠主动技能的CD时间。
3.被动技能2:释放年宠主动后的一段时间内,增加主人的白伤。
4.被动技能3:无条件增加全属性伤害,参考诡术2件套属性。
分析:无特点,无任何功能性,纯增伤爆发类的宠物,可以理解成加强版的狐狸,强不强就看加成数值和宠物主动的CD和持续时间了,主动技能双增伤效果。
技能基本围绕主动技能来的,增加主动技能持续时间,减少主动技能冷却时间,极有可能能覆盖大部分输出时间。
没啥意思的宠物,纯堆数值了,数值应该不会让大家失望,等具体数值出来后我会更新在宠物篇里。
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