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《艾尔之光》宠物性格养成方式研究

《艾尔之光》宠物性格养成方式研究

2012-08-01 10:13:00  [  中关村在线 转载  ]  

    前一篇帖子详细的讲了如何养吃货(吃货属性:艾尔之光宠物知多少),今天就讲讲如何养成自己想要的吃货倾向吧。这篇帖子是受到这篇精品帖的启发而来的,喜欢爬文的不如看一下【宠物】艾尔之光宠物喂食及性格培养

    理性:满MP时会立即寻找目标进行攻击,当玩家的血量下降到需要触发激励时会立即执行

    感性:即使满MP也并不会立即做出攻击,偶尔会做出跳舞等比较愚蠢的动作消耗MP 但偶尔也可以无视MP发动攻击,当血量下降到需要激励时会做出犹豫的动作 但也会做出激励

    内向:攻击时消耗的MP相对较少 激励40%发动

    外向:攻击时消耗MP较多 激励20%发动

    所以一般:内向 理性是最好的选择

    理性和感性比较好养成,感性就一直喂装备,理性就一直喂果实/种子/果冻即可

    比较难的是内向的养成,想必大家大多数宠物都是外向的吧,这里详细的说一下,外向是如何判定的,你的每次下线算一个周期(选择频道不算),在一个周期内宠物的亲密度若发生了变化(无论是增加还是减少),这时系统就会开始计算外向和内向了,若在这一周期内降低了20-40%的亲密,或增加5%以上的亲密(若一开始走的就是增加亲密路线,你增加了3%的亲密再降低2%仍旧算5%),之后你角色下线了(选择角色动作选择频道动作都算),就会结算这一周期,这里的选择角色动作选择频道【应为选择服务器】动作都算,你再上线就会发现你的宠物向内向走了1格(有时候不足1格)。

    上面说的是原理,不喜欢看的可以直接看下面的内向养成做法

    上线后记住宠物的亲密数值,喂到不能喂了为止,往宠物背包里面扔你的食粮开自动喂食,刷6%亲密(为了防止不够整5%,毕竟亲密也是有小数点的),选择角色,重复以上

    走降亲密路线同理,唯一要注意的是期间不要下线,下线了就算结算了这一周期了

    养内向宠物非常累,比较省事的做法就是让宠物倾向稍微往内向偏向一点点即可

    祝大家都养出自己理想中的宠物

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