关于五毒的职业分析
门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。
门派人物:魔刹罗 曲云 孙飞亮 凤瑶 容夏 纳罗 阿幼朵 五毒四鬼
上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
五毒PVE镇派和经脉加点
这个没加蛊虫狂暴,属于纯粹的为了DPS牺牲一切那种,需要意识比较好,各种躲技能。其他几个没加的都是PVP镇派,应该不用解释什么吧
夺命蛊之类的减3秒CD和打断,真心没必要,那么多人能打断,不差五毒一个,浪费点数在这里不知道要丢多少DPS。
蛇的会心概率真的是个坑爹的玩意,所以在这里减了一点加蛊虫狂暴,一是宝宝快死的时候可以救宝宝一命,再一个也是多一个减伤和加速,保命很不错。虽然蛇的DPS其他人看不到,但我们自己知道就行了,蛇活的越久,DPS就会越高。
补天,第二行第四个,醉舞一次6跳,可以给宝宝回3.5*6=21%生命,经常看到有人说蝴蝶各种死,其实就是没加这个罢了,只要醉舞不断,就算你人死了宝宝也不会死。
女娲后边的被控制后受到攻击解控,PVE真心没必要点这个,能被定到死的在我印象中只有老卫的飞刀,话说飞刀中了就秒,再说25人里自己被定那个几率,打3次副本也不一定被定到一次
双修经脉:
感觉上副本里阴性攻击的BOSS比较多,所以阴性防御加满了,其他的意思一下加1点。
减少轻功2.5公CD的经脉,主要是爬山新轻功老卫跳山还有其他一些情况,我经常会因为小轻功公CD摔死,加了这个以后轻功基本无公CD,可以放心的跳。
治疗减仇恨的没加,起手爆蝎子,适当开女娲,是不可能OT的,能让治疗OT的T真的无话可说,当然如果经常跟水T一起打副本还是加上吧,虽然5%有点少,聊胜于无吧。
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