系统介绍:
玩家宠物悟性达到25、45、65、85、100时均可免费获得1个神技。宠物神技共12个,分为主动辅助类和被动buff类。
宠物神技在宠物面板的学习技能栏里可见。使用银两或元宝刷新可获得更好的神技。元宝刷新可获得更好的神技。刷新使用的银两和元宝均为非绑定的。刷新后若出现主动技能会自动添加到玩家的技能栏中。
温馨提示:使用银子刷新最高能获得4级的神技。使用元宝刷新最高能够获得10级的神技。
宠物神技技能buff表
技能
等级
技能描述
回天
1
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*8%
2
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*9%
3
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*10%
4
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*11%
5
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*12%
6
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*13%
7
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*14%
8
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*15%
9
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*17%
10
当主人血量少于80%时,自动给主人补充血量。补充值=宠物最大血量*20%
益气
1
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*5‰
2
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*8‰
3
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*11‰
4
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*14‰
5
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*18‰
6
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*22‰
7
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*26‰
8
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*30‰
9
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*35‰
10
当主人内力值少于50%时,自动给主人补充内力。补充值=宠物最大血量*40‰
肉墙
1
10%概率触发,承受主人所受伤害的10%
2
15%概率触发,承受主人所受伤害的10%
3
20%概率触发,承受主人所受伤害的10%
4
25%概率触发,承受主人所受伤害的10%
5
30%概率触发,承受主人所受伤害的10%
6
35%概率触发,承受主人所受伤害的10%
7
40%概率触发,承受主人所受伤害的10%
8
45%概率触发,承受主人所受伤害的10%
9
50%概率触发,承受主人所受伤害的10%
10
55%概率触发,承受主人所受伤害的10%
迷乱
1-10级
由主人手动释放,使目标处于迷乱状态3s。处于该状态时将不受控制,随机移动。技能等级越高CD时间越短。
复活
1
给主人施加一个buff,使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*5%
2
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*10%
3
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*15%
4
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*20%
5
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*25%
6
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*30%
7
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*35%
8
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*40%
9
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*50%
10
给主人施加一个buff,持续30s。使主人死亡后复活。复活时血量=宠物最大血量*60%
净化
1~10级
由主人手动释放,释放后清除所有不良状态。技能等级越高CD时间越短。
延年益寿
1
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*1%
2
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*2%
3
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*3%
4
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*4%
5
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*5%
6
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*6%
7
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*7%
8
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*8%
9
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*9%
10
被动技能,宠物出战时增加主人生命值上限。增加值=宠物血量*10%
内力祝福
1
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*2‰
2
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*5‰
3
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*10‰
4
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*15‰
5
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*20‰
6
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*25‰
7
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*30‰
8
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*35‰
9
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*40‰
10
被动技能,宠物出战时增加主人内力值上限。增加值=宠物血量*50‰
养精蓄锐
1
被动技能,宠物出战时增加主人体质5点
2
被动技能,宠物出战时增加主人体质10点
3
被动技能,宠物出战时增加主人体质15点
4
被动技能,宠物出战时增加主人体质20点
5
被动技能,宠物出战时增加主人体质25点
6
被动技能,宠物出战时增加主人体质30点
7
被动技能,宠物出战时增加主人体质35点
8
被动技能,宠物出战时增加主人体质40点
9
被动技能,宠物出战时增加主人体质45点
10
被动技能,宠物出战时增加主人体质50点
长生术
1
被动技能,增加宠物血量1%
2
被动技能,增加宠物血量2%
3
被动技能,增加宠物血量3%
4
被动技能,增加宠物血量4%
5
被动技能,增加宠物血量5%
6
被动技能,增加宠物血量6%
7
被动技能,增加宠物血量7%
8
被动技能,增加宠物血量8%
9
被动技能,增加宠物血量9%
10
被动技能,增加宠物血量10%
石肤
1
被动技能,增加宠物外功防御1%
2
被动技能,增加宠物外功防御2%
3
被动技能,增加宠物外功防御3%
4
被动技能,增加宠物外功防御4%
5
被动技能,增加宠物外功防御5%
6
被动技能,增加宠物外功防御6%
7
被动技能,增加宠物外功防御7%
8
被动技能,增加宠物外功防御8%
9
被动技能,增加宠物外功防御9%
10
被动技能,增加宠物外功防御10%
铁胆
1
被动技能,增加宠物内功防御1%
2
被动技能,增加宠物内功防御2%
3
被动技能,增加宠物内功防御3%
4
被动技能,增加宠物内功防御4%
5
被动技能,增加宠物内功防御5%
6
被动技能,增加宠物内功防御6%
7
被动技能,增加宠物内功防御7%
8
被动技能,增加宠物内功防御8%
9
被动技能,增加宠物内功防御9%
10
被动技能,增加宠物内功防御10%
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