《口袋联盟》属性是宠物小精灵或者技能的一种分类方式。每种属性都包含这几点要素:这种属性对哪些属性的精灵效果非常好;对哪些属性的精灵效果不佳;对哪些属性的精灵完全无效。在钻石珍珠之前,技能的分类(即物理技能和特殊技能)取决于技能的属性,在钻石之后则取决于技能本身。目前属性一共有18种。
每只精灵拥有一到二种属性,每个技能拥有一个属性。属性之间有克制与抵抗的关系。如果使用技能的属性克制对方精灵的属性,会造成较大的伤害,如果被对方抵抗,伤害就比较小。无效的攻击更是无法带来伤害。当精灵使用技能的属性与自身属性相同时,造成的伤害会更高。
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