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裂兽 (Rupter)

裂兽是虫灵的成体,属于先天种寄生体。裂兽脆弱但灵活,可像蜘蛛一样爬墙,在演化阶段早期负责向生物传播寄巢之唤并将它们感染成同化种寄生体,在演化阶段中后期也可以辅助其他寄生体进行攻击。

寄生体基础信息

基础属性

基础数值图例基础生命值*10点()基础护甲值*5点()基础击退抗性*20%基础索敌距离*32格击杀经验值

5点 

最小击杀次数1次(无)适应性类别(无适应性)死亡演化点数损失0点(无)脱战生命恢复效率

0点/秒

 0点/gt

*基础数值受到配置文件设置,聚生地演化阶段加成等影响

攻击行为攻击附带效果
近战攻击5点()

最小伤害 0.1点()

100%获得寄巢之唤(可堆叠)

缓慢 II(0:02)

*最小伤害无视大部分盔甲防护效果和以及药水效果

生成条件

在演化阶段达到阶段1时可以3-6只为一组,有30的权重生成;在演化阶段达到阶段6时停止生成,此后被自然生成的凶裂兽所取代。

安装Scape and Run: Parasites Combat Addon后,也可用裂兽炸弹来召唤,每次召唤5只。

由虫灵经过60s-120s成长而来。

由地下状态的缠骨柱召唤生成。

原始召唤兽、适应召唤兽、监察兽、I~III 阶召唤柱投放的生物质召唤生成。

由远古惧魔或IV 阶调度柱投放的空投吊舱爆炸后有概率产生一只。

由轻型母体或重型母体以及飞行母体爆炸生成:轻型母体为2-3只、重型母体为4-5只、飞行母体为3-4只。

II 阶或更高阶的调度柱储存虫灵后释放生成。(SRP V1.9.9或以上版本)

在开启循迹系统的前提下,可由0-3级入侵时的侵袭蠕虫所吐出生成。

进化条件

裂兽在积累至30点击杀计数后将进化为凶裂兽。

SRP V1.9.9后在被III 阶以上的调度柱储存进化为凶裂兽。

被IV 阶召唤柱的进化闪电劈中时会强制进化为凶裂兽。

掉落物信息

掉落物信息
掉落概率掉落数量是否为唯一掉落物*裂兽内脏
30%1-2否

*标注为“唯一掉落物”时只会在“唯一”列表其中选择一个掉落

变种信息

裂兽除原种外,还有33%的概率会生成狂战(红色)变种病毒(绿色)变种

图例变种能力裂兽狂战变种

狂战变种

普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

裂兽病毒变种

病毒变种

普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。

寄生体能力

裂兽行为

攻击行为

裂兽在演化阶段2之前会主动的躲避对他们有威胁的生物(非被动生物),但当裂兽数量较多时(一般超过两个)则主动攻击敌对生物。

从演化阶段2开始会变为主动攻击,在攻击目标较远时会选择飞扑。

传播行为

在演化阶段2之前,裂兽发现被动生物时会靠近目标,并向其喷射寄巢之唤 II 效果的黑色药水云,以此来完成对被动生物的转化,随后移动到另一个没有被感染的被动生物继续此行为。

从演化阶段2开始裂兽不再喷射寄巢之唤,而是会试图击杀生物以将其直接转化为同化种寄生体。

裂兽能力

裂兽可在演化阶段-1至2时花费5点击杀计数来放置一个隧道,而在阶段3及之后将不再放置隧道。

裂兽在坠落高度≥62格方块时会立刻摔死,否则(≤61)不会受到任何摔落伤害

先天种通用能力

先天种无法消耗15点击杀计数来放置调度柱胞窝。

裂兽在击杀一只生物后,可以获得3s的生命恢复 I 效果,共恢复1点()生命值。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对裂兽造成4倍伤害。

裂兽没有伤害适应性,也无法消耗击杀计数回复生命值。

画廊

裂兽通过攻击将北极熊转化为同化熊

向NPC发动飞扑的裂兽

正在逃离NPC追击的裂兽

正在对猪传播寄群之唤药水云的裂兽

模型大小

裂兽模型大小(图片来自英文wiki)

你知道吗?

裂兽在模组文件中也被称为“Mudo”——这其实是它在SRP V1.6.0前的旧名。

裂兽的灵感源自《光环》系列的洪魔感染形态。

裂兽的英文“Rupter”改自“Corrupter”。

历史

虽然虫灵(早期版本叫作“Lodo”)早在SRP V1.0.0就加入了模组,但是裂兽(早期版本叫作“Mudo“)要到SRP V1.4.0才加入模组中,并且在SRP V1.7.0才成为虫灵的进化体。

SRP V1.4.0,裂兽正式加入模组,但此时名为Mudo,只有6点()生命值,且并非Lodo(虫灵)的进化体。

SRP V1.5.0时调整了Mudo的动画。

SRP V1.6.0及以后将Mudo的名字改为“裂兽”(Rupter),而“Mudo”则成为了裂兽的内部文件名(类名)直到现在。

SRP V1.7.0及以后随着虫灵模型的重制,裂兽正式被设定为虫灵的进化体,此后裂兽便可由虫灵成长而来。

裂兽在SRP V1.8.0重制了模型,就是现版裂兽模型,其中加入了触须这一特征。而虫灵也因此重绘了贴图。

SRP V1.9.2至V1.9.12时若循迹系统开启,则裂兽可由0-8级入侵生成,在V1.9.13及以后则改为由0-3级入侵生成。

SRP V1.9.17时为裂兽添加了走路音效。

裂兽在SRP V1.9.21中重绘了贴图,将身体的棕色改为黑色,就此变成了现在的纹理。

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网址: 裂兽 (Rupter) https://m.mcbbbk.com/newsview1310349.html

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