基本战术
强攻
集合大量擅长攻击的高速宠物,一路追杀敌人,彻底打垮敌人的队伍。
优点:可以在敌方策略型队伍成型之前就堵门击杀对方
缺点:拆塔不太行,容易被牵着鼻子走
使用时的注意点:根据敌人的类型决定策略,如果敌人也是正面攻击型的,务必穷追到底,不能让对方重整旗鼓。如果对方带有陷阱宠物/自爆宠物,千万小心被一发团灭,以驱赶为主,不宜深追。
对抗的方法:多使用陷阱和自爆,分头行动,左右开弓,同时袭击对方多种设施,分散敌军,让敌人疲于奔命。
偷塔
不与敌人正面冲突,使用对奥秘核石有特效的宠物团队高速破坏对方水晶。
优点:拆塔效率非常高,并且不显眼,新手很容易忽略。
缺点:作战能力有限,敌人分兵防守/固守最后一座水晶就会陷入拉锯战。
使用时的注意点:注意观察敌人意图,有要来进攻的意思就撤退,如果对方只是自顾自的拆水晶就跟他们换家。带一些护卫应对敌人的少量留守,大部队尽量在反方向佯攻吸引火力,配合一些陷阱和自爆削弱敌人。
对抗的方法:派出快速攻击队,准确打击偷塔部队,偷塔宠物一般移动速度不是很高。
固守
一般用于双方都只剩下一个水晶且血差不多的情况。在我方塔下布置大量自爆宠物和陷阱等,再出几个远程拆塔宠物炮击,稳守塔拖时间获胜。
优点:很稳,对方大部队来拆你你的别动队可以去偷它家,而且新手大部分注意不到剩余时间
缺点:必须在塔血上不能落后太多,很费时间。
使用时的注意点:注意敌人的意图,如果对面想鱼死网破就跟它换家,对面犹豫不决守还是打就多出去晃悠几圈让对方继续犹豫,对方继续守就多派几个队伍去骚扰一下让对方感觉守是对的。
对抗的方法:用反向陷阱/魔物免疫/技能点降低打破对方的防御再杀过去。
拆后排
大军深入敌后拆功能建筑,逼迫敌人回防,如果敌人不回防就拆光所有萌宠之门让敌人无法补充部队,最终消耗掉场上所有敌方宠物,敌人就成了案板上的鱼肉。
优点:新手不重视后排,容易得手。多路出击可以分散敌人的注意力。能影响对方的心态。
缺点:塔血往往会先落得劣势,影响后期选择。如果不能将对方场上的部队快速团灭(一般靠陷阱和自爆),拆门的意义不大。如果三个门拆爆的时间差较大可操作的空间就不多。如果不能在3门齐破期间打出决定性优势,等门一修好就是一个怒气冲冲的满编小队杀过来。
使用时的注意点:如果对方派大军来追杀或者开后排无敌,最好先一时放弃该方案先转为偷塔。
对抗的方法:派别动队追杀,开后排无敌,等敌人拆完绕个圈回去修建筑。
−参加大赛 ...
参加大赛
大赛并非以周为周期,而是开赛三天,停赛三天。
每期大赛会附加一条特殊规则:
无特殊规则
仅限召唤点10的宠物参战
禁止召唤点10的宠物参战
仅限召唤点20以下的宠物参战
仅限防御力为60以下的宠物参战
仅限动物类宠物参战
仅限魔物类宠物参战
仅限玩偶类宠物参战
准备阶段的召唤点为120
复唱时间缩短(召唤冷却)
加快特殊技点数的增长速度
开场时探索眼处于被破坏状态
攻击力提高
当出现"仅限召唤点10的宠物参战"、“仅限动物类宠物参战”、“仅限魔物类宠物参战”时,甲人玩偶不可用,偷塔战术的战斗力大幅下降。
当出现“禁止召唤点10的宠物参战”时,因为召唤数量有限,团战一般打不大,会打成游击战。
当出现“仅限玩偶类宠物参战”时,因为玩偶类的主要功能定位都有点奇怪,团战会打起来很奇怪。
当出现“准备阶段的召唤点为120”、“复唱时间缩短”时,一般大部队会提前造好,团战会在三塔并存的情况下打起来。
当出现“开场时探索眼处于被破坏状态”时,开场最好尽快修好眼以方便对症下药。
参加大赛要求完成闯关模式的第二关(第一关是教程,一定要认真打),并拥有至少一只符合本期大赛限制条件的宠物。与金碟萌宠柜台右边的大赛接待员对话即可报名。
大赛一共可以打15把,可人机,打人机时特殊规则不生效。打输积10分,打赢人机积20分,打赢玩家最低积30分,若战胜的玩家比自己的绩点高很多,可积最高100分。
大赛对局绩点也会变化,一般和积分变化近似。
比赛跨服进行,但排名只在本服排。停赛的三天别忘了去找报名人领奖。
如果你不打算认真打大赛只是捞点金碟币,最快的办法是人机投降15把。如果有闲心也可以赢几把。
相关知识
金碟游乐场 萌宠之王入门指南:基本战术和参赛
FF14 萌宠之王入门指南:宠物属性解读
萌宠之王入门指南 萌宠之王场地介绍 萌宠之王解析
最终幻想14 萌宠之王入门指南:参加大赛
最终幻想14 萌宠之王入门指南:宠物选择
六月参赛指南
超详细的智能穿戴设计基础入门指南
宠物摄影快速入门指南
【金窝窝萌宠社加盟
宠物游乐场
网址: 金碟游乐场 萌宠之王入门指南:基本战术和参赛 https://m.mcbbbk.com/newsview141297.html
上一篇: 凡人修真2宠物争霸攻略(全集) |
下一篇: 宠物竞技场全方位攻略 |