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4
Rematch 宠物战队插件
前排醒目:2016/07/21 已将中文版提交给原作者,大家也可以直接到[
http:://mods.curse.com/addons/wow/rematch
此网页不属于本网站,不保证其安全性
http://mods.curse.com/addons/wow/rematch 官方地址]下载。已整合BattlePetBreedID,支持直接在 Rematch 界面查看宠物的所有25级精良品质属性,无需配置,开袋即食。
效果图 ...
此简体中文版部分基于繁体中文版完善改进而来,个人能力有限,如发现任何翻译错漏,请直接回帖反馈,多谢。
World of WarcraftInterfaceAddOns
默认情况下,Rematch会取代默认的系统宠物界面。你可以取消勾选宠物界面底部的“宠物战队插件”,切换回默认的系统宠物界面。
打开独立窗口模式的几种方法:
在快捷键设置界面,绑定一个快捷键/rematch 宏命令选项中的“使用小地图按钮”会创建一个小地图按钮如果你安装了信息条插件,会有一个 Rematch 的按钮插件的鼠标提示里有很多说明。到处逛逛试试看吧!看一下选项界面,有一大堆的功能等着你来探索。
你可以创建最多16个标签,保存无限量的队伍。
保存队伍时,如果你指定了一个目标,Rematch 就会在你以后与这个目标互动时,加载这个队伍。指定了目标的队伍的名字是白色,没有指定目标的队伍的名字是金色。在选项里,你可以选择当你和目标互动时,自动加载队伍。或者当自动加载队伍时,弹出一个提示框,用来做更多操作。正常情况下,队伍标签中所有的队伍会按字母排序。你可以通过右键点击标签,勾选“自定义排序”来重新排序。勾选后,右键点击标签中的队伍,选择上移或者下移来排序。你可以通过右键菜单为队伍添加备注。备注可用于战术安排,用于做标记(搜索功能会搜索备注中的内容)或者任何你想写的内容。备注最长为4k(4096字节,约1365个汉字)为了更方便地创建队伍,Rematch 提供了强大的搜索功能,一个搜索工具条(点击搜索框旁边的小箭头),用来方便地寻找克制的宠物,并且增强了搜索技能功能。
打开搜索工具条,有三个标签:类型,重击对方,被对方轻击:
类型:快速搜索一种或几种类型的宠物。重击对方:列出能对指定类型的宠物,造成伤害加成的宠物。例如,选择魔法,会列出所有能对魔法宠物造成伤害加成的宠物(即所有拥有龙类技能的宠物)。被对方轻击:列出对指定类型的宠物,有减伤效果的宠物。例如,选择魔法,会列出所有的机械宠物。以上选项可以组合使用。例如,赤芝,赤精的雏鸟,是个拥有元素技能的飞行宠物。此外还有:
宠物卡中的宠物信息点击宠物,会锁定宠物卡,你就可以鼠标滑动过去看更多的宠物信息。 查看宠物卡时,按Alt键让宠物卡翻页,可以看到宠物的背景故事和来源,也可以鼠标滑动到顶部的图标来翻页。和队伍一样,宠物也可以通过右键菜单设定备注。你可以写任何东西,或者做个标记,例如在备注中添加 #find ,然后就可以搜索 #find 来找到所有包含这个标记的宠物Rematch 为需要升级的宠物提供了一个强大的升级队列系统。你可以把所有你想要升级的宠物放在这里。
你可以按照你自己的喜好安排队列顺序,或者让插件代劳。当你保存队伍时,如果队伍中包含了升级队列中的宠物,那么这个宠物所在的栏位会被预留为升级栏位,供以后需要升级的宠物使用(升级栏位会被标记为蓝色向上箭头图标)。当加载包含升级栏位的队伍时,预留的升级栏位会被升级队列中最顶端的宠物填充(或者最接近偏好设定的宠物,参考下方内容)。 你也可以右键点击队伍列表中的宠物,然后选择“将要升级的宠物放在这个栏位”,把它变成要升级的宠物。 当宠物升至25级(赞!),它就会离开升级队列,队列中的下一个宠物会取代它的位置。在升级队列界面中,你可以一次添加很多宠物。例如,在宠物面板中筛选高等级(15-24)和精良,然后选择“填充升级队列”,添加所有15-24级的精良宠物到升级队列。 对于有些目标来说,仅仅把升级队列顶端的宠物扔到升级栏位,很可能会被对面干掉,你会想更精确地控制面对一个特定目标时加载什么宠物。右键点击一个包含有升级队列中的宠物的队伍时,点击“升级设定”,可以选择多种生命值和等级范围,从而在加载队伍时,精确控制升级队列应该选择哪个宠物。可以在游戏内直接共享队伍,或者用导入/导出功能。
在游戏内直接共享队伍给另一个使用 Rematch 的玩家,右键点击队伍,选择“共享”-> “发送队伍”。会弹出一个对话框,填入名字,可以是一个在线角色或战网好友。如果提示队伍发送成功,接收人会收到一个提示,里边包含你的队伍,他们可以直接保存。你也可以通过导出队伍来共享,可以导出为纯文本或字符串。如果你把这些纯文本或字符串共享到其它地方,其他人就可以把它复制到“导入队伍”对话框,导入你的队伍。你也可以共享给你自己!如果你不想总是备份 SavedVariables 文件夹,想要一个简单的方法备份队伍,右键点击一个队伍标签并“导出标签页”,会导出整个标签为字符串。复制这些文本,发个邮件给自己,或者保存在一个安全的地方。Rematch 的一个目标是无论你使用其它什么宠物插件,它都能正常运行。
如果你用了下列插件之一,Battle Pet Breed ID,PetTracker Breeds (包含在 PetTracker 中),或者 LibPetBreedInfo-1.0,Remach 会在宠物卡中显示宠物品种数据和可能的品种列表。其它的特定品种相关的功能也会变得可用,比如筛选和查看25级精良的属性数据。如果你用了 Pet Battle Teams 插件,队伍按钮菜单会多一个“从 Pet Battle Teams 导入队伍”选项,可以把所有PBT中的队伍导入 Rematch。 如果你继续同时使用 PBT 和 Rematch(很多人都这么玩!),确保你锁定了你的PBT队伍,或者禁止 PBT 的自动保存功能。PBT 的默认行为是无论加载了什么宠物,都会改变当前选择的队伍中的宠物。如果你用了 Broker 信息条或者泰坦信息面板(TitanPanel),它会为 Rematch 创建一个按钮。如果 Rematch 覆盖隐藏了默认宠物界面上你想用的插件,记得取消勾选宠物界面底部的“宠物战队插件”。你可以随时回到 Rematch,或者使用独立 Rematch 窗口,保持默认宠物界面和其它的插件不变。长期使用的玩家会了解到随着时间的推移,Rematch增加了各种新功能(偶尔是删除!)想要什么新功能,欢迎提意见,但是要有一个靠谱的范围,不要让 Rematch 变成一个四不像。
Rematch 的目标仅限于和宠物界面或操作队伍相关的功能,而不会做有关宠物对战的功能,也不会做和宠物或队伍无关的功能。
目前正在重写 Rematch 5.0,但不可否认的是开发进度会慢下来,因为我要去玩军团再临啦!写插件的时间会少一些,最近不会再有像3.x到4.x那种巨大的改动了。
5.0的目标:
UI扁平化,更适宜于皮肤美化,减少框体材质使用将一些用户基本不常用的部分改为按需加载。这些可能包括收集统计,战绩记录,导入/导出/共享,脚本筛选,狩猎帽提醒等等。允许外部模块向宠物卡添加它们自己的标签和数据。例如一个独立的模块用于追踪所有宠物的获胜情况。允许一个队伍有多个目标。这样如果你用一个队伍应对多个驯兽师,就不用保存很多个相同的队伍。“队伍构建”模式,可以让你在构建队伍时无需真正拥有这些宠物。不再有庇护所系统 (sanctuary system)了。这可能需要或者不需要Rematch有自己的宠物品种模块,取而代之的是记录数据,这会将把品种数据仅仅附着于队伍和升级队列之中。另外一个大目标,让5.0比4.5消耗更少的系统资源。总的来说我感觉还算满意,针对4.x的文件大小要改动的地方,移除多余的部分,改为按需加载模式会使其更紧凑更高效。作为以上计划的补充,一些低优先级的,尚在计划中的功能:
一个新选项,用于基于经验加成buff和活动,调整最高等级设定支持导出/导入时附带 宠物品种数据多个关键字搜索一个队伍中储存多个目标宠物替补。如果一个宠物受伤或死亡时加载一个替补宠物队伍替补。如果队伍中有受伤或死亡的宠物时加载一个替补队伍World of WarcraftWTFAccount173233402#2 ( 这里是形如这样的一串数字 ) SavedVariablesRematch.lua
如果要用别人的队伍配置,把别人的 Rematch.lua 文件拿过来,覆盖自己的配置文件即可。自带的5个脚本程序是什么东西?1. 未命名的宠物
抓回来的宠物可以我们重新起名字,这个就是找出没有被重新起名字的宠物啦。
2. 未完成升级的宠物找出那些在宠物战斗中吃了经验,但是还没有升到下一级的宠物。
3. 独特技能独特技能,比如,发条侏儒 的 [轨道炮],吓人芜菁的 [弱化打击] ,只有这个宠物有,其它宠物没有的技能。
4. 非精良属性不用解释了...
5. 混合技能拥有三个或以上非自身宠物类型的攻击型技能的宠物。
比如,克洛玛尼斯 的宠物类型是龙类,但是它有下列4个不是龙类的攻击型技能:2个野兽技能, [撕咬], [毁灭],2个魔法技能, [魔爆术],[能量涌动]
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顺便求问,哪个选项可以变成和以前的版本类似的,额外小窗口的
现在整合到一起了,无法兼容HPB查看宠物品质啊,每次看小宠成长属性,还要关闭插件看好了再开启。。好难受
窗口模式中的大型、小型窗口等选项。。点了没什么反应啊
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+R by [苍翼空儿] (2016-06-26 09:19)
支持汉化
顺便求问,哪个选项可以变成和以前的版本类似的,额外小窗口的
现在整合到一起了,无法兼容HPB查看宠物品质啊,每次看小宠成长属性,还要关闭插件看好了再开启。。好难受
窗口模式中的大型、小型窗口等选项。。点了没什么反应啊
+R by [四点十分] (2016-06-27 04:38)
Reply to +R by [苍翼空儿] (2016-06-26 09:19)
解决方法已更新到主贴,看看好不好使
另外窗口模式中的大型窗口、小型窗口不是用来定义整个Rematch插件的界面样式的,
而是如果 "目标选项" 里你选了 "提示加载",在你选择一个目标时,就会弹出来队伍面板,问你要不要加载你保存的队伍,这个大型、小型窗口的选项就是针对这个弹出来的队伍面板而言的。同样的如果 "其他选项" 里选了 "宠物对战结束后显示",那么对战结束后显示的队伍面板也会受这几个选项的影响。
还有一个问题。。。这样设置以后2种插件还是无法同时存在
开了宠物界面,插件就自动关闭,开了插件宠物界面就没了。。。
那么就会出现这样一种状况。。
比如我需要一只240+攻300+速的兔子,我在宠物界面HPB找到以后,没办法直接加入升级队列,必须关掉shift+P再打开Rem,再次搜索到这个宠物,才可以加入
问题就在于,我想边看着HPB的属性,一边可以直接将它加入升级队列
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+R by [苍翼空儿] (2016-06-27 08:26)
感谢
还有一个问题。。。这样设置以后2种插件还是无法同时存在
开了宠物界面,插件就自动关闭,开了插件宠物界面就没了。。。
那么就会出现这样一种状况。。
比如我需要一只240+攻300+速的兔子,我在宠物界面HPB找到以后,没办法直接加入升级队列,必须关掉shift+P再打开Rem,再次搜索到这个宠物,才可以加入
问题就在于,我想边看着HPB的属性,一边可以直接将它加入升级队列
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+R by [苍翼空儿] (2016-06-27 08:26)
感谢
还有一个问题。。。这样设置以后2种插件还是无法同时存在
开了宠物界面,插件就自动关闭,开了插件宠物界面就没了。。。
那么就会出现这样一种状况。。
比如我需要一只240+攻300+速的兔子,我在宠物界面HPB找到以后,没办法直接加入升级队列,必须关掉shift+P再打开Rem,再次搜索到这个宠物,才可以加入
问题就在于,我想边看着HPB的属性,一边可以直接将它加入升级队列
+R by [四点十分] (2016-06-28 11:09)
Reply to +R by [苍翼空儿] (2016-06-27 08:26)
你说的这个功能已经实现啦,看了下原作者的说明发现原来这插件可以可配合BattlePetBreedID一起用,再也不用切换来切换去了
ps:非常赞!
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遇到一个企鹅。。。。
是只有我一个人碰见这种问题吗
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+R by [xscool] (2016-06-29 18:17)
链接失效了
遇到一个企鹅。。。。
是只有我一个人碰见这种问题吗
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