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[个人心得] MOP宠物对战升级,做日常,拿奖励,来抄作业。 (2020.11.11 针对9.0改动火灵更新。) NGA玩家社区

开始作业:
PS: 开始前记得接橙宠日常任务!(BL:双月殿-平台处 60.23 文雅的萨恩 / LM:七星殿-平台处 86.59 萨拉·芬克斯维奇)
PSS: 全程打完共用时47分钟(含北极派恩少校、永恒岛小汤米)(注:北极需要传送衬衣:[银色北伐军战袍] / 永恒岛需要传送饰品:[迷时神器])
PSSS: 视频中打风灵被敌对大号杀了一次,打北极派恩少校又翻车一次,浪费了很多时间,正常应该47分钟内完成。
PSSSS: 蓝色字体:表示更新! (其他的都未动不用更新)

北极(诺森德)白银赛场,派恩少校:
方案:
1# [机械斧喙鸟] SS 1400/260/325 空袭--错乱--诱饵
2# [吸血蛛幼虫] PS 1156/314/314 xx--蠕行软泥--爆裂
3# 1级小宠
打法:
change(next) [self.dead]
quit [self(#3).active & enemy(#3).active]
standby [self(#1).active & self.aura(927).exists]
use(334) [enemy(#2).active & enemy.round = 1]
use(2209) [enemy(#3).active & enemy.hp<=462]
use(916)
use(504)
use(448)

永恒岛--新手小汤米
方案:
1# [幼年瓦格里] BB 1562/292/244 xx--xx--邪恶飞升
2# [赞达拉袭胫者] PP 1237/341/276 狩猎小队--黑爪--xx
3# [意志之子]/[战斗机器人] PP 1400/325/260 猛击--xx--xx
打法:
change(next) [self.dead]
quit [self(#2).dead & self.round = 2]
use(919) [!enemy.aura(918).exists]
use(321)
use(921)
use(455)

1、熊猫人土灵
方案:
1# [多莱野兔] SS 1400/227/357 乱舞--躲闪--奔踏
2# [暗月飞艇] HB 1546/273/273 飞弹--自爆--诱饵
3# 1级小宠
打法:
change(next) [self.dead]
use(163) [round = 1]
use(312) [enemy(#2).active & enemy.round = 1]
use(163) [enemy(#2).active & enemy.round = 2]
use(282) [enemy(#3).active & enemy.hp<=618]
use(282) [enemy(#3).active & enemy.aura(435).duration = 1]
use(334) [enemy(#3).active & enemy.round = 2]
use(360)
use(777)
use(#1)

2、橙宠--多斯里加
方案:
1# [腐臭之羽] SS 1400/276/309 啄击--黑爪--群殴
2# [赞达拉袭胫者] SS 1237/276/341 xx--xx--血牙
3# 空着/小宠/其他
打法:
change(next) [self.dead]
use(919) [round = 1]
use(581) [round = 2]
use(112)
use(917)

3、橙宠--咖菲
方案:
1# [蜜蜂] 任意属性 xx--xx--太阳光
2# [赤红孢子] 唯一 xx--xx--自爆
3# [赤红孢子] 唯一 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(404) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
standby [self.aura(927).exists]
use(282)

4、勇敢的尹勇
方案:
1# [小拆] HP 1546/322/227 震击--心碎--发脾气
2# [步行炸弹] HS 1627/244/289 震击--雷区--自爆
3# 1级小宠
打法:
change(next) [self.dead]
use(116) [self(#1).active & enemy(#2).active & enemy.round = 1]
standby [self(#1).active & enemy(#2).active & enemy.round = 2]
use(634) [self(#2).active & enemy(#2).active & !enemy.aura(635).exists]
standby [self(#1).active & enemy(#2).active & self.hp<=360]
standby [self(#2).active & enemy(#2).active & enemy.ability(159).usable & enemy.hp<=650]
use(282) [self(#2).active & enemy(#2).active & !enemy.ability(159).usable & enemy.hp<=650]
use(279) [round = 2]
use(387) [round = 3]
use(116)

5、熊猫人火灵
--9.0龙的离地升空BUFF多了一轮,在暴雪没有修复前,暂时用这个方案,稳一点但轮数多:
[https://ngabbs.com/read.php?pid=467172567&opt=128 https://ngabbs.com/read.php?pid=467172567&opt=128]

以前快且不翻车方案 ...


6、探索者祖什
方案:
1# [钳爪小螃蟹] PP 1319/357/244 割裂--治疗波--沐血
2# 1级小宠
3# [乌鸦] PS 1400/257/322 啄击--召唤黑暗--夜袭
打法:
change(next) [self.dead]
change(#2) [enemy(#3).active & enemy.round = 2]
standby [self(#2).active & !self.aura(496).exists]
change(#3) [self.aura(496).exists]
use(123) [enemy(#2).active & self.ability(123).usable]
use(423) [enemy(#2).active & self.ability(423).usable]
use(123) [enemy(#1).active & enemy.round = 2]
use(423) [enemy(#1).active & enemy.round = 3]
use(803)
use(256)
use(517)
use(112)

7、橙宠--云游者啼乌
方案:
1# [月光灯笼] BB 1481/276/276 xx--照亮--xx
2# [黑索小炸弹] HH 1806/276/227 xx--xx--自爆
3# [黑索小炸弹] HH 1806/276/227 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(460) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
use(282)

8、橙宠--诺诺
方案:
1# [金色晨羽鸟] SS 1400/260/325 xx--太阳光--xx
2# [暗泽孢子] SS 1400/260/325 xx--致盲粉--自爆
3# [赤红孢子] HH 1725/260/260 xx--致盲粉--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(282) [!enemy.aura(326).exists & !enemy.aura(830).exists]
use(1015) [self(#2).active & enemy.aura(326).exists]
use(1015) [self(#3).active & enemy.aura(326).exists]
standby [self(#2).active & enemy.aura(326).exists]
standby [self(#2).active & enemy.aura(830).exists]
change(#2) [round = 2]
use(404) [round = 1]

9、天选者亚济 (2020.10.28 有无升级宠自动选择)
方案:
1# [腐臭之羽] SS 1400/276/309 啄击--黑爪--群殴
2# [守望者猫头鹰雏鸟] 唯一 1400/325/260 飞羽--召唤黑暗--夜袭
3# 1级小宠
打法:
change(next) [self.dead]
standby [enemy.aura(830).exists]
use(517) [enemy(#3).active & self.ability(517).usable]
change(#3) [enemy(#3).active & !self(#3).level.max & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active & enemy(#3).active]
use(581) [enemy(#2).active & enemy.round = 1]
use(184) [self(#2).active & enemy(#2).active & self.round = 1]
use(256) [enemy(#2).active & enemy.aura(542).exists]
use(517) [enemy(#3).active & self.ability(517).usable]
use(919) [!enemy.aura(918).exists]
use(581)
use(517)
use(184)
use(#1)

10、废土行者苏游
方案:
1# 1级小宠
2# [小拆] HP 1546/322/227 震击--心碎--发脾气
3# [节点雏龙] PP 1400/341/244 xx--法力澎湃--奥术风暴
打法:
change(next) [self.dead]
use(122) [enemy(#1).active & enemy.hp<=451]
quit [self(#2).dead & enemy(#1).active]
quit [self(#2).active & enemy(#2).active]
quit [self(#1).dead & enemy(#2).active]
standby [round = 1]
standby [enemy(#1).active & enemy.hp<=342 & enemy.round = 7]
use(122) [self(#3).active & enemy(#1).active]
use(279) [self(#2).active & self.round = 1]
change(#2) [self(#1).active]
use(589) [!weather(590)]
use(387)
use(116)
use(489)
use(122)

11、橙宠--血刺
方案:
1# [金色晨羽鸟] HS 1546/260/289 xx--太阳光--xx
2# [步行炸弹] 唯一 xx--xx--自爆
3# [步行炸弹] 唯一 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(404) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
use(282)

12、熊猫人流水之灵 (2020.10.25 针对9.0改动更新。)
方案:
1# [达拉撕踝者] PP 1237/341/276 狩猎小队--原始嗥叫--黑爪
2# 5级小宠
3# [伊奇] 唯一 1319/322/273 野蛮之爪--黑爪--群殴
打法:
change(#3) [self(#1).dead & self(#2).level.max]
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).level.max & !self(#2).played]
quit [self(#1).dead & enemy(#1).active]
change(#3) [self(#2).active]
use(919) [enemy(#3).active & !enemy.aura(918).exists]
use(919) [self(#1).active&enemy(#2).active&enemy.aura(918).duration <2]
use(920) [self(#1).active&enemy(#2).active]
use(919) [round = 1]
standby [round = 2]
use(921) [round = 3]
use(921)
use(581)
use(919)
use(#1)

备份:原水灵用时多但稳定的方案: ...


13、橙宠--灰蹄
方案:
1# [月光灯笼] BB 1481/276/276 xx--照亮--xx
2# [黑索小炸弹] HH 1806/276/227 xx--xx--自爆
3# [黑索小炸弹] HH 1806/276/227 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(460) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
use(282)

14、橙宠--飞掠者溪雅
方案:
1# [金色晨羽鸟] SS 1400/260/325 xx--太阳光--xx
2# [虚空深渊魔] HH 1725/268/252 xx--自爆--xx
3# [迷你地狱火] HH 1725/260/260 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(404) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
use(282)

15、莫鲁克
方案:
1# [机械斧喙鸟] PP 1400/325/260 空袭--错乱--诱饵
2# [青铜龙宝宝] SS 1400/260/325 奥术斩--先发优势--奥术风暴
3# 1级小宠
PS:用xiangnai方案的节点龙,易翻车。
打法:
change(#1) [self(#2).dead & self(#3).level.max]
change(#3) [self(#2).dead & !self(#3).level.max & !self(#3).played]
change(#2) [enemy(#2).active]
change(#1) [self(#3).active]
standby [self(#2).active & enemy(#3).active & enemy.round > 2]
standby [self(#2).active & enemy(#3).active & enemy.hp<525]
use(504) [self(#1).active & self.hpp>=50 & enemy(#3).active]
use(504) [self(#1).active & enemy(#3).active & !enemy.ability(916).usable]
use(504) [self(#1).active & enemy(#3).active & self.hp<300]
use(405) [enemy(#3).active & enemy.round = 1]
use(589) [!weather(590)]
use(916)
use(334)
use(504)
use(1353)
use(#1)

16、橙宠--幸运的小艺 (2020.10.25 针对9.0改动更新。)
方案:
1# [赞达拉撕踝者] PP 1237/341/276 狩猎小队--原始嗥叫--黑爪
2# [挖洞蛛] HP 1627/297/236 旋紧发条--铁钻冲锋--自爆
3# 空着/小宠/其他
打法:
change(next) [self.dead]
use(919) [round = 1]
use(920) [round = 2]
use(921) [round = 3]
use(1921)
use(282)

17、农夫倪石
方案:
1# [翠雾舞者] PS 1359/305/281 蒸汽喷吐--祈雨舞--酸雨
2# 2级小宠
3# [暗月坦克] HP 1627/273/260 xx--震慑--离子炮
打法:
use(1062) [enemy(#2).active & enemy.round = 2 & self.hp<=225]
standby [enemy(#2).active & enemy.aura(827).exists & enemy.round = 2]
use(1062) [enemy(#2).active & enemy.round = 3]
change(#2) [!self(#2).level.max & enemy(#3).active & enemy.round = 2]
change(#3) [self(#2).level.max & enemy(#3).active & enemy.round = 2]
use(646) [self(#3).active & enemy.hp>=917]
quit [enemy(#2).active & self(#1).active & self(#1).dead]
change(#3) [self(#2).active ]
use(1060) [round=1]
use(1051) [round=2]
use(1060)
use(209)

18、橙宠--贪吃的卡瓦
方案:
1# [赤红孢子] 唯一 1725/260/260 xx--xx--自爆
2# [赤红孢子] 唯一 1725/260/260 xx--xx--自爆
3# [微型机器人XD] 唯一 1619/287/248 xx--增压--离子炮
打法:
change(next) [self.dead]
use(282)
use(208)
use(209)


19、圣地的俞娜 (2020.10.25 针对9.0改动更新。)
方案:
1# [夺日者微型哨兵] PP 1400/325/260 激光--错乱--增压
2# 1级小宠
3# [伊奇] PS 1319/322/273 xx--黑爪--群殴
打法:
quit [self(#1).dead & enemy(#2).active]
change(#3) [enemy(#3).active & self(#2).level.max]
change(#2) [enemy(#3).active & !self(#2).level.max & !self(#2).played]
standby [enemy(#2).active & self.round = 3]
use(1370) [enemy(#3).active & enemy.hp<510]
use(482) [enemy(#2).active & enemy.round = 1]
use(208) [enemy(#2).active & enemy.round = 2]
use(916) [enemy(#2).active & enemy.round = 3]
use(919) [!enemy.aura(918).exists]
change(#3) [self(#2).active ]
use(208)
use(482)
use(581)

20、橙宠--尼顿
方案:
1# [蜜蜂] 任意属性 xx--xx--太阳光
2# [挖洞蛛] HP 1627/297/236 xx--xx--自爆
3# [挖洞蛛] HP 1627/297/236 xx--xx--自爆
打法:
change(next) [self.dead]
use(404) [round = 1]
change(#2) [round = 2]
use(282)

21、熊猫人风灵
方案:
1# [虚空精灵龙] PP 1319/341/260 奥术冲击--生命交换--月火术
2# 1级小宠
3# [节点雏龙] PP 1400/341/244 xx--法力澎湃--奥术风暴
打法:
quit [self.aura(498).exists & round = 2]
change(#3) [enemy(#3).active & self(#2).level.max & enemy.round = 1]
change(#2) [enemy(#3).active & !self(#2).level.max & enemy.round = 1]
change(#3) [self(#2).active]
use(589) [!weather(590)]
use(277) [enemy(#2).active]
use(595) [round = 1]
use(421)
use(489)

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