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喂养宠物:猫.狗和鸟

1.先创建一个动物类

public class Animal {

private String name;

private int age;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public void speak() {

System.out.println(name + "今年" + age + "岁了。");

}

public void move() {

System.out.println(name + "在动……");

}

public void eat() {

System.out.println(name + "在吃……");

}

@Override

public String toString() {

return "Animal{" +

"name='" + name + ''' +

", age=" + age +

'}';

}

}

2.继动物类之后创建猫类

public class Cat extends Animal {

@Override

public void move() {

System.out.println("猫咪[" + getName() + "]在走路。");

}

@Override

public void eat() {

System.out.println("猫咪[" + getName() + "]爱吃鱼虾。");

}

public void play() {

System.out.println("猫咪[" + getName() + "]在玩老鼠。");

}

}

3.重复上述继续创建狗狗类

public class Dog extends Animal {

@Override

public void move() {

System.out.println("狗崽[" + getName() + "]在蹦跳。");

}

@Override

public void eat() {

System.out.println("狗崽[" + getName() + "]爱吃骨头。");

}

public void play() {

System.out.println("狗崽[" + getName() + "]在玩飞盘。");

}

}

4.再来个鸟类

public void move() {

System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在飞翔。");

}

@Override

public void eat() {

System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]爱吃小虫。");

}

public void play() {

System.out.println("鸟儿[" + getName() + "]在玩羽毛。");

}

}

5.然后是学生类

public class Student {

private String name;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public void feed(Animal animal) {

if (animal instanceof Cat) { // 判断是否是猫实例

System.out.println(name + "喂养猫咪[" + animal.getName() + "]。");

} else if (animal instanceof Dog) { // 判断是否是狗实例

System.out.println(name + "喂养狗崽[" + animal.getName() + "]。");

} else if (animal instanceof Bird) { // 判断是否是鸟实例

System.out.println(name + "喂养鸟儿[" + animal.getName() + "]。");

} else {

System.out.println(name + "喂养动物[" + animal.getName() + "]。");

}

animal.speak(); // 子类继承了父类的方法

animal.move(); // 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)

animal.eat(); // 体现多态(子类改写了父类的同名同参方法)

}

}

6.创建测试学生类

public class TestStudent {

public static void main(String[] args) {

// 创建学生对象

Student student = new Student();

student.setName("张三丰");

// 创建第一个动物

Animal animal1 = new Cat();

animal1.setName("虎丸");

animal1.setAge(4);

// 创建第二个动物

Animal animal2 = new Dog();

animal2.setName("瑞瑞");

animal2.setAge(5);

// 创建第三个动物

Animal animal3 = new Bird();

animal3.setName("豆豆");

animal3.setAge(3);

// 调用学生对象的喂养方法,传入不同的动物对象

student.feed(animal1);

student.feed(animal2);

student.feed(animal3);

}

}

7.运行之后查看结果

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