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仓鼠活泼可爱,形态可掬,是受人喜爱的玩赏宠物,为研究动物的行为,某同学周末利用家养仓鼠和网购的“迷宫'玩具开展了“仓鼠走迷宫获取食物”的实践活动并如实记录了实验数据,请思考回答: 次数 第一

1.

当动物和它所发现的食物之间有障碍物时,它可能会经过若干次“尝试与错误”,才学会绕道取食。某学习小组以下表中的动物为研究对象,在这些动物和食物之间设置相同的障碍,实验前让动物饥饿12小时,实验时进行观察和记录,得到如表中结果。

组别

动物

“尝试与错误”的平均次数

A组

小鸡

24次

B组

小鸭

26次

C组

乌龟

65次

D组

小狗

5次

(1)

将食物放在动物面前,动物会直奔食物而去,这种直接取食的行为是 行为,是由其体内的 决定的;而绕道取食是 行为,由生活经验和学习获得。

(2)

通过表中的实验数据,你得出的结论是:动物越高等,学习能力越强,“尝试与错误”的次数越 。

(3)

在表中的四种动物中,小狗最高等,其主要特征为 。

2.

仓鼠活泼可爱,形态可掬,是受人喜爱的玩赏宠物。为研究动物的行为,某同学周末利用家养仓鼠和网购的“迷宫"玩具开展了“仓鼠走迷官获取食物“的实践活动并如实记录了实验数据,请思考回答:

次数

第一次

第二次

第三次

找到食物所用的时间

26秒

18秒

9秒

(2)

仓鼠是夜行动物,晚上较活跃,还是“独行侠”,适合一鼠一笼。按行为获得的途径来看,这属于行为;仓鼠走迷宫获取食物属于行为。

(3)

岩把仓鼠换成蚯蚓,蚯蚓很难在短时间内找到食物,这说明动物越低等,“尝试与错误"的次数越。

(4)

请在图三中绘出仓鼠第三次找到食物所需时间的柱形图。

3.

请回答探究动物绕道取食的几个问题:

资料背景:“尝试与错误”是常见的学习行为。如蚯蚓要经过大约200次尝试,遭受许多轻 微的电击才能学会直接爬向潮湿的暗室。动物越高等,学习能力越强,学会某种行为中“尝试与错误”的次数越少。当动物和它所发现的食物之间设有障碍物时,它可能会经过若干次“尝试与错误”,学会绕道取食。

(3)

如果用鸡做实验,发现通过18次的“尝试与错误”后,取到食物。由此你可以得出什么结论是:动物经过多次 “”后取到食物。

(4)

如果增加实验中的障碍,预计鸡绕道取食所经过的“尝试与错误”的次数会

(5)

在同样的实验条件下,把鸡换成狗做实验,其经过的 “尝试与错误,的次数是否一样?。这说明了不同的动物。

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