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《火炬之光3》连游戏设计师都嫌弃的功能,国产页游的氪金套路

“火炬之光”是“暗黑破坏神”的替代品之一,在设计中有很多引人注目的地方,但最有特色的可能是它的宠物系统。 “火炬之光”中的宠物不仅可以将玩家陪伴到地牢中,还可以扩展道具列,从而使玩家可以存储更多的装备。正在开发中的“ Torchlight 3”中将继续存在宠物,但联合首席开发商泰勒·汤普森并不特别喜欢这些宠物。

对于ARPG而言,最困难的挑战可能不在于杀死怪物,而在于如何选择装备。由于道具存量有限,每次冒险的后半段都要求玩家做出艰难的选择,并且必须丢弃一些设备。

“ Torchlight 1&2”也向玩家提出了挑战,但是玩家可以将宠物送回城市出售装备,因此管理装备栏的压力要小得多,基本上无需暂停冒险,只需让宠物继续奔跑。 。

但是,在最近的一次采访中,设计师泰勒·汤普森(Tyler Thompson)透露他不喜欢宠物销售设备的功能。

“我讨厌这个功能!它打乱了游戏的节奏。这是一种健康的节奏调整,让玩家由于出售设备而暂停冒险,而将宠物送回城市出售设备就像跳过广告时间。

这也可能是一个见解,有些老的ARPG玩家可能也已经厌倦了这种节奏周期,懒得回城出售设备,只是想继续指责冒险,甚至是在后期。即使是高端设备也看不到。在眼睛上,在地上折腾也懒得拿起。对于这种情况,宠物可以通过出售设备来增加操作量。幸运的是,“ Torchlight 3”并不打算取消此功能。

“我们不能在没有宠物的情况下制造“火炬之光”。这是玩家的要求。但是我仍然讨厌这个功能。”

“ Torch Light 3”的第一个发布名称是“ Torch Light:Border”,其最初用于免费共享世界RPG,但是测试的反馈是相对普遍的,甚至开发人员自己也觉得它并不有趣。 。 “ Torchlight 3”目前正在进行调整和进一步开发,玩家将能够建造自己的堡垒,一个帐户中的所有角色共享一个堡垒。

“ Torchlight 3”尚未公布预计的发布日期,乐观估计应该在今年内正式启动。

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