一、学情分析
这节课是系列教程的第二课,旨在把学生们带入3D世界,让学生领略3D One的神奇之处。并让学生亲自动手体验一下,亲手创建一个自己喜欢的卡通形象。
二、教学目标
1.了解基本实体命令组。
2.了解基本编辑命令组。
3.引导学生观察身边的事物,主动寻找三维创造的思路。
三、教学重点
1.掌握六面体、球体、圆柱体、圆锥体命令的使用。
2.掌握移动、缩放、镜像命令。
四、教学难点
1.理解各基本实体的参数。
2.如何灵活调整观察角度。
3.合理定位绘制实体的基准面。
五、成果展示
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