状态
状态效果
部分施加技能
睡眠
处于睡眠状态的宠物无法行动,1~6回合后自动解除,若受到威力技能攻击命中会醒来。
金鳞明光、春满枝、大块朵颐、荧惑守心、沉璧翠微、魂歌、镜花水月、生死叠加、海市蜃楼、牝鸡司晨、电竞狂徒、深度睡眠、幻想编织、虚空裂隙、圣藤控制、圣藤预言、醉生梦死、嗜睡吸血、绿色缠绕、孢子缠绕、呱呱十八拳、催眠歌声、恶魔诅咒、桃花轻吟、蘑菇孢子、花儿催眠、生命火焰、催眠、黑洞、催眠尾巴、催眠粉
沉睡
(睡眠)
特殊的睡眠状态。处于沉睡中的宠物无法行动,1~6回合后自动解除,受到威力技能攻击命中不会醒来。
时光交错、再续前缘、林木青翠、香气弥漫、松萝幻梦、飞猪入梦、幽灵反骨
麻醉
处于麻醉状态的宠物可能无法行动,施加的首回合速度会下降1级但不会被限制行动。
蛇息、蝉翼千钧、灵草汇聚、雷惊电绕、雷鸣八卦、无畏咏叹、音速冲击、电光闪、谜幻彩翼、荧惑守心、倚杖痛击、深藏不露、针刺爆斩、三千雷动、惊雷、对酒当歌、绛宫之雷、鬼门天雷、石化之眼、蔚蓝龙息、神威、神威无敌、深渊凝视、火魔神力、怒焰之殇、海底埋伏、幽灵毒菇、探云压迫、风卷残云、水漾震撼、幽龙魅影、神龙怒吼、妖狐之魅、灵蔓缠绕、醉生梦死、龙瞪眼、三角之力、飞跃打击、麻醉压制、蜂蛰、发劲、龙之气息、高压电击、雷轰、雷击、电击、电磁巨炮、10万伏特、放电、闪电拳、电磁脉冲、雷之枪、电火花、电击、电磁之波、树汁剧毒、麻醉粉
烧伤
处于烧伤状态的宠物每回合损失1/8HP,施加的首回合攻击等级会下降2级,受到水系、神水系宠物攻击会解除。火系、神火系宠物天生免疫烧伤。
日月并阳、疾风视界、火羽殇、青琼异火、大灾炎、炽焰涤魂、幻火月象、荧惑守心、口衔刀剑、冰火连萌、炙焰火球、冰火之歌(王者独角兽)、神火计、火烧连营、红莲咆哮、生死叠加、燃木气旋、氪金目镜、离火计、火魔神力、炎凉变、深红龙息、圣炎、黑焰降临、火龙舞、烈焰焚烧、黯淡焚烧、三角之力、龙之利爪、火龙术、烈焰云、鬼火、火焰喷射、火焰冲击、炎爆拳、火焰踢、火之刃、火焰喷发、爆击枪、热力爆弹、烈焰冲锋、火焰漩涡
冰冻
处于冰冻状态的宠物无法行动,可能秒解,若受到火系宠物攻击则会解除。冰系宠物天生免疫冰冻。
汤圆乱打、月下潮升、冰封大葬、凝冰、清辉、冰翼风暴、漫天冰花、冰冷之风、冰夕水灵、覆天洪浪、灵渊移星、海立云垂、天羽乱舞、风暴天爪、霜雪华菱、荧惑守心、极冰锥刺、冰之弥撒、凌寒傲雪、水中冰、鸾飞凤翔、冰霜射击、冰寒露华、蛊惑复调、魂歌、绅士风度、镜盾风暴、嫉恶如仇、大雪纷飞、凛冬之怒、冰火之歌(星耀独角兽)、寒冰飓风、冰封冷月、寒武纪元、幽冥之海、寒冰、生死叠加、电竞狂徒、极寒冰棺、篡改数据、伤逝、苍白龙息、迷之旅途、炎凉变、水汽凝结、寒冰风暴、极度深寒、崩坏之劲、冰之怒吼、口吐冰莲、三角之力、怪神之力、嗜血寒冰、冰刺、吹雪、暴风雪、冰冻打击、冰冻术、冰之拳、冰之雾、雪迷、冰晶结界
混乱
处于混乱状态的宠物随机攻击敌我,可能秒解。
凝灵击、魔灵出击、荧惑守心、卷伞连击、飞鸟穿空、爆裂碎击、瑰丽之羽、气吞山河、怒海狂涛、混乱之眼、爆裂拳、攀岩、虚张声势、水之波纹、精神光线、意念力、信号之光、惶恐、煽动、爆裂拳、超声攻击、混乱之光、天使之吻、天降元宝
恐惧
处于恐惧状态的宠物无法行动,1~4回合后自动解除。
苦楚锁链、灰烬导弹、岌岌嘶嚎、暗黑之眼、御风之痕、黑白交替、柔回之箭、诸神泣血、蚀骨痛击、饺来饺去、沉彩飞光、睁眉怒目、野蛮践踏、狮王狩猎、玄晖、炎龙威慑、偷天换日、丹能初现、激浪、踏崩、固态化形、萦丝缚魂、大地管辖、神拳威慑、青霄丹霞、暗蝠风暴、玉兔赏月、探赜、蜂趸之毒、隐鳞戢翼、青琼异火、月盈则亏、斩月之刃、长戟出击、双层蛋糕、霄练飞雪、青天绝云、烽火孤烟、风暴之舞、毁灭冥火、核能超武、蓄剑式、引魂飞镰、狼啸苍穹、惊声尖叫、核能龙吟、荧惑守心、踏石球、堕落之渊、冥火恶钳、法天象地、狂澜海啸、灼霞、幻灵噬、圣麟威压、地动山摇、青霜流虹、夕兽之怒、秉甲飞羽、战栗威压、水牢蛟舞、半月黯、南瓜恐吓、伺机而动、至暗时刻、三叉戟、覆浪沉渊、电能效应、魔刃噬魂、踏云闪击、炙焰火球、变调演奏、形意棍法、灼血焚念、召唤草灵、金石鸣音、镜盾风暴、潜侦干扰、怒气释放、洞察之力、陨星啸电、整蛊、缠绕之根、剑胆琴心、逆鳞强袭、绿肥红瘦、怒冲凌霄、龙渊降临、裂渊恐惧、紫宸龙息、万象降魔、新月乱舞、魔与道、幽冥之海、灭却战吼、咏月、星汉灿烂、超群、气吞山河、落星、青龙偃月、Dc06圣裁、骁勇果敢、奇袭、幽冥刻印、狮子咆哮、恐惧冲锋、哀怨、龙威
迷惑
处于迷惑状态的宠物可能无法出招。
祝福光环、楚楚、新春花蕾、制导飞弹、甜食诱惑、云外飘、香魂惑心、周年礼炮、少年归来、寒霜冰莲、亦真亦幻、玉兔伴身、荧惑守心、花漾诱惑、锣鼓喧天、星海进击、水泽陷阱、绿肥红瘦、魅惑之舞、情有独钟、梦寐、激光幻境、咏月、曲误郎顾、倾城、攻心、阴水之雷、鬼门天雷、花飞蝶舞、黎明之眼、眩惑、极光十字、刺目、迷惑射线、光能炮、迷失方向、糖果屋
中毒
处于中毒状态的宠物,每回合损失1/8HP。毒系、机械系宠物天生免疫中毒。
荧惑守心、花语花香、幽鳞紫尘、迷之旅途、暗影突袭、崩坏之劲、蛊虫、剧毒蝎刺、闺怨、幽灵毒菇、破碎星辰、绿色缠绕、怪神之力、恶魔诅咒、游蛇、毒尘放射、毒爆弹、十字毒牙、泥攻击、剧毒喷墨、剧毒尾、毒之刺、毒之牙、施放毒气、绿色毒药、毒之针、双针、臭鸡蛋、毒雾
剧毒
处于中毒状态的宠物,首回合损失1/16HP,此后每回合递增1/16HP。毒系、机械系宠物天生免疫剧毒。
蟒蛇乱舞、乐律音符、尖牙利爪、荧惑守心、咏嘲月、坚甲利刺、幽冥毒瘴、祸福、迅捷魔戟、善恶有报、相思明灭、海屿湖沼、三尾横扫、暗天蚀日、战伐杀戮、毒刃猎杀、深红鸩毒、F013蝎刺、催命蛊、扔臭鸡蛋
寄生
处于寄生状态的宠物每回合被吸取1/8HP,8回合后自动解除。草系、神草系宠物天生免疫寄生。
致命种子、荧惑守心、千叶缭乱、生死叠加、灵缚、净化之种、净化之藤、恶魔诅咒、寄生种子
诅咒
处于诅咒状态的宠物每回合损失1/4HP,施加的首回合对方损失1/8剩余HP,宠物换下时自动解除。
堕魂咒、摄魂魔音、灾难之祸、荧惑守心、自由天堂、灼霞、猎血诅咒、云铃彻、浮云朝露、绯红冲击、混沌潮汐、穿刺木桩、篡改数据、哀怨、诅咒之爪、冥暗诅咒
束缚
处于束缚状态的宠物,使用技能、使用药剂、更换宠物等操作的行动速度减半。
烬灭响绝、丹能初现、缠绕之藤、巨力飞爪、荧惑守心、行乐三春、潮汐束缚、安康、遮天莲叶、蔓藤舞动、寂灭封印
噩梦
处于噩梦状态的宠物,同处于恐惧冰冻等状态的宠物一样无法行动
荧惑守心
2011年3月18日更新:
调整睡眠状态带来的控制效果。
调整寄生状态带来的伤害效果。 [2]
2014年10月1日更新:
冥暗幽王的冥暗诅咒技能带来了新状态:诅咒。 [3]
2015年8月14日更新:
劫影龙皇的龙威技能带来了新状态:恐惧。 [4]
2015年6月12日更新:
睡眠状态的持续回合缩短。 [5]
2019年1月18日更新:
紫薇莨儿的寂灭封印技能带来了新状态:束缚。 [6]
2019年2月15日更新:
束缚状态去除原本限制更换宠物的效果。 [7]
2019年5月31日更新:
麻醉状态判定效果优化,被麻醉的当回合不触发效果。 [8]
睡眠、麻醉、烧伤、冰冻、混乱、恐惧、迷惑、状态不共存。
中毒、剧毒、寄生、诅咒状态不共存。
束缚状态可与其他所有异常状态共存。
不共存的状态,后来施加的状态会将原先存在的状态解除并顶替。
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、噩梦状态统称控制状态,它们均能限制宠物的行动。其中,能稳定限制行动的睡眠、冰冻、恐惧、噩梦称为硬控,而限制效果存在概率性的麻醉、迷惑则称为软控。
会让宠物持续损失血量的状态称为损血状态,包括烧伤、中毒、剧毒、寄生、诅咒状态。
束缚可以使对手所有技能的先手值减半(向上取整)
主动使用技能来赋予对方异常状态,是最常见的施加异常状态的方式。《状态效果》中列举的技能均属于能主动为对方施加异常状态的技能。
状态施加的目标不只局限于对方,有时也能主动为自身获得异常状态,如花瓣群舞、疯狂攻击、逆鳞、忍术、醉梦兰花指、催命蛊、氪金目镜、山野大王、辞旧迎新等。
部分特殊技能,可在一定回合内根据受击与否,被动触发异常状态。这些技能有:
冰冻:冰晶魔镜、天寒露凝、凝霜、华霜、玉凝、寒霜涅槃
烧伤:聚火修练、金铠破阵、残焰幻影、魔焰护罩
麻醉:冥暗圣铠、幽冥铠甲
恐惧:境领圣威
迷惑:幽鳞毒体
中毒:月灵护盾、幽鳞毒体
有些技能还能为敌方下只出场宠物施加异常状态,如毒菱陷阱、圣藤预言、寒冰、激光幻境等。
部分异常状态会自动解除。寄生、束缚可以稳定存在一定回合,达到回合上限后会自动解除;睡眠、恐惧的持续回合也有上限,但从次回合开始,每回合都有一定概率解除;混乱、冰冻的持续回合没有上限,每回合都会作解除判定;处于睡眠状态的宠物受到威力攻击,一般会从睡眠中醒来;被诅咒的宠物下场后即可解除诅咒。
受到特定属性的宠物的攻击,可能导致状态解除。如烧伤中的宠物受到水系、神水系宠物攻击会导致烧伤解除,冰冻中的宠物受到火系宠物的攻击会导致解冻。
在允许使用药剂的场合且可以出招的情况下,可以使用状态药剂来解除异常状态。寄生疫苗可解除寄生,血清药剂可解除剧毒,解毒药剂可解除中毒,解混乱药剂可解除混乱,治疗烧伤药剂可解除烧伤,解麻醉药剂可解除麻醉,解迷惑药剂可解除迷惑,而纯净水可以解除全体异常状态。
主动使用技能来解除异常状态的功能称作“净化”。大多数净化效果的作用目标为自身,一些技能还能解除场下队友的异常状态,如芳香气息、拂晓之翼、吟风、四叶草、移花接木、冰消雪释、万物复苏、怒吼龙舞等。
净化功能往往与防控功能绑定,但也有只净化而不防控的技能,如剑胆琴心、半月黯、互相伤害、迷之微笑、真龙血脉等;只防控而不净化的技能,如圆月佑、地爆天星、守护之力、光之守护、神秘力量等。
净化与防控不一致。在净化完成后、防控触发前再次被控制时便会出现下文说的“穿透”防控的效果
通过主动使用某些技能,可以让宠物获得短暂的异常免疫效果。这些技能通常称作防控技能,尽管它们不仅仅免疫控制状态,但习惯上仍如此称呼。最早的防控技能均为8速(清醒、守护之力等,守护之力后来改为先手+4),接着出现了先手+7的觉醒技能(天使觉醒、蝎王觉醒等),后来出现了速度介于8~15之间的防控技能(VK30核心、龙之传承等),由于梦境的影响,甚至还出现了8速乃至低于8速的防控技能(浮梦漩涡、冰凝霜天等)。 [9]
特别指出,因地爆天星、水灵动与凝霜、境领圣威等技能之间的逻辑问题,对已经开出这些技能的目标使用地爆天星、水灵动,仍会被施加异常状态,但这不意味这些技能的控制效果穿透了异常免疫。以碧水灵兽对战星辰之塔傲凌冰龙王为例:我方碧水灵兽试图开出水灵动获得异常免疫,此时BOSS傲凌冰龙王随机使用了凝霜;水灵动首先解除自身已存在的异常状态与负面强化,接着根据对方的负面强化造成固伤,但因此触发了凝霜的冰冻判定、当即被施以冰冻状态,被冰冻后才获得异常状态免疫,但此时净化效果已经执行完毕,被施加的冰冻状态无法被净化;若对方下回合先手出招,则会带出我方的冰冻状态,从而限制我方的行动。
属性免疫
某些属性宠物天生免疫某些异常状态。如:
火系、神火系宠物免疫烧伤;
草系、神草系宠物免疫寄生;
冰系宠物免疫冰冻;
毒系、机械系宠物免疫中毒、剧毒。
觉醒免疫
绝大多数处于觉醒状态的宠物免疫所有异常状态,包括:觉醒大天使、合金战神、海滩女神、伊芙利特、穆图、伊莎贝拉、武藏、玄灵妲己、冰雪女王、复仇之影、4399战神喵、觉醒迪莫、冒顿、黄金冒顿、炫音牛魔王、赤姬、狂兽瑞恩、铃音莎萝、灭世之尾、奥狄斯、安德莉亚、那兹、朝曦冰夕、幻鸩毒王、如意毒王、破晓凯瑞尔。以下宠物使用特定技能后虽然不改变形象,但仍会获得类似“觉醒”后再次上场保留异常免疫的效果:超凡蔴球(超凡醒悟)、耀阳土王(耀阳颂)、菲比(精灵神佑)、晨曦凯露儿(华景长明)。
说明:
觉醒蔴球的觉醒形态免疫除诅咒外的所有异常。
魔萨尤斯的觉醒回合和被动免疫回合不一致,仅变身后2回合内免疫异常。
朝曦冰夕、超凡蔴球、破晓凯瑞尔、耀阳土王的“觉醒”形态,在对手使用了寒冰、圣藤预言等能够控制敌方下一只出场宠物的技能时,上场的首回合仍会被施加异常状态。 [10]
银翼王者的激光幻境对敌方下一只宠物施加的诅咒状态可穿透觉醒和类似觉醒的永久异常免疫。
被动免疫
某些宠物被赋予了天生免疫某些异常状态的特性,即无需主动使用防控技能也能获得免控效果。
被动免疫特性往往会在技能描述中点明,但不携带这些技能也会产生被动免疫的效果。有些宠物即使携带了这些标示技能,但其本身没有被赋予异常抗性,也就不会表现出被动免疫的特性,如甜心梦梦,以及PVE中携带了标示技能却仍受异常状态影响的BOSS等;有些宠物虽然技能中未标示异常抗性,却依旧呈现出被动免疫特性,比如大寒、幻鸩毒王等。
可见,宠物的被动免疫特性由本身决定,并非由某个技能赋予,技能描述中标示仅作提示之用。
部分宠物拥有两个技能提示被动免疫的,则会免疫所有标示异常,如:汐纱水王
具有被动免疫特性的宠物,现以表格形式按编号列举。 [11]
具有被动异常抗性的宠物编号
属性
宠物
标示技能
免疫状态
1771
水
海盈水王
圣洁
睡眠、麻醉 、诅咒
1874
草
蹦神幻影
神威
恐惧
1879
萌
迦尔纳
狂化觉醒
睡眠、冰冻、恐惧、束缚
1906
神水
海皇波塞冬
海市蜃楼
睡眠
1911
机械
雪莉实验机
形态切换
睡眠、冰冻、恐惧、束缚
2030
火、冰
乾镜双凤
鸾凤舞镜
中毒、剧毒、寄生、诅咒、束缚、混乱
2508
萌
花童乐维
巴顿后裔V
睡眠、恐惧
2108
普通
狗头策划小北
策划特权
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2118
恶魔、幽灵
薛定谔的猫
生死叠加
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2123
草
猎星豹姬
灵能觉醒
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、束缚
2180
水
雪盈水王
圣洁
睡眠、麻醉、诅咒
2193
神火
九天女王
笨鸟先飞
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、束缚
2205
武
张辽文远
神威
恐惧
2234
水
洛神甄宓
游龙惊鸿
睡眠、麻醉、迷惑
2316
神水
哈普洛斯
海市蜃楼
睡眠
2347
萌、恶魔
摄梦甜心
红桃魔萝
睡眠、诅咒
2368
光
光之雪莉
希望之光
诅咒、恐惧
2374
普通
极丶先锋君主
白与黑
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚
2376
毒
紫薇莨儿
无
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱
2377
毒
堇楹仙子
无
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱
2378
毒
蔓羽毒后
无
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱
2379
毒
幻鸩毒王
无
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱
2399
翼
神圣大天使
霜翎玉羽
睡眠、恐惧
2402
火
豪炎战神
豪炎意志
冰冻、麻醉、迷惑、寄生、诅咒
2482
萌
伯爵迦尔纳
休养生息
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、束缚
2535
水
敖潜
碧海承风
恐惧
2556
水
大寒
无
恐惧、寄生
2562
龙
夕兽
辞旧迎新
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚
2587
火、光
春节
万象更新
冰冻、恐惧、睡眠
2606
毒
如意毒王
无
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱
2629
光
晨曦凯露儿
无
寄生、烧伤、中毒、剧毒、诅咒
2631
水
蓝漪水灵
雪浪琼觞
睡眠、麻醉、迷惑、寄生、束缚
2655
武
斗战胜佛
大品天仙决
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2674
水
穷溟敖潜
碧海乘风
恐惧
2675
神火
揽月圣女
笨鸟先飞
睡眠、冰冻、麻醉、迷惑、恐惧、束缚
2696
水
汐纱水王
圣洁、碧天清晓
睡眠、麻醉、迷惑、寄生、诅咒、束缚、烧伤
2697
光、普通
洛小十
策划特权
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2709
水
蠃鱼
天灾地变
睡眠、恐惧
2711
恶魔、幽灵
薛定量子猫
生死叠加
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2739
火、光
小可
太阳的守护
冰冻、束缚
2740
火、光
可鲁贝洛斯
太阳的守护
冰冻、束缚
2762
普通
暗黑尼克斯
善恶有序
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚
2798
水
福熙水灵
福盈门
睡眠、麻醉、迷惑、寄生、束缚
2810
机械
圣湮伊莱娜
壁立长云
寄生、诅咒
2817
电
雷嘉
瑶光启明
恐惧、麻醉
2818
石、土
岩亚之子
不动如山
烧伤、中毒、剧毒、寄生、诅咒
2824
光
光明孔雀女王
苏生绽放
睡眠、冰冻、麻醉
2826
土
天擎犀牛
大地之角
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚
2830
火、恶魔
黯灭之弓
骍弓
恐惧
2838
火、光
电玩小可
太阳的守护
冰冻、束缚
2857
萌
吉他乐维
巴顿后裔V
睡眠、恐惧
2859
萌、光
洛拾忆
十一拾亿
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、混乱、束缚、烧伤、诅咒、寄生、剧毒、中毒
2887
草
王牌灵猫
王牌投手
麻醉、迷惑、催眠、诅咒
2896
恶魔、毒
暗雪莉·彼岸花
曼陀罗华
恐惧
2908
石、草
史小韵
千古绝唱
混乱、睡眠
2920
龙、草
伊瑟拉
圣洁、锦瑟
睡眠、麻醉、诅咒、恐惧
2928
毒
美狄亚
黯月凝风
诅咒、睡眠、束缚
2930
机械
雪莉再生机
A101再生
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、束缚、混乱
2962
神火
诺格佩勒
乾明四至
诅咒
2979
恶魔
洛基·拾光马戏
无
冰冻、恐惧
2983
普通
流星粉耳兔
踏星飞舞
睡眠、麻醉、冰冻、恐惧、迷惑、束缚、混乱
火云邪神激活血脉天赋“毛发尽失”后,切换上场后直到使用专属技能前都不会被施加异常状态,可以视为在此期间拥有了被动免疫全体异常状态的特性。
圣湮伊莱娜激活血脉天赋“噬元械龙”,同时携带壁立长云、天动地坼,且壁立长云PP枯竭时,切换上场后直到使用其他专属技能前都不会被施加异常状态,可以视为在此期间拥有了被动免疫全体异常状态的特性。
七彩仙灵的技能“七彩王冠”免疫异常期间,若用技能获得5个属性后再次使用“七彩王冠”则可永久免疫异常及负面,可以视为在此期间拥有了被动免疫全体异常状态的特性。
噩梦状态其实很早就存在于洛克王国,但是没有被正式实装到游戏中,直到火星玛尔斯的出现,这个异常状态才算正式出游戏中,玛尔斯使用荧惑守心时,若召唤暴晒天气失败,则会随机附加给敌方异常状态,“噩梦”最初也在此行列,“噩梦”在游戏中显示的效果为会持续扣除宠物血量,但实际效果是让处于噩梦状态下的宠物无法行动(同冰冻,恐惧等状态)。
纯光系的宠物使用任何威力技能,只要不附加其他控制状态、覆盖已有的睡眠状态,均不会使睡眠中的宠物醒来。如,曹操孟德使用虚诱掩杀、王者路路使用青木脉轮,均不会使得对手醒来,因为它们都是纯光系宠物,且它们使用的技能也没有触发其他控制状态而覆盖已有的睡眠状态。
“沉睡”不是一种新的异常状态,它是一种特殊的睡眠状态。普通睡眠与“沉睡”的区别仅在于受到威力伤害时,普通睡眠会醒来而“沉睡”不会。“沉睡”存在一些尚待解决的bug,如堕落治疗、冰雪暴风无法转移“沉睡”等。
劫影龙皇的龙威技能出现前,技能描述中出现的“恐惧”多指miss。如魔力呼噜技能有一定机率让对手“恐惧”,即是让对手本回合的技能miss,请加以区分。洛克2.0中恐惧已取代洛克1.0的睡眠、冰冻,成为最常见的控制状态。
早期,人们将游戏中令对手无法更换宠物的效果称作“束缚”,可以造成“束缚”效果的技能有火焰漩涡、卷缩收紧、冰冻等。而束缚作为一种异常状态,最早在2019年年初出现。最早的束缚状态确有限制更换宠物的效果,但随后被移除,因此当前“束缚”专指一种异常状态,而与更换宠物全然无关。
某方宠物在控制状态生效的情形下死去,该方宠物下只登场宠物首回合使用的先手技能无法释放,这种情况叫做“强制先手”。如:我方赫拉将对方混沌石王恐惧并击杀,对方选择派上圣灵草王使用自然之友,而我方赫拉继续使用缠绕之根,由于自然之友的技能速度大于缠绕之根,草王的自然之友无法释放,结果草王被我方赫拉的缠绕之根继续控制。这种情况称作“连锁”。 [12]
若对方此时不派上圣灵草王,而是派上被动免疫控制的幻鸩毒王,虽然毒王首回合仍然会被赫拉攻击,但因为毒王天生免疫控制,所以阻断了“连锁”的继续。因此,实战中携带1~2只被动免控的宠物是很有必要的。
部分天气与环境被赋予了异常状态相关的效果。 [13]
冰雹天气下具有冰冻效果的技能冰冻概率提升。
圣光天气下对战双方免疫全体异常状态。
迷雾天气下对战双方每回合80%概率陷入混乱,值得注意的是,迷雾天气下是先进行其他控制的判定再判定双方宠物有没有进入混乱状态,如果进入混乱状态,则会解除原先被施加的控制状态。
海市蜃楼环境下对战双方每回合自动进入睡眠。
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