首页 > 分享 > Python———面向对象编程

Python———面向对象编程

目录

@property 装饰器

静态方法 (@staticmethod)

类方法(@classmethod)

继承

多态

来源:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days/blob/master/Day01-15/09.%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%BF%9B%E9%98%B6.md

  @property 装饰器

如果想访问属性可以通过属性的getter(访问器)和setter(修改器)方法进行对应的操作。如果要做到这点,就可以考虑使用@property包装器来包装getter和setter方法,使得对属性的访问既安全又方便,代码如下所示

class Person(object):

def __init__(self, name, age):

self._name = name

self._age = age

@property

def name(self):

return self._name

@property

def age(self):

return self._age

@age.setter

def age(self, age):

self._age = age

def play(self):

if self._age <= 16:

print('%s正在玩飞行棋.' % self._name)

else:

print('%s正在玩斗地主.' % self._name)

def main():

person = Person('王大锤', 12)

person.play()

person.age = 22

person.play()

if __name__ == '__main__':

main()

'   静态方法 (@staticmethod)

来源:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days/blob/master/Day01-15/09.%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%BF%9B%E9%98%B6.md

类中的方法并不需要都是对象方法,例如我们定义一个“三角形”类,通过传入三条边长来构造三角形,并提供计算周长和面积的方法,但是传入的三条边长未必能构造出三角形对象,因此我们可以先写一个方法来验证三条边长是否可以构成三角形,这个方法很显然就不是对象方法,因为在调用这个方法时三角形对象尚未创建出来(因为都不知道三条边能不能构成三角形),所以这个方法是属于三角形类而并不属于三角形对象的。可以使用静态方法来解决这类问题

代码如下所示

from math import sqrt

class Triangle(object):

def __init__(self, a, b, c):

self._a = a

self._b = b

self._c = c

@staticmethod

def is_valid(a, b, c):

return a + b > c and b + c > a and a + c > b

def perimeter(self):

return self._a + self._b + self._c

def area(self):

half = self.perimeter() / 2

return sqrt(half * (half - self._a) *

(half - self._b) * (half - self._c))

def main():

a, b, c = 3, 4, 5

if Triangle.is_valid(a, b, c):

t = Triangle(a, b, c)

print(t.perimeter())

print(t.area())

else:

print('无法构成三角形.')

if __name__ == '__main__':

main()

' 类方法(@classmethod)

Python还可以在类中定义类方法,类方法的第一个参数约定名为cls,它代表的是当前类相关的信息的对象(类本身也是一个对象,有的地方也称之为类的元数据对象),通过这个参数我们可以获取和类相关的信息并且可以创建出类的对象,代码如下所示。

from time import time, localtime, sleep

class Clock(object):

"""数字时钟"""

def __init__(self, hour=0, minute=0, second=0):

self._hour = hour

self._minute = minute

self._second = second

@classmethod

def now(cls):

ctime = localtime(time())

return cls(ctime.tm_hour, ctime.tm_min, ctime.tm_sec)

def run(self):

"""走字"""

self._second += 1

if self._second == 60:

self._second = 0

self._minute += 1

if self._minute == 60:

self._minute = 0

self._hour += 1

if self._hour == 24:

self._hour = 0

def show(self):

"""显示时间"""

return '%02d:%02d:%02d' %

(self._hour, self._minute, self._second)

def main():

clock = Clock.now()

while True:

print(clock.show())

sleep(1)

clock.run()

if __name__ == '__main__':

main()

继承

 super().__init__(name, age)

class Person(object):

"""人"""

def __init__(self, name, age):

self._name = name

self._age = age

@property

def name(self):

return self._name

@property

def age(self):

return self._age

@age.setter

def age(self, age):

self._age = age

def play(self):

print('%s正在愉快的玩耍.' % self._name)

def watch_av(self):

if self._age >= 18:

print('%s正在观看爱情动作片.' % self._name)

else:

print('%s只能观看《熊出没》.' % self._name)

class Student(Person):

"""学生"""

def __init__(self, name, age, grade):

super().__init__(name, age)

self._grade = grade

@property

def grade(self):

return self._grade

@grade.setter

def grade(self, grade):

self._grade = grade

def study(self, course):

print('%s的%s正在学习%s.' % (self._grade, self._name, course))

class Teacher(Person):

"""老师"""

def __init__(self, name, age, title):

super().__init__(name, age)

self._title = title

@property

def title(self):

return self._title

@title.setter

def title(self, title):

self._title = title

def teach(self, course):

print('%s%s正在讲%s.' % (self._name, self._title, course))

def main():

stu = Student('王大锤', 15, '初三')

stu.study('数学')

stu.watch_av()

t = Teacher('骆昊', 38, '砖家')

t.teach('Python程序设计')

t.watch_av()

if __name__ == '__main__':

main()

' 多态

子类在继承了父类的方法后,可以对父类已有的方法给出新的实现版本,这个动作称之为方法重写(override)。通过方法重写我们可以让父类的同一个行为在子类中拥有不同的实现版本,当我们调用这个经过子类重写的方法时,不同的子类对象会表现出不同的行为,这个就是多态(poly-morphism)

将Pet类处理成了一个抽象类,所谓抽象类就是不能够创建对象的类,这种类的存在就是专门为了让其他类去继承它。Python从语法层面并没有像Java或C#那样提供对抽象类的支持,但是我们可以通过abc模块的ABCMeta元类和abstractmethod包装器来达到抽象类的效果,如果一个类中存在抽象方法那么这个类就不能够实例化(创建对象)。上面的代码中,Dog和Cat两个子类分别对Pet类中的make_voice抽象方法进行了重写并给出了不同的实现版本,当我们在main函数中调用该方法时,这个方法就表现出了多态行为(同样的方法做了不同的事情)

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Pet(object, metaclass=ABCMeta):

"""宠物"""

def __init__(self, nickname):

self._nickname = nickname

@abstractmethod

def make_voice(self):

"""发出声音"""

pass

class Dog(Pet):

"""狗"""

def make_voice(self):

print('%s: 汪汪汪...' % self._nickname)

class Cat(Pet):

"""猫"""

def make_voice(self):

print('%s: 喵...喵...' % self._nickname)

def main():

pets = [Dog('旺财'), Cat('凯蒂'), Dog('大黄')]

for pet in pets:

pet.make_voice()

if __name__ == '__main__':

main()

'

相关知识

Python面向对象高级编程——多重继承
python之面向对象
使用面向对象思想设计电子宠物系统
JAVA面向对象编程——学生喂养三种宠物:猫、狗和鸟
初识面向对象(猫咪项目)
Python实现宠物医院基础功能
案例驱动式Python学习笔记【第六篇】电子宠物
Python笔试题
java编程思想=>对象的创建和生命周期
计算机毕业设计django基于python的宠物分享网站

网址: Python———面向对象编程 https://m.mcbbbk.com/newsview205825.html

所属分类:萌宠日常
上一篇: 萌新快速入门之宠物篇上
下一篇: IPO追踪·标物训练,训练师必看