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[插件科普]Plater姓名版插件基础向教学和分享 NGA玩家社区

前言:这是第一次发分享性质的帖子,有关于最近比较热门的姓名版插件Plater,因为没有经验,假如出现排版什么的内容问题请版主大大下手轻点(特指寒版)。

首先对Plater做一个简单的介绍:按照我的理解,Plater是一个高度自由和高度功能多样化的姓名版(也就是俗称的血条)插件,但它的自由度是茫茫多的设置选项换来的,而高度的功能多样化实际上是它自带的类似于WA的模组系统的功劳,换句话说,如果你没有特别高的功能要求,以至于模组系统你几乎用不到的话,那么Plater几乎是一个吃力不讨好的复杂插件,(真心实意地)建议出门左转Kui或者Tptp。

本帖主要直接以Plater设置界面的选项顺序,通过图文方式,简要介绍Plater里大家经常遇到的设置问题。

一、常规设置页

1.这是暴雪自带的隔墙透明度选项,效果就是当一个血条与你的角色之间有障碍物,如墙壁石头时,它会呈现出一定的透明度,这是个9.0新加入的选项,系统默认的数值是0.4(0就会彻底消失)。
2.血条堆叠和堆叠宽度,默认数值是1.1,月音聚聚的血条配置选择的是1.3,这个因人而异。
3.血条的长宽,此处的选项为总体大小,设置这里的血条长宽将会将下面的四类血条(敌对和友善NPC,敌对和友善玩家)一并设置。
4.总体透明度选项,自上而下分别是超出距离透明,非目标透明,超出距离+非目标透明,根据个人习惯选择。
5.各血条部件的透明度选项,如果没有特殊要求在总体调试即可,本人的4和5设置最终效果是超出射程40码的血条会变成80%的透明度。
6.标记选项,其中包括精英标记(金色五角星),稀有标记(銀色五角星),宠物标记(爪子)等。

二、仇恨颜色页

这一页比较简单,就是根据你的喜好和职业,选择不同仇恨的颜色,我的个人习惯是不管dps还是T,都是失去仇恨为红,获得仇恨为绿。
图中框出的暗红色选项效果是,当年你进入战斗,而某个怪没进入战斗时,让它的血条颜色呈现暗红色, 防止ADD 。

三、目标页

1.目标高亮(血条自身),即选中该目标后,该目标血条会以选中的材质和亮度发光发白,我个人觉得这个高亮效果实际上不是很尽如人意,如果拉到0.3及以上的话会过于白,所以我个人建议0.2左右即可。
2.目标高亮(血条边框),自上而下为:高亮类型、高亮透明度、高亮宽度和高亮颜色,这个选项调试很简单,效果区别非常明显,找个血条调试到自己舒服的效果即可。
3.鼠标悬浮高亮,即当你的鼠标停在某一血条上,提示此时可选中的高亮,我个人建议稍微比1的高亮高一些即可。
4.目标锁定于屏幕内,这个选项比较重要,在没有血条插件时该功能需要用宏来实现,锁定在屏幕内的距离根据个人喜好进行调整。
5.目标的侧面标记,简单来说就是各种侧面边框和箭头,箭头在wago上都能搜索到字符串,有的需要导入材质,下面是我目前个人用的Kui同款箭头。

6.非目标阴影,这个选项跟透明度不同,透明度是让你的非主要目标变得透明,而这个选项则是让它变暗,可以选择仅在战斗中生效。
7.团队标记,即我们常用的骷髅、红叉标记等,可自行调整位置和大小。

四、cast bar施法条页

这是9.0更新以后独立出来的一页设置界面,没什么特别要说的,大多数设置比较容易且无关紧要,图中框出的选项为血条的施法目标, 我只断对着我读的条其他的关我x事 。

五、层级&层次页

这也是一个比较简单的设置页,其效果就是设置不同的血条部件的优先层级(就是谁牛逼谁一直在上面),没有特殊要求的话,按照图中设置即可。

六、模组页

Plater的特色模组页,几乎就是个自带的WA,可以通过导入各种字符串实现各种功能。
是的你没有看错我的模组几乎全是各种箭头 。
这其中还是有几个比较常用的模组的:1.任务怪标记 2.可驱散buff高亮 3.施法图标放大
这些模组都容易就可以在wago找到模组的字符串,导入即可。

七、个人条页


如图所示,个人条即是进入战斗或掉血以后人物脚下出现的血条蓝条和资源条,个人条据我所知使用的人比较少,所以这一页设置也比较随意,有需求的只需要按照我图中设置的选项设置即可。

八、buff设置页

1.血条上显示的dot和buff的上下和左右的距离,没有特殊需求两个1.0即可。
2.堆叠相同buff,将类似激励这样的多个buff堆叠起来的设置,曾经不选这个选项的原因是痛苦无常最好还是看到5个单独的图标,现在无常只有一个了,淦。
3.buff计时,这里设置比较容易,需要注意的是如果你有omnicc等计时插件需要勾选禁用计时选项,不然会出现两个计时数字,另外大脚自身还有另一个buff计时,这个我不知道怎么关,只能自行找到并且关掉, 实在不行你也可以把Plater的计时关了 。

九、buff特殊页

这一页大多数只要微调一下大小或者直接保持原状即可,需要注意的就是框出的部分是控制技能的buff显示,没错,Plater会单独把各种恐惧、死缠、群晕类buff单独拎出来,并且还会标上施法者姓名 我用控制技能我好骄傲 。

十、敌对怪物Npc(以及其他三类血条设置)页

这一页的设置也比较简单,大多数设置选项都是找个血条稍微点一点就能很明显看到变化的,都调整到自己舒服的位置和大小即可。
需要注意的是图中框出的位置是血条上显示生命值信息,我选中的是永远(即使怪物满血脱战)都显示血量和百分比,这里的选项可以酌情勾选。

十一、高级配置页

高级配置页的特殊之处在于,大多数设置是涉及Cvar设置的,也就是这些设置本来是需要各种宏实现的,不随着插件设置的变化而变化的。
1.自上而下分别是:血条锁定在屏幕的距离,血条堆叠距离,血条(发生移动)的变动速度(建议调慢一些),整体大小和非目标血条大小(没有特殊要求都设置为1.0即可)
2.这部分选项意思就是显示包括图腾的所有敌对血条,建议全部勾上,下方的是友方各种血条,建议全部取消。
3.血条可点击范围大小。
4.吸收盾等额外选项显示,wago有吸收盾数值显示的模组。
5.数字显示方式(如K和万)。

完结撒花,按照惯例,感谢道皇艹皇排神的指导和激励,感谢寒版 也不知道感谢啥但还是需要感谢一哈 。
希望这个简单的基础向教学可以帮到很多刚入坑Plater的玩家, 毕竟老是被问一些奇奇怪怪没有脑袋的问题我也很困扰 。
如果有需要的话我之后会继续更新我的Plater设置和部分箭头的模组和材质等等。

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