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[教程]PITBULL4不完全设置攻略,多图杀猫..喵~~ NGA玩家社区

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[教程]PITBULL4不完全设置攻略,多图杀猫..喵~~


=== PITBULL4不完全设置攻略 ===

说在前面的话:
Pitbull是一个非常强大的头像设置插件,自定义性很强,当然设置相对也是比较繁琐。
所以请你准备好足够的耐心,认真的看完这篇帖子。自己做界面其实是一个熟能生巧的过程,你不能指望一口吃个胖子。这篇攻略仅仅是告诉你很初级的东西,更多东西还需要你来探索。
欢乐帖,仅供娱乐:[https://ngabbs.com/read.php?tid=2463204&fpage=1 https://ngabbs.com/read.php?tid=2463204&fpage=1]
我的界面帖:[https://ngabbs.com/read.php?tid=2400469&fpage=1 https://ngabbs.com/read.php?tid=2400469&fpage=1]
PITBULL4下载在1楼下面附件

进入游戏之后,最初的设置

首先,进入游戏打/PITBULL 调出PITBULL设置界面 如图所见:

玩家框体的设置
我们看到有综合,状态条,指示标记,文本,淡出,法术效果,其他这几个选项。
他们的作用如下图表所示:

状态条

综合在这里设置整体的宽度,高度,和缩放状态条生命条,法力条等在这里设置指示标记队长图标,战斗图标,团队标记,头像等都在这里设置文本生命值,法力值,姓名,等级等都在这里设置淡出可以设置战斗外淡出,距离外淡出,为了界面更加简洁的一项设置法术效果BUFF和DEBUFF在这里设置其他背景,五秒回,高亮在这里设置

几种常用的头像设置方法

生命条法力条不同高,这种是最简单的。

只需要在“生命条”这一栏把高度调高。

针管样式

在“生命条”这里,“边缘”选左;同理,“法力条”这里边缘选右。
然后在综合里面,调整整体的宽度和高度。

头像在血条和法力条之间,这种需要额外的3D头像插件来支持。

在“空白区域”点击启用,在“位置”一栏,设置在中间。
然后用3D头像插件来放入头像。

大头像样式,无需额外的头像支持,用PB自带的就可以。

在“头像”一栏,位置选择边缘-上,然后再依附到-生命条-

文本选项的设置

=== 淡出设置 ===

战斗淡出的作用(默认不启用)
如果想在无目标,战斗外不显示框体,在进入战斗或者有目标的情况下显示框体,就开启这个战斗淡出。
你可以设置淡出的透明度。
距离淡出的作用。
顾名思义,就是在距离外,你想显示的框体透明度。

法术效果

BUFF和DEBUFF的设置。
如果当前样式是玩家的话,可以不必开启这个。看个人喜好。

其他

5秒法力规则计时施法延迟背景
不想要背景的同学,点颜色选择器,把透明度拉到0%获得仇恨提示高亮,不想要高亮的在这里设置

目标,目标的目标,TOTOT,集中,玩家宠物[list]
[*]设置同玩家,有些地方也许需要你翻转一下。

[*]记得给每一个单位都建立新的样式,这样方便编辑。

[*]PITBULL里面的集中就是焦点。

[*]建立完样式,不要忘记在“单位”里面应用他们。

小队和团队的设置


附件显示全部附件改动Edit by 三小三 at 2009-06-19 15:28

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上面这三张图是BUFF和DEBUFF的设置界面。
在BUFF样式那里,调整起始点和增长方向。
然后可以水平/垂直偏移


附件显示全部附件改动Edit by 三小三 at 2009-06-18 14:31

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我来顶贴了,小三三~~
嗯,开F了做界面用PITBULL试试~~8错8错

--------Pudding



多谢楼主!这个插件貌似不错。正想换一个头像插件用x-per感觉不舒服ag默认又不显示头像....

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相当不错,因为Pitbull设置比较麻烦所以改用了Xperl,但是不得不说Pitbull功能比Xperl更为强大。以后会试试看,有问题来请教你哦~
PS.想知道如何设置BUFF在头像下DEBUFF在上面。

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谢谢指教,想知道Pitbull和Xperl相比资源占用哪个更有优势些,当然,越是小越容易被人接受了。目前用的Xperl感觉设置简单,易用上手但是不是很美观,有些功能不如Pitbull。Xperl资源占用大约2M左右,视具体情况有所不同。

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应该占用是差不多大小的。
XPERL在我刚做治疗的时候帮助很大,哈哈,后来就用AG了...
我觉得占用这个问题呢,就见仁见智了..毕竟内存现在慢慢都不是当年的512M啦..
有些东西也不能一味的求占用小,美观和占用总要取舍一些的,你说呢..^_^

ace 無法下載 求PITBULL4 的文件 謝謝

顶下

提问: PITBULL4的BUFF和DEBUFF是左右分开的,如何变成 pitbull3时候的BUFF和DEBUFF过多(2排以上时)
上下分开

表达能力不是很好看不懂 也回贴下哈 在组织下语言



本来用的PITBULL3,换了PTBULL4后发现设置变得麻烦了,后换了X-PERL

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这个我觉得你把BUFF何DEBUFF分开设置下位置就好了...
-_-我可能没明白你的意思。。

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因为PB3不支持自己的debuff增大显示,就冲这点选PB4,但是发现PB4和3代差异不是一般的大
感谢楼主的讲解

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请问楼主个问题?

pitbull可以显示目标debuff冷却时间么?
比如 我的目标闷棍还几秒显示?数字显示 而非 一个顺时针的倒计轮廓
AG就没有 我才下了个TCD
发觉跟什么插件起冲突
会莫名其妙的突然卡1秒
战斗之中很是恼火


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推荐先,做这些很耗时间的

pit 如何调用sharedmedia里的材质和字体啊

这个问题困扰好久了。


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-_-谢谢大I。。反正现在停服也没什么事儿...哈哈就做个教程
好多不完善的地方..还要改。。

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首先先确定SHAREDMEDIA是载入游戏的,
然后在状态条的综合那里,有材质的更改

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