赛制赛程
-11月中旬 专业奖项评选 -12月28日 玩家奖项投票开始 -1月中旬 入围名单公布 -1月20日 结果公布暨颁奖秀直播
玩家奖项的评选规则
• 妙啊妙啊:玩家在全站 “2022年11月01日— 2023年11月01日 期间上线 且有有效评分的游戏(云游戏、PC游戏除外)”中,搜索喜爱的游戏进行投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 搞快点儿:玩家在全站“2024年1月6日前处于预约状态且有期待值的游戏”中,搜索最期待的游戏进行投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 心上的TA:综合游戏类型、下载数、五星好评数、游戏角色在论坛中被讨论次数等数据,TapTap 提供了10款游戏,每款游戏5名角色组成基础池,由玩家投票,最终得票最高的前5名组成榜单,共同获奖。每个游戏只能有 1 名角色进入榜单。 • 宝剑藏锋:该奖项已由玩家在“轻赏寻宝季”活动中投选出的宝藏游戏构成入围榜单,玩家在5款入围游戏中投票,最终得票最高的游戏获奖。“轻赏寻宝季”活动的评选规则为:玩家在 TapTap 下载量1万-40万之间,且评分不低于8分的已上线游戏中,投选自己最喜欢的3款游戏,得票最高的5款游戏入围。 • 双厨狂喜:综合全站游戏新版本发布后的下载量、五星好评数、玩家讨论及口碑等数据,以及通过官方报名渠道报名的游戏,TapTap 提供了Top20游戏组成基础池,由玩家投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 游戏向善:TapTap联合公益组织G4G共同发起的“优秀社会价值”奖项,TapTap及G4G综合筛选了近年推出了社会公益版本的游戏,或题材基于社会价值而立项研发的游戏,推选出20款游戏名单,由玩家及公益组织(G4G)评委团共同投票。玩家票选得票数最高的2款游戏及公益组织(G4G)评委团及TapTap票选得票数最高的3款游戏组成榜单,5款游戏共同获奖。5款游戏不可重复。
玩家奖项微博赛道
本届大赏将在微博同步开启玩家奖项投票,详细规则请见微博“2023TapTap年度游戏大赏投票页”。
每年岁末,TapTap 都以 “年度游戏大赏” 的形式,评选出本年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。本届大赏共评选 13 个奖项,专业奖项在保留历届 6 个奖项的基础上,增加“最佳海外游戏”。玩家奖项保留“妙啊妙啊”、“搞快点儿” 2个奖项的基础上,新增了“心上的TA”、“宝剑藏锋”、“双厨狂喜”、“游戏向善” 4个新奖项。
为保证公平与权威性,“TapTap 年度游戏大赏” 专业奖项部分不开放报名参加,且 TapTap 不参与提名后的评选环节,获奖结果完全由评选出。 在投票结束前,TapTap 也无法得知获奖游戏是谁。完整评委名单在页面公布前属于保密内容,评委及开发者在投票结束前,都无法获得完整的评委名单,且受邀评委并非固定,每年都存在一定变化。
玩家根据奖项规则,在全站搜索或在基础投选池中选择自己心仪的游戏投出选票。每个奖项3票,3票不可投给重复游戏。最终的票数最高的游戏获奖,前5名入围。“心上的TA”、“游戏向善”两个奖项前5名共同获奖,没有入围。其中“游戏向善”奖项的5款获奖游戏,由玩家投票票数最高的2款游戏+社会价值专项评委及TapTap评选出的3款游戏共同组成。
7 个奖项的入围名单由 TapTap 和评委共同提名得出,获奖游戏由评委选出。投票制度采用排序复选制(IRV),评委对每个奖项的入围游戏进行优先级排序,将自己认为最应该得奖的游戏排在第一位,随后排名依次降低,经复选制计票后,得票数超过总票数50%的游戏获得该奖项。 本届 “大赏” 所有专业奖项入围游戏必须是 “2022年11月01日— 2023年11月01日在国内或海外,正式上线或开启过3个月以上长期测试的游戏”。
赛制赛程
-11月中旬 专业奖项评选 -12月28日 玩家奖项投票开始 -1月中旬 入围名单公布 -1月20日 结果公布暨颁奖秀直播
玩家奖项的评选规则
• 妙啊妙啊:玩家在全站 “2022年11月01日— 2023年11月01日 期间上线 且有有效评分的游戏(云游戏、PC游戏除外)”中,搜索喜爱的游戏进行投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 搞快点儿:玩家在全站“2024年1月6日前处于预约状态且有期待值的游戏”中,搜索最期待的游戏进行投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 心上的TA:综合游戏类型、下载数、五星好评数、游戏角色在论坛中被讨论次数等数据,TapTap 提供了10款游戏,每款游戏5名角色组成基础池,由玩家投票,最终得票最高的前5名组成榜单,共同获奖。每个游戏只能有 1 名角色进入榜单。 • 宝剑藏锋:该奖项已由玩家在“轻赏寻宝季”活动中投选出的宝藏游戏构成入围榜单,玩家在5款入围游戏中投票,最终得票最高的游戏获奖。“轻赏寻宝季”活动的评选规则为:玩家在 TapTap 下载量1万-40万之间,且评分不低于8分的已上线游戏中,投选自己最喜欢的3款游戏,得票最高的5款游戏入围。 • 双厨狂喜:综合全站游戏新版本发布后的下载量、五星好评数、玩家讨论及口碑等数据,以及通过官方报名渠道报名的游戏,TapTap 提供了Top20游戏组成基础池,由玩家投票,最终得票最高的前5名入围,第1名获奖。 • 游戏向善:TapTap联合公益组织G4G共同发起的“优秀社会价值”奖项,TapTap及G4G综合筛选了近年推出了社会公益版本的游戏,或题材基于社会价值而立项研发的游戏,推选出20款游戏名单,由玩家及公益组织(G4G)评委团共同投票。玩家票选得票数最高的2款游戏及公益组织(G4G)评委团及TapTap票选得票数最高的3款游戏组成榜单,5款游戏共同获奖。5款游戏不可重复。
玩家奖项微博赛道
本届大赏将在微博同步开启玩家奖项投票,详细规则请见微博“2023TapTap年度游戏大赏投票页”。
每年岁末,TapTap 都以 “年度游戏大赏” 的形式,评选出本年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。本届大赏共评选 13 个奖项,专业奖项在保留历届 6 个奖项的基础上,增加“最佳海外游戏”。玩家奖项保留“妙啊妙啊”、“搞快点儿” 2个奖项的基础上,新增了“心上的TA”、“宝剑藏锋”、“双厨狂喜”、“游戏向善” 4个新奖项。
为保证公平与权威性,“TapTap 年度游戏大赏” 专业奖项部分不开放报名参加,且 TapTap 不参与提名后的评选环节,获奖结果完全由评选出。 在投票结束前,TapTap 也无法得知获奖游戏是谁。完整评委名单在页面公布前属于保密内容,评委及开发者在投票结束前,都无法获得完整的评委名单,且受邀评委并非固定,每年都存在一定变化。
玩家根据奖项规则,在全站搜索或在基础投选池中选择自己心仪的游戏投出选票。每个奖项3票,3票不可投给重复游戏。最终的票数最高的游戏获奖,前5名入围。“心上的TA”、“游戏向善”两个奖项前5名共同获奖,没有入围。其中“游戏向善”奖项的5款获奖游戏,由玩家投票票数最高的2款游戏+社会价值专项评委及TapTap评选出的3款游戏共同组成。
7 个奖项的入围名单由 TapTap 和评委共同提名得出,获奖游戏由评委选出。投票制度采用排序复选制(IRV),评委对每个奖项的入围游戏进行优先级排序,将自己认为最应该得奖的游戏排在第一位,随后排名依次降低,经复选制计票后,得票数超过总票数50%的游戏获得该奖项。 本届 “大赏” 所有专业奖项入围游戏必须是 “2022年11月01日— 2023年11月01日在国内或海外,正式上线或开启过3个月以上长期测试的游戏”。
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