对宠物系统的感悟金睛冥思效果不容忽视
浏览:808318|更新:2010-11-26 17:34第一次玩回合制游戏,朦朦胧胧的就玩了一年。对于这个游戏最吸引我的就是宠物系统,从小白到对于高玩的盲目崇拜,从一味模仿到自己理解,从请人化生到自己出品。一年之中有很对对于宠物的感悟,自己也发现了些心得吧。
个人感悟分享
1、宝宝领悟分为2种,领悟格子和领悟高级或者超级技能。
这个游戏设定是系统固定的,不会因为玩家的任何举动有所改变,比如全打弱点技能该你领悟格子的时候你就是打好技能了还是一样顶格子,要是RP不好该你领悟高级超级就算你全弱点技能也顶不出那个格子来。有朋友说你看我某某宠物就打了弱点领悟到了6+1,也有很多朋友打好书了一样领悟2-3次格子。随缘吧。总结领悟纯概率问题。都是领悟 领悟高超级绝对不等于打了弱点就会悟格子。
2、7+1以上的宝宝,目前为止根据自己观察没发现一个再领悟格子的只会领悟高级超级。
当然没发生的不代表100%不可能,但是就算是理论上会悟格子那个概率估计和中500万的差不多。我看见过N个7+1的弱点技能=领悟的到105了以前是什么样现在还是怎么样,就7+1而言个人建议直接打好技能,就算不悟格子领悟个超级也是一件美事,不要搞得最后费事费力费钱还竹篮打水一场空。
这个也同样证明了我的观点1,如果真是我坐井观天孤陋寡闻请7+1以上的宝宝还领悟格子的告诉在下一声。我们大家一起统计下7+1以上在悟格子的概率。
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3、以前血宝宝上都喜欢上活力,凝神这些辅助免封技能。
到现在无疑在血宝宝上打这个技能就是浪费格子,就PK而言如果SW有空去封我们宝宝的话,证明我们都被对面控制完毕了,你就是20+1的宝宝带着估计也没多大意义了。
如果你化个血宝宝为了做任务活动时免于BOSS封印我无话可说,还有朋友说可以降低受到的伤害啊,对于现在的攻击职业5%10%的伤害减免基本上可以说毫无意义,因此幸运和铁壁这些辅助技能才能真正意义上的遏制对方DPS的发挥,值得一提的是幸运这个技能在不最求视觉美感的前提下,低,高,超基本没任何区别,在追求高爆的今天幸运肯定是你血宝宝必打技能之一。
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4、等级过100以后发现虎人或者特技神龟才是真正意义的观赏宠
个人不建议过多投资,不敢说百无一用,也算是英雄无用武之地,当然个人追求不好说,我是站在理性的投资角度来说。sss神龟也只是美观,实用而言也就一任务活动宠。
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5、打造血宠第一个考虑的重要因素就是如何保命,重生和鬼魅
个人建议在格子不多的前提下鬼魅配铁壁,本人自己测试就算是人或者宝宝带驱鬼也一样不影响铁壁效果该是1的还是1。重生搭配幸运,至少不要做群众演员出来露个脸就被爆飞,至于能否重生的问题就交给时间来回答了。格子要是相对充裕铁壁配上幸运+重生,不出效果则已,一出必是技惊四座
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6、以前相对感觉鸡肋的技能,金睛,冥思在目前的消耗战当中发挥的效果不容忽视。
在生存问题得到解决的前提下如何发挥作用和如何加强自身续航能力是个难题,特技宠物使用技能都需要蓝没有蓝和没带特技没区别,还有些RP帝宠物重生N次最后没蓝。现在PK打的就是消耗战,战时越来越长,谁比谁能更省药谁的胜率相对越大,+上破碎技能法系职业自身蓝都吃紧还分给宝宝,确实牵强。
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7、特别说下鬼巫即便你变化原有外形一用技能就曝光于目下,时下大家都知道鬼巫特技的威胁多大,江湖人传闻鬼巫乱我兄弟者必杀之。因此没必要大手笔打造鬼巫,活下都难就别想再去制造杀机了,个人建议2个4+1的鬼巫合双特技即可。
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8、宠物技能搭配和自身职业,战队配置,息息相关不用一味模仿。没有最完美的宝宝只有最个性的玩家。
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9、血毒流的宝宝格子多了也浪费,毒 群发 重生或者鬼魅 幸运或者铁壁 冥思或者后发 4+1即可。所有带概率的技能不出效果,也只能仰天长叹英雄气短。好比我那匹郁闷的马。
END
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