橙皮书·2013-08-21 22:31
Mars告诉我,他们希望能帮到那些不怎么喜欢运动的朋友,而不是那些本身就是运动爱好者的人。对后者,现在市面上已经有许多产品可选,比如Nike+或者Jawbone,对前者,关键得找一个主动激发点,让他们自愿去运动。为了自己的宠物出去走两步,应该会有不少人动心吧。
咦,你怎么也出来跑步了?”“哎,还不是为了让宝宝快点长大,升到第三级就能选翅膀了,到时候可以带它飞翔哦,嚯嚯!”
还记得小时候超流行的电子宠物么?人手一个,走到哪玩到哪,俨然就是那个时代的手机,不过似乎只在小朋友中流行,过了年纪也没人再用了。现在,两个小伙子希望用智能手机把电子宠物的魔力再次召唤出来,顺道让那些不喜欢运动的朋友能每天多走几步路。
他们要做的这个应用叫Wokamon(读起来有点像Walkman),把计步器和电子宠物养成结合到了一起。你可以在Wokamon里养一只宠物,陪它游戏给它洗澡,不过要想让它长大,你得消耗自己的能量去运动,运动的越多,宠物长的越快。
两个创始人一个在上海,一个在悉尼,都是兼职在做这个项目,有兴趣的朋友可以去Indiegogo上支持他们。分工上,Mars负责技术和产品,Okayboss负责艺术设计。
Mars告诉我,他们希望能帮到那些不怎么喜欢运动的朋友,而不是那些本身就是运动爱好者的人。对后者,现在市面上已经有许多产品可选,比如Nike+或者Jawbone,对前者,关键得找一个主动激发点,让他们自愿去运动。为了自己的宠物出去走两步,应该会有不少人动心吧。
我很赞同Mars的观点。对年轻人来说,运动类的应用或者可穿戴设备的确缺少一个激发点,干嘛要用呢?那些喜欢运动的,不戴这些一样会去跑步,留下宅男宅女继续在家里蹲着。找到这些人的点,让他们愿意走出来,才是打开这块市场的关键。
怎么做呢?游戏化是一个不错的方法,之前我们报道过趣跑,也是将寻宝破冰等游戏化元素引入跑步中。Wokamon的独创性在于,宠物养成正是宅一族所热衷的点,以此来关联运动,Bingo!
点此查看36氪+ 收录的运动、户外相关的项目。
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