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科普一下宝宝装备中的法力、灵力、体质、耐力、力量、速度对宝宝/须弥宝宝的影响

做这篇帖子,就是为了方便玩家挑选装备以及为小白玩家做一下科普。
废话少说。

先说一下灵力,宝宝装备加了多少灵力,宝宝面板就多了多少法伤和法防。
例:宝宝装备+10灵力 宝宝+10法伤/法防。

再说一下力量体质耐力,宝宝增加一点力量体质耐力分别增加0.4、0.3、0.2灵力,也就是0.4、0.3、0.2法伤。
而多加的额外属性:
力量增加召唤兽攻击,对须弥宝宝来说没用。
一点体质会有成长*6的气血增加。
一点耐力会有成长*4/3的防御增加。

重点来了,法力点。
1点法力点=0.7灵力=0.7法伤/法防。
通常来看1点法力点只有0.7的灵力加成是绝对比不过灵力的。
然而在“须弥真言”这个强大技能的加持下,每点法力还会再增加0.4的法伤。

也就是说,每增加1点法力,会增加须弥宝宝战斗中1.1法伤/0.7法防,反而比加灵力实战中还多了0.1的法伤,至于少的那0.3法防,在须弥宝宝来看,基本可以忽略了。

上面分析了后,我们发现宝宝装备上的灵力、法力并没有多大的差距,1点才差0.1的法伤,20点才差2点法伤,因此加灵的与加同样法力点的宝宝装备应该差不太多。

之所以分析这些,是因为有很多人觉得1点法力点=0.7灵力,所以就想当然的觉得法力点是比灵力低一档的,只有法力点超过灵力的30%以上双方才一样。然而有这想法的玩家,忘了法宝宝神技“须弥真言”,这个对法力点是有加成的,综合须弥真言,法力点跟灵力相比反而还更优秀了一点。

最后说个题外话,召唤兽装备中的速度、敏捷。
年初,我发过帖子,宝宝所有元宵里性价比最高的就是速元宵,结果年中速元宵突然暴涨,到现在我都不敢说速元宵性价比最高这句话了……
然而,即使速元宵大涨,宝宝的速度,特别是须弥宝宝,在任务中依然起着绝对的作用,是须弥宝宝中的首选属性,法力/灵力才是第二个需要考虑的属性。
为什么呢?
因为我们目前为了保持比怪速度快,必然会加敏捷的,然而如果宝宝装备中有加敏捷、速度的,我们就可以少加点敏捷,分配到法力点上。

说一个90%的人都会忽视的问题:
召唤兽中间的那个装备,也就是项圈。
115装备为例,速度快的能到42左右,慢的只有28-35,这42左右的多了10几的速度,本身就相当于比二三十多速的宝宝多了10多点敏捷了。
而那种气血+100多的,就是加了15点以上的体质(不过不加法伤)。
防御最实在,九十多防御的铠甲比五六十的铠甲多了大概20多点耐力(不过不加法伤)。
力量和伤害做比较,1点力量小于等于一点伤害,伤害是固定增加伤害*1.3,力量是成长*力量点,满1.3成长的加力量才跟加伤害的持平。
以上。

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