【善恶棋盘】
找到叶法善领取善恶棋盘,使用善恶棋盘领取任务。
玩家执白子,系统执黑子,棋盘遵循黑白棋规则。
图中标注X号是白子绝对不可以落子的位置(除非白子已落在☆处),标注十的位置是必须为白子占据(可以不是主动落子)的位置(我们的目的就是为了引黑子落在X处),标注☆的位置是白子必须主动占据的位置。
【任务类别】
【战斗类】
所有任务均可以通过战斗来完成,只是有的任务只能通过战斗完成(如图),有的任务可以通过其他方式完成。
战斗类型无外乎以下四种:
硬件不强的队伍,可以考虑集火主怪,主怪死后小怪逃跑。
硬件不强的队伍,建议只杀恶,当场上只有善(场上没有小怪也视为没有善)时,怪物全员逃跑。
硬件不强的队伍,建议集火天兵,防止其善恶带来意外事故。天将双抗,建议由固伤门派负责清理。
硬件不强的队伍,建议先杀天将,以免造成耐久损失。本类战斗主怪双抗,建议由固伤门派负责清理。
【射箭类】
建议选择第一项,有必定胜利的套路,并且无需战斗。
【射箭必定胜利的套路】
1.第一回合选择一箭穿心,这是必胜的关键。
2.此后两回合根据仙灵使用的技能使用不同的技能。(他打一个,你就打俩,他打俩,你就打一个)
3.当场上剩余4个靶子时,使用一箭穿心,即可胜利。(千万别用一箭双雕浪,万一仙灵也用一箭双雕你就输了)
4.当场上剩余5个靶子时,使用一箭双雕,即可胜利。(千万别用一箭穿心浪,万一仙灵也用一箭穿心你就输定了)
5.总之,最终目的是轮到你出手时,场上剩余4个或5个靶子,你就赢定了。
【猜拳类】
【种花类】
建议选择战斗,相比起战斗来说种花比较看脸,有时候原地种就能成,有时候种好几次都未必能成。
每个种子能种3次,种子用完后需要重新找仙灵领取种子。
【难度战斗类】
无论硬件强与不强,都建议选择简单战斗,难度战斗费时费力,优势不大。
建议选择先杀主怪,前排小怪被击飞后主怪会召唤,可能会陷入循环之中。
本类战斗天兵双抗,由固伤门派负责清理。
【棋局完成】
当白子数>黑子数,大概率获得额外物品奖励;
当白子数<黑子数,不会获得额外奖励;
当白子数=黑子数,触发隐藏任务。
本任务奖励较为丰富,除了经验和金钱奖励外,还可能获得宝石、强化石、五宝、金柳露、超级金柳露、超级净瓶玉露等物品奖励。棋盘上可能会出现奖励格,落子落在此处可获得物品奖励;任务每十环一轮,完成一轮后队长可以开启转盘奖励。
相关成就如图所示
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