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[PVE] [邪恶DPS] 邪DK宠物指令讲解&宏命令分享

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[PVE] [邪恶DPS] 邪DK宠物指令讲解&宏命令分享--by 络叶织秋


大家好我是来自秩序七煌的DK选手Leaves 9版本玩了三个版本dk 有一点点个人的理解想在这里分享一下
主要内容关于宝宝控制 指令宏还有DK宏的分享 副本手法之类的就不说太多 临近宿命本 本帖也是对9版本dk的一个回顾
因为虫群+秽邪+横扫爪击包括橙装四件套等联动 这个版本的邪dk更像是一位给宝宝服务的仆人 宝宝的dps也占了很大一部分
在此分析一下各种指令的关系 先单独分析效果 最后整理冲突
动作类型 /petattack /petstay /petmoveto /petfollow
姿态类型 /petpassive /petassist /petdefensive
技能类型 /cast 跳跃 /cast 蜷缩 /cast 爪击 /cast 撕扯

技能分析
1.动作类型
/petattack 对应法术书内攻击按键 角色不释放进攻动作 单独点击petattack 宝宝只进行单次平A 不使用技能
/petstay 对应法术书内停留按键 强制停止宝宝动作原地发呆 若目标仍在攻击范围内且姿态为防御或协助时继续攻击
被动姿态停留测试 先下达停留再进攻 则继续攻击 先下达攻击再停留 需得到下一次攻击指令(适用于passive)
/petmoveto 对应法术书内移动按键 由本体操作 无法使用cursor直接执行 强制宝宝移动在某处 并停留
/petfollow 具有最高优先级的跟随 会强制使宝宝跟随并停止攻击动作 是最为复杂的指令 后面会讲解
2.姿态类型
/petassist 协助型 只要进入战斗 或角色使用进攻技能 宝宝自动进攻 同时宝宝使用自动释放技能
/petdefensive 防御型 宝宝会对造成角色伤害的目标进攻 角色使用技能 宝宝自动进攻
/petpassive 被动型 除非下达指令不然宝宝不会行动 如 /petattack 只进行单次攻击 切换至passive时宠物自动跟随
3.技能类型
/cast 跳跃 有最小距离的位移技能 黑暗突变形态下可以2秒打断并定身目标
在防御姿态和协助姿态下 跳跃会自动开启attack指令 而爪击和撕咬则不会
/cast 蜷缩 宝宝获得50%减伤 黑暗突变形态下不会罚站 如果先开启蜷缩再变身则宝宝会挂机
/cast 爪击 自动开关技能 40能量消耗 自动开关的原则为 未变身时80-40 变身后40-0
意为未变身的时候宝宝只会在高于80能量使用爪击 而变身后能量到了40就会泄掉
黑暗突变可以回复100%能量 扣细节的话应该在黑暗突变使用前手动泄光宝宝的能量
/cast 撕扯 变大之后打在虫群里的技能 无特殊打断晕怪 开启自动开关也无所谓

冲突关系
宏命令为玩家指令 拥有最高优先级 无论宝宝在做什么 玩家释放的指令都是第一优先级 由此切换姿态和下达指令直接会有一系列冲突
1. 指令部分 四个指令只会优先执行最后一个
[攻击]下达后 宝宝会自动跟随目标攻击
[移动]会打断[攻击] 宝宝和角色不一样 移动的时候是无法进行攻击的 即使移动后目标依旧在攻击范围 玩家没动作一样宝宝会挂机
[停留]上述部分讲述了停留的关系 一般不会用到
[跟随]最为复杂的一个机制 暴雪偷懒没梳理的部分 在宝宝一开始被召唤出来时就是默认跟随 但是系统默认的跟随效果和指令并不相同
可以这样理解 召唤出来时宠物的跟随是一次性的跟随 在玩家下达攻击指令后跟随失效 宠物是在执行[攻击] 而你手动输入的follow指令 具有强制性
follow会强制打断所有指令 并且使你的宠物进入一个伪被动的状态 在这个状态下他不会进攻 即使玩家角色有进攻动作宠物也没有反应
其中有一例特殊 在攻击范围内 宝宝会继续跟随并攻击目标 但是在宠物脱离范围后 就不会继续进攻
follow会重置[移动]的路径 并且follow会直接折返打断[移动]
[攻击]与[移动] 攻击无法打断移动 攻击时宠物自动跟随目标 但是如果你在这时下达移动 他会暂停 再次下达攻击 他会继续跟随 但是目标失效或者死亡后 宠物就会挂在移动的位置
[攻击][移动][攻击] 三个指令中移动打断了第一个攻击 第三个攻击又打断了移动 目标失效后宝宝会执行移动 回到你鼠标移动位置的原点罚站 这个时候需要[跟随]+[攻击]宝宝才会恢复正常
2. 姿态部分 切换姿态和指令有互相关系
防御和协助部分 共同点在于玩家使用进攻技能时宠物默认进行[攻击] 这两个区别不大 放在一起做比较
[移动]与防御,协助 下达移动后宝宝默认移动位置 不会响应玩家进攻 此情况下切换防御或协助姿态 宝宝即可直接执行[攻击]
/petpassive 既是姿态切换 又有强制指令 反复输入时会不断重复过程
强制打断攻击宝宝 输入攻击指令时正常攻击 再次输入时又会打断攻击 且在打断攻击过程时会执行follow
passive的指令会适用于亡者大军 天启 魔导师等一切召唤物 无特殊需要请不要开启
3.技能类型
只有一个蜷缩需要分析 蜷缩时用petmoveto指令强制打断蜷缩 同理宝宝未变身时一样可以用指令打断减伤 所以不可以和黑暗突变绑宏

梳理关系&宏命令
想要定位宝宝可以 但是在这之后丢失目标会挂机回到原地 所以需要使用跟随重置宝宝路径 并且重新下达攻击指令
在此得出 [移动] [攻击] [跟随] [攻击] 因为这版本秽邪契约+虫群+横扫爪击 宝宝需要定位的情况比较多
在此推荐一下四个步骤分别使用的宏
1.[移动]
#showtooltip 蜷缩
/cast 蜷缩
/petmoveto
想要使用蜷缩就不要点下去即可 这个宏会导致移动打断蜷缩 优先级提高
竞技场 或者宠物拥有血量压力时不推荐使用 可以单独petmoveto并把蜷缩单独按
2.[攻击]
#showtooltip 黑暗突变
/petassist
/petattack
/cast 爪击
/cast 黑暗突变
定位完了就是虫群+变身爆发 在这里到位了可以提前猛按泄掉未变大时候的能量(上文有提
3.[跟随]
#showtooltip 撕扯
/petpassive
/petfollow
切换被动强制清空指令
4.[攻击]
#showtooltip
/petassist
/cast [target=focus,mod,alt] 跳跃;跳跃
/petattack
这里提供了alt的焦点打断以及切换姿态 注意切换姿态要在下两条之前 不然按宏命令的结算会导致宝宝跳完以后挂机
其中发动攻击的两条内容差不多 都可以重置姿态并且发动攻击
其他宏命令分享
#showtooltip
/cast [nopet] 亡者复生
/cast [pet]牺牲契约
有宝宝时吃 没宝宝时召唤
/script PetDismiss();
一键解散宝宝 常用于典狱长卡柱子或卡bug等情况 省去鼠标操作
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [@player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
邪dk专用喂自己吃shi宏
/run RuneFrame:SetScript("OnShow", nil) RuneFrame:SetParent(UIParent) RuneFrame:ClearAllPoints() RuneFrame:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTER",6.23,-160) RuneFrame:SetScale(1.5)
系统自带符文重新定位 几个数字都可以自行修改 习惯了插件监视的无视这条

结语 2年间一直在关注黑锋寨但是没发过帖 b站ID络叶织秋也有同步的视频解说
这次主要写了控制宝宝之类的 可能说的有不对的地方也希望多交流 谢谢


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财富: 7
写的可以 拿走先用用 不好使了再回来骂楼主

+T by [络叶织秋] (2022-08-03 15:15)

大家好我是来自秩序七煌的DK选手Leaves 9版本玩了三个版本dk 有一点点个人的理解想在这里分享一下
主要内容关于宝宝控制 指令宏还有DK宏的分享 副本手法之类的就不说太多 临近宿命本 本帖也是对9版本dk的一个回顾
因为虫群+秽邪+横扫爪击包括橙装四件套等联动 这个版本的邪dk更像是一位给宝宝服务的仆人 宝宝的dps也占了很大一部分
在此分析一下各种指令的关系 先单独分析效果 最后整理冲突
动作类型 /petattack /petstay /petmoveto /petfollow
姿态类


ybxyyds

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+R by [轻将红袖挽] (2022-08-03 15:55)

写的可以 拿走先用用 不好使了再回来骂楼主


哭笑

大神,我现在玩怀旧服的时候遇到一个问题,使用的这个宏,在当前目标死亡之后,再按宏的话会自动选择视野内附近的怪,这时候BB就会跑过去ADD了,十分尴尬。求教应该如何设置,谢谢大神
/startattack
/cast 冰冷触摸/暗影打击/鲜血打击/天灾打击
/cast !符文打击
/petdefensive
/petattack

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+R by [WelkinHades] (2022-09-12 07:15)

大神,我现在玩怀旧服的时候遇到一个问题,使用的这个宏,在当前目标死亡之后,再按宏的话会自动选择视野内附近的怪,这时候BB就会跑过去ADD了,十分尴尬。求教应该如何设置,谢谢大神
/startattack
/cast 冰冷触摸/暗影打击/鲜血打击/天灾打击
/cast !符文打击
/petdefensive
/petattack


你把第一行start attack删了不就得了。。

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