文章发表:2023-03-08 最后编辑:2023-03-08
想必很多朋友都对原神图像设置里的“后期效果”感到迷惑,这究竟有什么用?有没有必要开?我们先看整体效果(乍一看没区别?)
视频用中端机做了测试,前面后期效果开的低,后面开的高(为了差别更明显一些),什么,没什么区别?真的是这样吗?
我们注意一下局部,看水上的码头台阶那里,这里我将它放大来做对比:
差别看出来了吧!
很多up说后期效果只是npc头上的字,但其实是对整个画面线条等的稳定性处理,这个确实在静态对比时不太容易发现,但它其实尤为有用!
相信很多玩家都发现明明开了抗锯齿但边界线条总是闪烁,这个感觉很难受吧!这就需要后期效果了
我个人认为这个稳定感是相当重要的,边界线条闪烁会增加眩晕感、降低真实度,线条的调整也能让图像边缘更加清晰。
相信没有谁关了抗锯齿吧,那么后期效果也不要忘了!
能让界线不那么闪烁,整个画面看上去更清晰了,还不怎么占运算性能,
你,难道,真的,不开,吗?
另: 对图像设置的建议(个人意见仅供参考)
一般情况:
手机端渲染精度中/高,平板渲染精度高;
阴影质量中;
后期效果中/高;
特效质量中;
场景细节中/高;
帧率45/60(手机端45帧已经很流畅了);
动态模糊关闭(平板看个人可选择低);
Bloom打开;
抗锯齿TAA;
人群密度高;
多人游戏队友特效打开;
对于配置较低的:
渲染精度中;
阴影质量中;
后期效果中;
特效质量极低/低/中;
场景细节极低/低;
帧率30/45;
动态模糊关闭;
Bloom打开;
抗锯齿TAA;
人群密度低;
多人游戏队友特效打开;
一般来说渲染精度、帧率、场景细节较吃性能,卡顿情况建议先将场景细节降到极低,依然卡顿发热再降帧率,最后降渲染精度。帧率不建议降到24,上述三项都降了依然建议保持阴影质量中、后期效果中、Bloom开、抗锯齿TAA,队友特效部分屏蔽,其他可以都最低。
另外,不建议打开手机性能模式或解除温控,因为这些会让游戏运行变流畅一段时间,但温度上升较快,很快就会开始卡顿掉帧,不如正常模式稳定一些。当然,有散热器就无所谓了。
再另:手机性能可能没有想象中那么差,画质设置低了可能反而运行更加卡顿,因为画质设置太低手机的GPU运算可能会被CPU代理,CPU GPU可能都没有跑多少性能,(也就是说,处理器觉得这个任务很简单,不需要认真处理,大核对小核说,你去帮我跑我懒得动)
如果手机没有明显发热(不是手把手机捂热了!)那一般可以将画质提高,手机发热较为明显但不太热而且稳定一般来说是比较合适的
至于原神设置里那个设备负载,太过保守了,红色很正常,不用担心
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