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请问动物的成长机制是怎么样的?是否到了长者属性就不动了?属性面板的力量敏捷,武器熟练度和近战攻击防御有用吗【kenshi吧】

请问动物的成长机制是怎么样的?是否到了长者属性就不动了?属性面板的力量敏捷,武器熟练度和近战攻击防御有用吗?



jestar

到了长者只是属性倍数到顶了(1.10)属性依然能涨,面板是近战攻击有用,防御没用,伤害除了看力量敏捷还要看武器倍率



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老黎

动物练级成长机制跟人形单位一样,唯一不同是实际面板还会额外受到年龄倍率的补正。
比如动物练到了100疾跑,那么幼年0.1时面板会是10疾跑,长者1.1时则会是110疾跑。
动物幼年练级的最大收益就是可以靠年龄倍率把自身面板压的很低从而吃满经验奖励。这游戏预设的经验奖励是每比目标低10级则获取经验多100%,最高能吃到6倍经验。
举个例子:
一只0.1的狗跟70级的目标打架,就算狗已经把实际面板练到了90,显示出来的也只会有9,所以依旧能吃到这6倍经验奖励。而这90实际面板的狗长大到成年1.0时,就会变成90,长者1.1时则是变成99。
是的没错,动物理论上是可以靠年龄倍率突破100面板上限的。



夏阁艾迪剑: 这个我试过了,发现动物在成长时还是会受到技能原本等级影响。我的一只大闸蟹在青年期就已经练到了40攻 但是之后涨经验就非常慢,打沙包几下才长1%经验,另一边的一样数值的长者兽和牛打一下就能涨4到5%的经验。所以还是有影响的

2019-9-23 12:24回复

老黎: 回复 夏阁艾迪剑 :那还蛮神秘的。我养的骨犬青年时练到了40-50的攻击,长者后飞到90多了。而牛长者后打了300多天架才60不到。测试样本太少就下结论是我武断了,我回头整个沙包多买几只动物测试一下。

2019-9-23 12:31回复

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