本文本质上为梅尔沃放置Wiki翻译,但是在某些程度上进行了内容削减或合并,目的在于更专一和全面的导航本篇核心内容相关,削减内容之后会放在更适合其分类的专栏内。后续内容将会陆续完善。
本文为当下版本Wiki内容翻译,物品名称与游戏内翻译看齐以方便对照,但众所周知游戏内翻译亦有不少错漏重复,届时会通过图标或链接加以辅助。游戏目前分为本体和三部DLC,需要DLC1,DLC2和DLC3的游戏内容在表格中将各自的DLC图标在“DLC”一列中标注出来,其主题颜色分别为浅紫色,棕黄色和红色(内容简介详见DLC简介),基础游戏内容则是使用游戏图标标注。且游戏本身还在持续更新,Wiki内容随时可能发生新增、删减或更改。
宠物是可以提供永久加成的可解锁项目
宠物不是物品,不会出现在仓库中。相反,所有获得的宠物可以在完成情况的宠物部分中看到,并且如果是从对应的非战斗技能中获得的话,它们还会出现在该技能右下角迷你栏中
一旦获得了宠物,其效果将永久生效,无法关闭。所有解锁的宠物同时处于激活状态
1.1.技能宠物
游戏中每种技能都有一个宠物。对于非战斗技能,获得宠物的几率取决于当前进行的技能动作间隔和虚拟等级,公式如下:
注意:其中的“宠物发现几率加成”是对于所有宠物都生效的一种加成,目前仅存在于古代遗物模式中
对于虚拟等级,在设置中启用“虚拟等级”将显示玩家是否处于高于99级或120级的等级,尽管这几乎没有任何实际用处。宠物掉落率的计算是基于您的虚拟等级,不管设置如何计算都将代入您的虚拟等级。但是这种情况在DLC3发布后发生了改变,腐化和收获这两个新技能,将代入它们的深渊等级作为“技能虚拟等级”,即使深渊的虚拟等级超过了60也只会代入60
例如,一个达到99级制造技能并且已经购买了永恒疾速加成,同时装备制造技能斗篷的玩家
完成一个制造技能的动作只需要1.9秒,这意味着每次动作解锁羊驼卡莉的几率为:
1.9×(99+1)/25000000=0.00076%
对于战斗来说,攻击一次算作一个动作
对于屠杀者技能来杀,玩家对当前屠杀任务目标的一次攻击算作一个动作
对于腐化技能来说,玩家对已腐化的敌人的一次攻击算作一个动作
对于埃斯梅(深渊草药学宠物),必须要是在深渊国度中执行的草药学动作才算一次动作
对于执行连续攻击的特殊攻击或法术,除了第一次击中外,任何后续攻击的动作时间是当前攻击与前一次攻击之间的间隔时间,而不是在战斗界面中显示的攻击读条时间
在这之中也有一些例外:
☞ 当收获农务技能的作物时,会有几率发现孤独蜥蜴拉里。拉里使用的几率公式是独一无二的,如下所解释:
“孤独的蜥蜴拉里”是通过农务获得的宠物。与许多其他非战斗宠物不同,获得拉里的几率是:
“作物生长时间”是在受到任何缩短生长时间加成之前生长所需的秒数。
☞ 每次城镇更新都会判定一次蜜蜂是否掉落,这个几率为1/1440
1.1.1 城镇宠物
在满足不同城镇等级和建筑要求后,可以在商店的城镇部分购买多种宠物。
1.2. 副本宠物
每当玩家完成一个副本时,他们都有几率获得该副本的Boss宠物。获得宠物的几率取决于副本本身:
对于较低级别的副本(从鸡舍到龙穴),获得宠物的几率是1/350。
对于熔岩洞窟和炼狱要塞,获得宠物的几率是1/200。
对于神之副本和除了使徒王座外的所有DLC副本,获得宠物的几率是1/150。
对于遁入迷雾、湮灭黑暗和使徒王座,获得宠物的几率不是随机的。相反,玩家在完成副本五次后,必定解锁遁入迷雾宠物,而湮灭黑暗、使徒王座和最终深渊的宠物则在各自完成副本一次后必定解锁。
对于要塞,基础游戏中的要塞宠物掉率为1/250,而深渊中的深渊要塞的宠物掉率为1/30,且两者的宠物均只有在通关对应要塞的卓越等级时才会触发掉落判定
对于除了最终深渊外的各个深渊,宠物的掉率均为1/20
以下几种宠物不属于其他任何分类:
在总戈耳宾击杀数达到42069后,黄金哥布林将会必定掉落。戈耳宾村落的近战戈耳宾和戈耳宾突袭中的所有戈耳宾都是击杀数的结算对象。
每当进行任何会增加精通经验的动作时,都会有概率获得泰,获得的几率与技能宠物相同。
当玩家在基础游戏中每一种召唤印记都达到4级时,就会解锁马克。
每杀死一个险恶山脉中的怪物,就有1/7500的几率获得佩里。
每杀死一个幽暗水域中的怪物,就有1/7500的几率获得章鱼弟。
每杀死一个岩浆池沼中的怪物,就有1/500的几率获得温暖雪花。
每杀死一个千年之门中的怪物,就有1/3000的几率获得帕奇。
长颈鹿杰瑞和鸭嘴兽普雷斯顿可以从戈耳宾突袭商店购买。两者都不是达到100%宠物完成度所必需的。
驯鹿里佩尔是2020年圣诞活动的一部分,目前无法获得。里佩尔不是达到100%宠物完成度所必需的。
节日酷洛克和节日乔尔是在2021年假日活动期间通过完成2/5和5/5的乔尔任务获得的,现在已经无法获得。它们不是达到100%宠物完成度所必需的。
通过制图学技能调查整个航海图达到初始最大框格等级后(这通常将会使你的制图学技能达到99级),将解锁海克斯。
在制图学中精通了944个框格后,将解锁卡苏鲁。在首次完全探索地图后,二级框格可以调查到五级以变化为“精通框格”。
黄金哥布林是一种特殊的宠物,不与任何特定技能绑定。相反,黄金哥布林是在达到42069个哥布林斩杀数时获得的。哥布林村庄中的哥布林(不是远程哥布林)属于击杀对象
黄金哥布林提供的双倍战利品几率与其他双倍战利品加成相加
为了减少达到所需击杀数以解锁黄金哥布林所需的时间,考虑选择攻击间隔较短的武器,并在可能的情况下尽量减少怪物重生时间。一种常见的策略是使用古代飞刀和投掷之力手套,采用速射攻击风格,攻击间隔-0.4秒,再加上以下攻击间隔加成:
所有其他装备应该是玩家可以获得的最好的远程装备,在攻击速度加快的同时尽量使你的最小伤害等于或大于哥布林的最大生命值,以保证一击必杀。
以下是减少怪物重生时间的装备:
除了上述的加成外:
在城镇中选择信仰使徒后,将会有几率出现日食季节,此季节会将怪物重生间隔减少1秒
通过卡苏鲁,不洁废土的加成(怪物重生间隔减少0.25秒)将会翻倍
当玩家在任何一种物品项目中达到120级精通等级时,或者换句话说,当任何一个物品项目达到总共104273167点精通经验时,萨基就会解锁。
尽管游戏不会显示超过99级的精通等级,超过99级的精通等级也不会带来任何加成,但对于已经达到99级精通的物品项目,精通经验仍会继续累积数值。
泰并非是只与某个技能挂钩的宠物,正好相反,只要是能够获取精通经验值的行为,都会触发泰的掉落判定。与其他任何宠物都不同的一点是,泰的掉落几率与玩家的精通池进度有关,公式如下所示:
其中“精通池进度百分比”是玩家自己的属性,介于0~100%之间。“宠物发现几率加成”是增加宠物掉率的通用加成,目前仅有古代遗物模式能够获取到此加成
这是一个以获取所有战斗宠物为目标的后期游戏指南。宠物掉落几率是基于攻击间隔标准化的,真正重要的是命中率和战斗时长(怪物重生所花费的时间越短越好)。本指南针对优化了这两个方面。
强烈建议你在开始遵循本指南之前完成所有其他战斗目标,因为它除了宠物本身和有几率获得召唤印记之外不会反馈你任何其他东西
本指南适用于以下技能:攻击、力量、防御、生命值、远程、魔法、祝祭、屠杀者
适用于需要这些技能的宠物和召唤印记
阿修罗需要你在与怪物战斗时处于屠杀任务中
以拉格朗地龙为目标
根据你自己的目标选择战斗风格
此配置将不会杀死拉格朗地龙
诅咒:苦难
祝祭:圣矢&骑士道
药水:近战精准药水Ⅳ
特殊地点:幽暗水域
以诅咒巫妖为目标
将战斗风格设置为远距离
此配置每小时将会杀死约1.3只诅咒巫妖
祝祭:圣矢&恩典
药水:远程提升药水Ⅳ
特殊地点:幽暗水域
以尖刺红爪为目标
将战斗风格设置为防御
此配置将不会杀死尖刺红爪
咒语:风之击
祝祭:圣盾&岩石皮肤
药水:伤害减免药水Ⅳ(高自由度,此推荐无非是为了节约食物)
特殊地点:无
对于此构筑更进一步的灵巧障碍是无关紧要的
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