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[猎人] WLK 3.4.0 猎人PVE指南 NGA玩家社区

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冬雨的修仙圣地

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[猎人] WLK 3.4.0 猎人PVE指南


序言
本帖是在一些旧贴基础上加入一些个人理解,因为wlk很多人都经历过,也有很多老前辈为我们引路,在这里先表示感谢
在TBCC中猎人因为非常突出的dps而闻名,并且可以称之为最强的单体职业。WLKC的到来打破了这个传统理念,但是这不能说猎人不再是一个比较好的dps职业,WLKC生存天赋在前期会有比较良好的表现,而在中后期由于破甲装备的积累,射击天赋会逐渐崭露头角
感谢 [@VentureVurtne] [@Pinacol] [@wang3hui26] 提出的宝贵意见
最后感谢NGA提供的测试机会

目前参考的精华帖以及老帖:
[

https:://www.wowhead.com/wotlk/guides/survival-hunter-dps-stat-priority

此网页不属于本网站,不保证其安全性

https://www.wowhead.com/wotlk/guides/survival-hunter-dps-stat-priority WOWHEAD数据库及基础理论-作者:VERAMOS]

目录
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1楼:猎人主要技能以及机制变化
2楼:基础理论
3楼:宝石附魔雕文战备以及天赋选择


改动在2022-10-03 19:16修改 ✓ 75声望 0.5威望 0.75G 
评论

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WLK中猎人主要技能以及机制变化

基础技能:

[自动射击]:WLK的自动射击发生了比较大的改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射击的情况,而WLK的自动射击会在稳固射击中触发(所以tbc5511之类的循环在这个改动后将全部废弃,并且也取消了自动射击抬手动作),但是仍然需要停止移动才能施放自动射击
[稳固射击]:稳固射击也不再是过去的主要输出技能,稳固射击的公式中现在添加了弹药伤害,在主流生存和射击天赋中变成了一个填充技能
[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,变为瞬发技能
[蝰蛇钉刺]:在8 sec内吸取目标4%的法力值(吸取的法力值上限相当于施法者自身法力值上限的8%),在面对有蓝条的目标的时候续航能力大大增强
[扰乱射击]:现在的扰乱射击会使目标强制攻击猎人6秒,类似战士的惩戒痛击
[乱射]:现在有了AP加成并且移除了冷却时间,这意味着猎人的AOE能力被大大加强
[逃脱]:向后跳跃一段距离,从TBC版本的鸡肋技能变成了一个高机动性技能,只能在战斗中使用
[误导]:运作方式与TBC相同,但是从TBC的转移3次攻击威胁值变成了在接下来4秒之内的所有威胁值,并且只有30s冷却时间
[杀戮射击](新增):猎人的斩杀技能,只能对生命值低于20%的目标使用,无论什么天赋,这个技能都是输出循环中最重要优先级最高的技能
[爆炸陷阱]:爆炸陷阱触发后续DOT伤害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在战斗中进行穿插,现在三系陷阱不共cd了


守护类技能:

移除了所有守护类技能的GCD

[龙鹰守护](新增):提供300RAP并且使猎人的躲闪几率提高18%,在非野兽控制天赋下,应该常驻的守护
[蝰蛇守护]:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量法力值,但是开启后造成的所有伤害降低50%
[野兽守护](新增):使猎人和宠物的近战AP提高10%, 猛禽野兽守护舞???但是很可惜,目前beta猎人并不能猛禽舞 ,所以这是个比较鸡肋的技能


*想了解猛禽舞看下面这个帖子,现在测试服一天一版,相关问题我会在这个帖子持续更新*
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32928327 点我]

宠物

与TBCC相比,不管使用什么天赋,宠物的影响力都非常大,现在不同类型的宠物有自己独特的天赋树,分别为坚韧-狡诈-狂野,作为dps角色一般会选择狂野系宠物,例如狂野系宠物的终极技能[野性呼唤]:提高自身和宠物10%AP,5分钟冷却,持续20秒

呼叫兽栏宠物(新增):可以选择兽栏内的宠物,5分钟冷却,无法在战斗中使用(终于可以不用回主城换bb了)
闪避:现在提供90%范围AOE免伤,WLK宠物的生存能力将大大提升

宠物百科全书 ...

推荐宠物天赋 ...

推荐宠物:狼 霍迪尔之子营地有80级狼

种族选择

跟TBC基本无任何变化能选择猎人的种族也并未发生改变

联盟

德莱尼仍然是最好的种族,因为[英雄灵气]的存在,可以让我们少花费天赋点数在[专注瞄准]中,尤其是前期特别缺少命中的情况下
暗夜精灵种族天赋在PVE中收益特别小,但是天赋[影遁]在WLK可以在战斗中使用,某些boss战斗中非常有用,比如icc的辛达苟萨战斗中,可以使用[影遁]技能来规避冰墓

部落

兽人将会成为猎人的首选,[血性狂怒]天赋在WLK中取消了对自身的重伤效果,并且还有[命令]这个锦上添花的被动技能
巨魔的[狂暴]技能不再跟自己的当前血量百分比有关,而是修改成为了一个固定20%攻速加成,不管是PVE还是PVP都有不小的提升,但是还是仅次于兽人
血精灵的[奥术洪流]迎来了改动,把TBC的两个技能整合成了一个,但是对PVE的提升仍然几乎为0,可以少量的回复蓝量,群体沉默在PVP方面收益比较大

专业选择


改动在2022-08-26 08:39修改 

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猎人基础属性

属性权重(p1不考虑射击猎):
命中>敏捷>暴击>ap>护甲穿透>急速


主属性:

力量

对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备

1力量=1近战ap
敏捷

敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好

1敏捷=2护甲1敏捷=1RAP1敏捷=1近战ap79.19敏捷=1%闪避1敏捷=0.55暴击等级83.33敏捷=1%暴击率
耐力
1耐力=10生命值
智力

与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:0.45变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式


精神

精神对猎人没有任何提升

次要属性:

命中等级

命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素:

32.875命中等级=1%命中[强化精灵之火]不再提供物理命中 需要命中等级 无buff 263(8%) 英雄灵气-仅限德莱尼 230(7%) 专注瞄准-1/3 230(7%) 专注瞄准-2/3 197(6%) 专注瞄准-3/3 164(5%) 英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3 132(4%)


急速

急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能

32.79急速等级=1%急速
暴击等级

无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性

45.83暴击等级=1%暴击率
护甲穿透

对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高

14护甲穿透等级=1%护穿率
攻击强度(AP)

AP可以提高自动射击和技能伤害

14ap=1dps
猎人属性转换为宠物属性
耐力:45%AP:22%抗性:40%护甲:45%Ap作为法术伤害:12.85%韧性:100%命中:100%向下取整 例如:7.99% = 7% [专注瞄准]也会影响宠物命中,这里指出wowhead上面的一处错误(原文描述的是不影响)
改动在2022-10-04 01:24修改 

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宝石附魔雕文战备以及天赋选择

wlk版本不会新增武器油以及磨刀石,老版的油和磨刀石不能作用于165以上物品等级的装备

wlk的食物、药剂、附魔很杂,下面列出可选项:

食物:

鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点水煮北地蚌背鱼、猛犸肉大餐:ap提高80点,耐力提高40点熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40点,耐力提高40点犀牛大餐:护甲穿透等级提高40点,耐力提高40点

合剂:

无尽怒气合剂:ap提高180点

药剂:

极效敏捷药剂:敏捷提高45点怒火药剂:ap提高90点护甲穿透药剂:护甲穿透等级提高45点

物品附魔:

部位名称效果来源头部[折磨秘药]ap提高50点,暴击等级提高20点黑锋骑士团-崇敬肩膀[强效利斧铭文]ap提高40点,暴击等级提高15点霍迪尔之子-崇拜披风[高弹力衬垫]敏捷提高23点,降落伞30s工程学-350(专属)[附魔披风-特效敏捷]敏捷提高22点附魔胸甲[附魔胸甲-强力属性]所有属性提高10点附魔护腕[毛皮衬垫]ap提高130点制皮-400(专属)[附魔护腕-强效突袭]ap提高50点附魔手套[超级加速器]急速等级提高340,持续12s,1min冷却工程学-375(专属)[手部火箭发射器]造成1654-2020点火焰伤害,45s冷却工程学-375(专属)[附魔手套-特效敏捷]敏捷提高20点附魔 [附魔手套-强效突袭]ap提高35点腰带[永恒腰带扣]增加一个棱彩插槽锻造[弹带]钴质破片炸弹,6min冷却工程学-375(专属)裤子[冰鳞腿甲片]ap提高75点,暴击等级提高22点制皮靴子[硝化甘油推进器]暴击等级提高24点,移动速度 提高100%持续5s工程学-400(专属) [附魔鞋子-覆冰]暴击等级和命中提高12点附魔 [附魔鞋子-超强敏捷]敏捷提高16点近战武器[附魔双手武器-天灾斩除]对亡灵目标ap提高140点附魔[附魔双手武器-杀戮]ap提高110点[附魔武器 - 优异敏捷]敏捷提高26点远程武器[觅心瞄准镜]远程暴击等级提高40点工程学


宝石:

WLK珠宝的节奏和TBC类似,在AH搜索的时候除了新增的破甲、急速宝石直接用TBC的宝石前缀搜索就行

首先开放的各色宝石均为精良品质(蓝色宝石),除了珠宝专业专属宝石

猎人相关的宝石非常丰富,间色宝石(橙绿紫色)基本做到了所有应有属性的排列组合。

下列举出p1可以获取仅猎人相关的宝石

[残酷之天焰钻石]:多彩,21敏捷,3%暴击伤害
[精致血玉石]:红色,16敏捷
[明亮血玉石]:红色,32AP
[断裂血玉石]:红色,16破甲等级
[刚硬秋色石]:黄色,16命中等级
[圆润秋色石]:黄色,16暴击等级
[迅捷秋色石]:黄色,16急速等级
[致命帝黄晶]:红黄,8敏捷8暴击等级
[原始帝黄晶]:红黄,16ap 8命中等级
[邪恶帝黄晶]:红黄,16ap8暴击等级
[轻巧帝黄晶]:红黄,8敏捷8急速等级
[荒凉帝黄晶]:红黄,16ap8急速等级
[反光帝黄晶]:红黄,8敏捷8命中等级
[平衡曙光猫眼石]:红蓝,16ap12耐力
[充能曙光猫眼石]:红蓝,16ap5回4
[狡诈曙光猫眼石]:红蓝,8敏捷12耐力

比较简单的规律是,红色和黄色提供输出属性,蓝色提供续航属性。优秀品质(绿色)宝石的单一属性值为12,精良品质16,史诗品质20.

对猎人来说,TBC中红色宝石提供敏捷、AP和破甲,黄色宝石提供命中和暴击,蓝色宝石提供耐力和五回。
橙色宝石是红黄组合,紫色宝石是红蓝组合,绿色宝石是黄蓝组合。
WLK中给红色宝石增加了破甲,给黄色宝石增加了急速,蓝色宝石不变。宝石思路基本和之前相同。

WLK的头部多彩宝石有一定的改动,在加成21敏捷3%暴击伤害的同时,激活条件变成了只需要身上有三色宝石各一。

这里特别提一下珠宝专属的龙眼石,副业选择珠宝加工的玩家可以装备至多3颗龙眼石。

相比于P1阶段单一属性宝石只有16的属性数值,龙眼石的属性数值有足足34(并且可以选择切割成所有原色宝石相关的属性:力量,敏捷,命中,暴击,耐力,破甲等)。

仅以猎人为例,珠宝加工专业的猎人可以装备3颗精致龙眼石,每颗宝石相比普通玩家使用的精致血玉石都有18点敏捷的收益。即P1珠宝猎人可以获得18*3=54敏捷的收益。除了直接改变游戏性的工程学,珠宝加工就是面板收益最高的专业。


雕文:

雕文系统加入,雕文可以强化我们的基础技能
现在到达80级以后雕文槽将全部开启,分别为3个大型雕文槽和3个小型雕文槽,雕文必须插入对应的插槽

省流 这里列出所有可选雕文 ...


天赋选择:

因为这次WLKC直接开启3.4.0版本,意味着3.3.5版本的所有改动都已经实装,由于国服当时直接开启的TOC版本,可能很多朋友对改动记忆有所偏差,[爆炸陷阱]在3.3.5版本中后续DOT伤害现在有100%ap加成,而当时国服TOC/ICC射击猎居多是因为那时候破甲装已经基本成型,射击猎的收益特别高,所以才会有全民射击猎的出现,在初期没有破甲装的时候生存猎应该是首选天赋

与tbc不同的是,wlk天赋不再像当初兽王天赋一样41/20/0走天下了,在后续版本开放T8/T9/10以后,天赋会根据套装收益而进行微调,下列列出一个版本初期生存天赋

注:

[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap[强化猎人印记]不再为全团提供ap生存天赋能为全团提供的buff为[狩猎小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同

0/15/56天赋 ...

由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[狩猎小队]天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上,注意 在不考虑团队续航的情况下 [足智多谋] 这个天赋收益会比 [狩猎小队] 高很多

雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[毒蛇钉刺雕文]

简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击 > 爆炸射击 > 黑箭(爆炸陷阱) > 瞄准射击 > 毒蛇钉刺 > 稳固射击


附件显示全部附件改动在2022-10-04 13:07修改 

Mark茶

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早啊茶茶

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专业收益那个要写清楚。
3.2以前只有16属性蓝宝石,但是相对应的狮眼石也只有27属性。其他专业也对应削弱。

3.2以后开了紫宝石,相应的其他专业收益都调高了。
专业方面暴雪还是比较尊重当年顺序的,一般都是按阶段开。


改动在2022-07-21 11:51修改 

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记忆有点模糊了 问下 误导是使用后的4秒内 还是打出第一下后的4秒内?

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blink马住,等施工

+R by [cola小天] (2022-07-21 08:32)

记忆有点模糊了 问下 误导是使用后的4秒内 还是打出第一下后的4秒内?


使用误导之后4秒

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射击猎的崛起 并不是因为破甲 而是因为武器 而且射击从P1开始就不弱于生存

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完全不理解为什么自动射击还要站定了才能射这一点wlk竟然没有改

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我大cg钦定种族矮人没有台面!气抖冷!

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专业我认为除了工程,其他差不多吧

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