首先,要说明讨论的前提一定是宠物全程处在被动型,这是带宠物职业的基本要求,不必多说。
然后,科普一下绑宠物技能有什么好处
好处1,白嫖一点点点dps,宠物技能自动释放有零点几秒的延迟,把所有常用技能绑上后可以缩小这一延迟,白白增加dps,前提是你要猛按
好处2,节省一些操作,像恶魔增幅这种技能绑在技能里随缘放就好了,没必要手动去放,除非你是终极操作达人用来关键时候解控
节省操作还体现在aoe场景目标的切换上,优秀的宏能够在宠物当前目标死亡后自动切换目标,防止部分目标死亡后宠物傻傻地自己回来
经常看到很多人质疑把宠物技能绑技能上这一操作,理由也是千奇百怪,实际上只要姿势正确,他们的担心都是多余的
那么正确的姿势是什么呢,我的答案是快捷键单独设置一个宠物攻击和跟随宏,aoe技能绑宠物攻击宏,单体技能绑宠物技能宏。
如果你正确使用以上三个宏,那么诸如宠物自动去打大触手,切目标宠物逛街等问题就都不会出现,不过5h还是会逛街,这也正是我们期望的行为
宠物攻击宏我设置了滚轮前后键,直接滚是攻击,按住shift或者alt是跟随加被动
/petfollow [mod]
/petpassive [mod]
/petattack [nomod,@mouseover,harm][nomod,harm]
所有术士常用的技能我都绑了顺劈和暗影撕咬,作用是宠物有目标就释放技能,没有目标就什么都不做
/cast 暗影箭
/cast [@pettarget,exists] 恶魔增效
/cast [@pettarget,exists] 顺劈斩
/cast [@pettarget,exists] 暗影撕咬
腐蚀之种指向宏,第二行的作用是如果宠物有目标就攻击原目标,没有目标就攻击鼠标指向敌人,没有鼠标指向敌人就攻击人物当前目标
顺便还加入了打镜像和蛛网的功能,没事的时候还是要打打H本的
/cast [harm,@mouseover][harm]腐蚀之种
/petattack [@pettarget,exists] [@mouseover,harm] [harm]
/cast [@pettarget,exists] 恶魔增效
/cast [@pettarget,exists] 暗影撕咬
/cast [@pettarget,exists] 顺劈斩
/petattack [target=镜像]
/petattack [target=裹体之网]
还有一个奇怪的谣言是绑宠物技能会导致人物施法卡0.1秒,我很奇怪是怎么传播的,实际上并不会
这分为两种情况,暗影撕咬和顺劈斩是宠物释放的技能,在人物施法过程中都可以正常释放完全没有影响
恶魔增效是人物释放的无gcd瞬发技能,这类技能如果一直放读条技能会被卡在施法队列之外而一直放不出来
但是当你使用瞬发技能如腐蚀术或者稍有松懈没有连续施法的时候就可以放出了,所以我说是随缘放放
无论哪种情况,都不会导致你原本要使用的技能卡顿,验证的方法是试验提前0.3秒按键你的下个技能会不会出,如果出了那施法队列就是正常的,不存在卡
导致所谓的卡技能无非是使用了/cqs,如果你想让连续的暗影箭中能插入恶魔增效那么确实需要,但我前面说了瞬发技能随缘插入就好
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