24.9.11 --- 0:36
https://www.bilibili.com/video/BV1YR4ae6E6A/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=3bcf1c29de3d12b54c1474b2f5de0146
关于赋予宠物“科瑞柏林士兵”攻击方式的测试。补充一些。
普通游戏速度,即最低一档。分解视频为每秒30帧。以此对比该宠物的多向攻击复式攻击耗时。
具体分辨,以双脚站立,五部位无动作为准。因视频受配置,资源,游戏设置,操作,等因素影响,故数据不一定准确。提前说明。
左脚加右脚,攻击总耗26~30帧
双手加头部,30~35帧
双手, 30~35帧
咦,等一下, 怎么可能? 左手右手双向, 和左手右手头部三向, 居然帧数差不多?
再次很仔细的对比,如下。
双手加头部攻击, 站立状态开始转变为攻击动作,始于约20帧时。注意看粗糙的箭头指向位置。
动作结束,宠物恢复大致站立状态。约下一秒23帧时。
总33帧。没问题,和之前数据差不多。
上图,双手攻击,开始约为10帧时。
攻击结束,恢复站立,约为下一秒14帧。 总34帧, 也和之前粗估数据差不多。
双手+头三向攻击和双手双向攻击耗时差不多? 这个.......
1,确实是这个设置。
2,录屏不够精确。
3,测试错了。
...........懒性发作, 累。先睡。其他再说吧。
------- 9.12, 30:32。
脑洞一下,
既然三向攻击和二向攻击差不多? 是不是有什么可操作性? 记一下 ,待续
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网址: 宠物“科瑞柏林士兵”攻击方式的测试。 https://m.mcbbbk.com/newsview324773.html
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