账户管理 (Account Management)
处理用户注册、登录、信息修改等功能。宠物笔记管理 (Pet Note Management)
处理用户创建、编辑、删除宠物笔记,以及评论、点赞等互动。宠物信息管理 (Pet Information Management)
管理宠物的基本信息、习性、喂食记录等。领养服务管理 (Adoption Service Management)
处理宠物领养流程,包括发布领养信息、处理领养请求等。内容监管 (Content Moderation)
管理员对内容进行审核、删除不当信息、封禁违规用户。用户数据库 (User Database)
存储用户的个人信息、账号状态等。宠物数据库 (Pet Database)
存储宠物信息、宠物状态(如在校、已领养、逝去)等。笔记数据库 (Note Database)
存储宠物笔记、评论、点赞数等。领养信息数据库 (Adoption Database)
存储领养信息、领养申请状态等。用户注册/登录信息 (User Signup/Login Information)
从用户到账户管理的数据流。用户资料更新 (User Profile Updates)
从用户到用户数据库的数据流。宠物笔记和互动 (Pet Notes and Interactions)
从用户到宠物笔记管理的数据流,以及从宠物笔记管理到笔记数据库的数据流。宠物信息 (Pet Information)
从用户到宠物信息管理的数据流,以及从宠物信息管理到宠物数据库的数据流。领养请求和状态更新 (Adoption Requests and Status Updates)
从用户到领养服务管理的数据流,以及从领养服务管理到领养信息数据库的数据流。内容审核和用户管理 (Content Review and User Management)
从内容监管到笔记数据库和用户数据库的数据流。在此用例图中,有两种类型的参与者:普通用户(User)和管理员(Admin)。图中的椭圆形表示系统的不同用例,即系统能够执行的操作或功能。
以下是用户和管理员可以执行的操作:
User(用户类)
属性:用户ID、昵称、性别、年龄、学校等。 方法:登录、登出、编辑个人资料、查看宠物笔记、发送消息等。Admin(管理员类)
方法:封禁用户、管理内容等。Pet(宠物基类)
属性:宠物ID、名称、品种、状态(在校、已领养、逝去)、健康信息等。 方法:添加宠物、更新宠物信息、删除宠物等。Cat(猫类,继承自Pet)
特有属性和方法:针对猫的特定属性和行为。Dog(狗类,继承自Pet)
特有属性和方法:针对狗的特定属性和行为。PetNote(宠物笔记类)
属性:笔记ID、作者ID、内容、发布日期、点赞数、评论数等。 方法:创建笔记、编辑笔记、删除笔记、点赞笔记、评论笔记等。Feeding(喂养记录类)
属性:喂养记录ID、宠物ID、食物、喂食时间等。 方法:添加喂养记录、更新喂养记录、删除喂养记录等。Adoption(领养信息类)
属性:领养信息ID、宠物ID、领养者ID、领养日期、状态等。 方法:领养宠物、退回宠物、更新领养信息等。Memorial(纪念类)
属性:纪念ID、宠物ID、献花数等。 方法:创建纪念、献花等。KnowledgeArticle(知识文章类)
属性:文章ID、标题、内容、发布日期等。 方法:查看文章、搜索文章等。这个时序图的步骤描述:
用户向喂养系统提交喂养操作的请求。
喂养系统收到请求后,将喂养信息发送给机器审核系统进行自动审核。
机器审核系统根据预设的规则对喂养请求进行评估。
如果喂养信息符合规则(例如,喂养次数没有超过限制),机器审核系统会将审批结果返回给喂养系统,表示喂养次数加一,即喂养操作成功。
如果喂养信息不符合规则(例如,超出喂养次数限制),机器审核系统会将审批结果返回给喂养系统,表明喂养操作失败。
同时,喂养信息也会发送给人工审核系统。
人工审核系统允许操作人员手动检查喂养请求。
如果操作人员决定喂养信息是有效的,他们可以覆盖机器的决定,允许喂养次数加一。
如果操作人员决定喂养信息是无效的,喂养操作将被拒绝。
用户在客户端发起发帖请求。
客户端将发帖请求发送给服务器。
服务器接收到请求后,进入一个“alt”条件判断区块,在这里有两种可能的路径:
如果帖子内容不合规(条件“内容不合规”成立),服务器将处理结果返回给客户端,通知用户发帖不成功。
如果帖子内容合规(条件“内容合规”成立),服务器会将帖子数据存储到数据库中,并返回发帖成功的消息给客户端。
客户端接收到服务器的回应后,如果是发帖成功,则向用户显示发帖成功的信息。
如果发帖失败,客户端则显示发帖失败的信息。
在发帖功能中,涉及到了内容审核的逻辑,这是发帖功能的一个重要组成部分,以确保发出的内容符合预定规则或社区指南。
服务器和数据库之间的交互部分中:其中服务器在帖子内容合规时会将帖子数据保存到数据库。这个操作表明,一旦帖子通过审核,它就会被永久地记录在系统中供以后检索和显示。
3.私信
私信的功能实现可以描述如下:
用户开始发送私信的动作。
用户的私信请求被发送到身份验证系统(Authentication)。
身份验证系统验证用户的身份。
如果用户身份验证成功,系统将返回验证成功的消息给用户。
随后,用户的私信请求被发送到消息处理系统(Message Processing)。
消息处理系统处理私信请求,执行必要的消息格式化和检查等步骤。
消息处理完毕后,消息处理系统将私信发送给接收者。
接收者接收到私信,并可以开始阅读消息。
阅读完毕后,接收者可以选择回复消息。
如果接收者决定回复,他们的回复将被发送到消息处理系统。
消息处理系统处理回复,执行必要的消息格式化和检查等步骤。
处理完毕后,消息处理系统将回复发送给最初的发送者。
最初的发送者接收到回复消息,并可以阅读回复。
这个过程展示了私信功能中的基本交互流程,从发送私信的用户动作开始,通过身份验证,再到消息处理,最后到接收者阅读和回复消息。
行为者(用户)开始添加性格特征的操作。
用户的客户端向服务器发送添加性格特征的请求。
服务器接收到请求后,进行身份验证。
身份验证成功后,服务器将添加请求发送至数据库进行处理。
数据库处理完毕后,服务器会接收到一个来自数据库的响应。这个过程包含两个“alt”条件块,具体如下:
如果数据库保存成功(条件“保存性格特征成功”),服务器会向客户端发送成功保存的消息。
如果数据库保存失败(条件“保存性格特征失败”),服务器会向客户端发送失败的消息。
客户端接收到服务器的响应后,向用户显示相应的成功或失败的消息。
这是一个基本的客户端-服务器交互模式,用户发起操作后,客户端与服务器通信,并根据服务器处理的结果给用户一个反馈。
添加宠物的功能实现流程如下:
用户(Actor)启动添加宠物的过程。 用户在客户端输入宠物的相关信息,如种类、年龄、性别等,并发送这些信息到服务器。 服务器接收到宠物信息,并对其进行处理。这个处理过程涉及到两个“alt”条件框,分别对应于不同的情况: 如果宠物信息有效并成功保存到数据库("宠物信息有效且保存成功"),服务器将向客户端返回一个成功的响应。 如果宠物信息无效或保存失败("宠物信息无效或保存失败"),服务器将向客户端返回一个失败的响应。 客户端接收到来自服务器的响应。 如果是成功的响应,客户端将显示宠物添加成功的消息。 如果是失败的响应,客户端将显示宠物添加失败的消息。同时,流程中还包含管理员(Admin)的角色:
管理员可以看到宠物的添加请求,并有权进行审核。 如果管理员同意添加宠物,他们将使用管理员客户端发送审核通过的消息。 服务器接收管理员的审核响应,并根据审核结果更新数据库。 数据库更新完成后,服务器将审核结果返回给用户的客户端。 用户的客户端接收到来自服务器的审核结果,并将结果展示给用户。在“alt”条件框中,还有一个更深层次的条件分支,这可能涉及到更详细的业务规则或数据验证。
这个时序图展示了一个多步骤的交互流程,包括用户输入、服务器处理、管理员审核,以及最终用户接收反馈的过程。这种流程不仅考虑了用户操作的即时反馈,还涉及到了后续的管理员审批步骤,确保了系统的管理与控制。
相关知识
破圈交友汇聚本地宠友圈集结令,滳滴宠宠宠物圈开启宠物奇妙之旅
抖音电商助力宠物行业品牌营销破圈,「夏日萌友季」主题活动完美收官
PETCIRCLE 宠物圈 小狗宠物贵宾四脚衣服萌宠服装狗衣服 黄色款 XL胸54背36cm 体重12
京城萌宠圈一大盛事,“粉色沙滩宠物节”重磅开幕
宠物店装修公司—狗狗派萌宠中心设计案例分享
AI PLAZA西岸好市2.0“交个萌友”宠物生活节友好开市!
兴趣小组 | “爱宠分享小组”招募公告
蜥蜴宠物旅游外出踏青萌宠gif图素材动物gif图片素材下载
河北宠物圈带厂家
可爱宠物萌图分享社区 cutestpaw.com
网址: 软件工程第六小组【萌友宠物圈】UML图设计 https://m.mcbbbk.com/newsview33145.html
上一篇: 宠物领养系统设计实现 |
下一篇: 巴巴酱宠物生活馆 |