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预言家宠物伤害实测及饰品选择【泰坦之旅吧】

泰坦之旅吧 关注:136,530贴子:4,360,888

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网上已经有许多如何选择宠物饰品类别的帖子,俗话说实践出真知,理论模型是否准确,
还需实践验证。宠物装备配置:三个诸神饰品、玛尼之盾
技能:橡木之心、死亡寒意、灵魂守护、黑暗锲约、灵魂之环(贴身)
释放一次瘟疫、释放一次大地束缚
游戏速度:正常
统计:为了尽量减少误差,选了正常游戏速度,几次单杀小法时间取平均,
误差不可避免,不过已大致可以测试出情况所在。



IP属地:江苏 1楼2021-09-20 11:16回复

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IP属地:江苏 2楼2021-09-20 11:17

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说明:
1、活力伤害全面胜出不出意外,骨疽大幅降活力抗,灵魂之环大幅加活力伤害。
2、死亡寒意最大加成是活力伤,其次减防御吸收对物理有作用,对元素伤无作用。
3、灵魂之环不但加活力伤害,还加施展速度,对宠物技能的释放有作用。
4、三狼:团队之力加成了物伤饰品和狼本身的物伤,比元素好很多,但和活力
差距还是很明显。生存本能基本出不来。
5、大气之王:大气的优势是群攻和百分比去血,杀小怪清场速度很快,杀Boss
没有优势。大气普攻物理,技能攻击元素,由于普攻较低受团队之力加成后,物
理和元素相差不大。
6、尸王:基本不会普通攻击,所以物理作用最小,技能攻击一个是活力伤,一个
是元素活力混伤,活力加伤明显。灵魂之环中尸王技能释放变快,贴着Boss打,
神秘气流有时候几发全中。
7、仙女:毫无意外的垫底,这货离怪太近会后退一段距离再攻击,有时会跑出灵
魂之环之外。
结论:
1、虽然只测了一个小法有点以偏概全,但还是认为活力饰品是预言宠物流最优选择,
没必要为了适应性更广而放弃活力伤害的巨大优势。至于说遇到亡灵和傀儡,首先对
亡灵,死灵有亡灵歧视光环“灵魂守护”,骨疽+瘟疫是打得动亡灵的。至于傀儡,傀
儡只有一个小boss机关王吧,傀儡小怪就那么几种,大气本体有不低的物理、元素
伤害,打打小怪没有问题,再说也没必要和它死磕,路过就得了,实在不行身上备
几个物伤元素饰品。
2、预言宠物流想伤害最大化,死亡寒意开着,贴脸boss开灵魂之环,保持宠物在
灵魂之环内攻击,这就要求预言家有血厚抗高。



IP属地:江苏 3楼2021-09-20 11:19

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tmdbssl

我觉得不用活力有以下几个原因。
1大部分时候,除了巫妖外,宝宝都是吃不到灵魂之环那高达100的活力加成的。毕竟这技能有点延迟,走到怪身边,放出来,怪就已经死了。预言自己可以带着死亡寒意跟着跑,但没法把灵魂之环背身上。大部分时候活力伤害并不会比物理伤害高很多。
2 亡灵傀儡在游戏中并不少见。第一幕最后迷宫大量机关人和亡灵。每一幕都有地下城,几乎每个地下城都是亡灵+幽灵的组合。像埃及找墓,冥界找钥匙几个任务都要在地下跑半天。北地的水晶石像更讨厌。如果用活力很容易出现一个场景随便打,一个场景寸步难行的情况。另外灵魂守护是歧视,和原始伤害是相乘关系。活力造成的伤害比物理元素都低,歧视后依然是最低的。
3 除了少数几个boss,非亡灵,傀儡,机关的单位,预言家带不带宠物饰品都无所谓。百分比损血+生命吸取伤害几乎直接清场,宝宝很多时候就看着,偶尔补个刀。宠物本身就是用来打亡灵,傀儡和机关的。虽然物理打幽灵比不上元素,但是打机关,傀儡,亡灵都比元素好,因为瘟疫降抗传播慢不方便,而且很多机关,傀儡这种东西还自带火炕。



IP属地:北京 7楼2021-09-20 13:09

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