Minecraft 指令是玩家控制遊戲世界的規則、方塊或物品的一個重要功能。通常玩家需要在創造單人世界時開啟作弊模式,或於多人遊戲伺服器中擁有管理員或特定權限時才能使用指令。本文將以列表的方式整理 Minecraft 遊戲中常用的指令,並以淺顯易懂的文字進行說明,在你需要它的時候可以隨時複製貼上直接使用!
設定當玩家死亡時,是否會保留背包物品。
指令 說明 /gamerule keepInventory true 開啟防噴 /gamerule keepInventory false 關閉防噴設定地形、方塊是否會被苦力怕、凋零等生物破壞。
指令 說明 /gamerule mobGriefing true 開啟破壞 /gamerule mobGriefing false 關閉破壞設定火焰是否會蔓延至相鄰方塊。
指令 說明 /gamerule doFireTick true 開啟蔓延 /gamerule doFireTick false 關閉蔓延設定玩家重生的座標範圍。
指令 說明 /gamerule spawnRadius 1 固定重生位置 /gamerule spawnRadius 50 半徑 50 範圍內隨機位置重生設定玩家躺床睡覺時跳過夜晚的條件。
指令 說明 /gamerule playersSleepingPercentage 0 一個玩家睡覺即可跳過夜晚 /gamerule playersSleepingPercentage 101 無法跳過夜晚設定玩家三日不睡覺時是否要生成夜魅。
指令 說明 /gamerule doInsomnia true 開啟生成 /gamerule doInsomnia false 關閉生成設定遊戲是否要進行日夜更替。此設定不影響遊戲時間,時間會持續流動,且日夜狀態會被設定時間影響。
指令 說明 /gamerule doDaylightCycle true 開啟日夜更替 /gamerule doDaylightCycle false 關閉日夜更替設定玩家的經驗,使用選擇器指定目標,或直接輸入玩家名稱。
指令 說明 /xp add @p 999 levels 為最近的玩家增加 999 等級 /xp add @p 999 points 為最近的玩家增加 999 點經驗 /xp query @p levels 查詢最近的玩家的等級 /xp query @p points 查詢最近的玩家的經驗 /xp set @p 999 levels 設定最近的玩家為 999 等級 /xp set @p 1 points 設定最近的玩家的經驗為 1 點尋找最近的結構 (建築)、生態系。輸入指令後,可直接用滑鼠點擊綠色的座標,系統會自動填入 tp 指令。注意,在生存模式中可能會因為地形而卡牆窒息。
指令 說明 /locate structure minecraft:ancient_city 遠古城市 /locate structure minecraft:mansion 綠林府邸給予玩家物品,使用選擇器指定目標,能加上 NBT 以設定屬性,物品名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 物品 ID [1.13~1.19.2]。
指令 說明 /give @p minecraft:wooden_axe 木斧 /give @p minecraft:iron_ingot 鐵錠 /give @p minecraft:gold_ingot 金錠 /give @p minecraft:diamond 鑽石 /give @p minecraft:netherite_ingot 獄髓錠給予玩家或實體附加藥水效果,使用選擇器指定目標,效果名稱或 ID 可參考:[情報|攻略] Minecraft 藥水 ID [1.13~最新版]。
效果強度可設置範圍:0~255。
其他暫時未被歸類的指令。
指令 說明 /kill 自殺 /kill @p 殺死玩家 /clear 清除物品欄、背包與裝備,創造模式可用相关知识
[Minecraft 攻略] 常用指令表
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