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在一起

在一起

2013-12-04

本帖最后由 joymbant 于 2013-12-25 16:10 编辑


产品优势:
1、社交养成类游戏在全球手游市场依然是一片蓝海。
2、面向想要在一起和已经在一起的用户,满足其情感、行为、分享等方面的需求。
3、通过养成玩法增加粘着度,通过社交元素增加交互性,通过选秀活动增加竞争性。
4、利用unity制作3D游戏,强大的引擎工具和跨平台发布能力,降低开发成本。
5、卡通风格的画面、简单便捷的操作、合理轻度的付费、丰富的社交元素适合全球发行。

核心系统:
换装系统:选择性别、场景主题、样貌服装等,满足自我欣赏、炫耀展示、赠送礼物的需求。
养成系统:工作、学习、约会、娱乐、钓鱼等,支持经济、时间、货币之间的转换和平衡。
宠物系统:收集、换装、养成、互动、对战等,提供收集、养成、互助和竞技等玩法。
排行系统:属性、幸福值、财富、等级、宠物等,以提高排行的成就感和排行奖励刺激参与度和付费。
成就系统:任务、行为、数量、运气、时间等,提供游戏目标和成就奖励。
社交系统:密友、好友、家族、聊天、图片、论坛等,增加互动、分享和交流。
事件系统:固定时间、随机事件,通过有效游戏行为出发事件增加趣味性和随机性。
辅助系统:天气、闹钟、提醒、纪念日等,提供日常生活所需的常用功能。
选秀系统:每周、每月、每半年、每一年举办秀幸福大赛,通过文字、图片等内容投票,给予奖励。

未来计划:
广告宣传:在游戏内植入如服装、食品、家具、汽车、房产等适合出现在游戏中的产品广告。
异业合作:推出以情侣竞赛为核心的电视娱乐节目(通过游戏内秀幸福活动选出),几对情侣通过德(实景考验)、智(智力问答)、体(竞技游戏)、美(化妆服饰)、劳(家务劳动)等方面的竞赛。获胜者可以获得奖金、实物等奖励,可累计周冠军、月冠军、年冠军,奖励越来越丰厚。

欢迎到http://www.wmgart.com/demo/下载产品资料和DEMO测试包,本产品计划2014年1月在新加坡商店上架。


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