火系精灵王名称:炽炎火王
主系:火
副系:无
种族值:魔攻154;物攻100;物防135;魔抗135;速度130;精力176;
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火王专属血脉:明若观火
根据场上对手身上炽热烙印的数量提升火王的护盾值和技能威力(每回合火王获得生命上限4%+生命上限6%*a的护盾;护盾值每回合刷新,不叠加上回合剩余的护盾值;
火王获得30技能威力*a的技能威力提升);
被有火王专属标记的对手造成暴击时将吸取对手pp(对手对我方火王造成暴击且对手身上有炽热烙印时将恢复火王所有技能1pp,以及删除对手暴击的对应技能4pp)。
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技能1:尘烬四起(魔法攻击)(火系技能)
先手+3 8pp 技能威力120 半必中(仅技能威力非必中,其他效果必中)
首回合后手出招时禁锢对手(后手出招时使对手下回合无法换宠);
首回合恐惧并烧伤对手,控制失败则提升对手暴击率(尝试恐惧和烧伤对手,恐惧失败时对手的暴击等级提升至二级且暴击基础值提升80点,对手暴击基础提升持续四回合);
首回合斩杀被烧伤或被控制的对手,在斩杀条件下斩杀成功时恢复自身pp。在斩杀条件下斩杀失败时删除对手pp(对手处于烧伤、麻痹、冰冻、恐惧、迷惑、睡眠、束缚中的任意一项状态时造成9999固伤斩杀,斩杀成功则恢复火王所有技能1pp。如果符合斩杀条件,但斩杀失败对手仍在场,则删除对手所有技能2pp);
连续四回合攻击对手,每回合都能获得额外效果,并在最后赋予炽热烙印标记(首回合攻击后,剩余三回合仅可带出,再次使用将从第一回合重新计算)(首回合三段40威力并删除对手上回合使用的技能2pp;次回合三段40威力并追加100固伤;第三回合三段40威力并恢复火王所有变化技能3pp;末回合三段40威力并恢复火王所有威力技能3pp并赋予对手一层永久的炽热烙印标记)(炽热烙印标记最多叠加6层,6层之后不再叠加);
连续四回合吸收反伤(将受到反伤时删除对手剩余pp最多的技能2pp,并将本应受到的反伤转变成生命恢复);
连续四回合根据火王造成的威力伤害和对手状态追加固伤和波及(对手免疫异常时追加一段80固伤;对手有限伤或护盾时追加一段80固伤;对手免疫驱逐或免疫暴击或有暴击减免时追加一段80固伤;对手免疫负面强化时追加一段80固伤;波及伤害额度为本技能威力伤害的0.6倍)。
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技能2:炙魂火域(魔法攻击)(火系技能)
平速 15pp 技能威力100 必中
召唤暴晒天气六回合;
先手时反弹对手后手技能(对手的后手技能判定目标为对手自己);
净化自身异常并短暂免疫异常(清除火王身上的异常状态,免疫异常2回合);
吸取对手技能pp,非暴晒天气或未受伤则可吸取更多(删除对所有技能1pp并恢复火王所有技能1pp,场上有暴晒天气以外的天气环境或发动技能前生命未减少时,删除量和恢复量提升至2pp);
根据对手状态提升火王技能威力一回合(对手无法换宠时本技能威力提升20点;对手处于闪避[如:大地宽恕、丹成体筑、斗魂觉醒、金刚绝命等类似技能]状态时额外提升15点威力;对手或火王出招速度异常[如:对手或火王先手值提升或下降或必先手或必后手或场上是疾风天气、迷雾天气、梦境环境、铁壁环境等类似天气环境或技能]时额外提升15威力);
根据本回合造成的伤害恢复生命(恢复量为威力伤害的50%,溢出的恢复量恢复给场下血量最少的宠物;挑战回合内恢复量为威力伤害的100%,溢出的恢复量无法恢复给场下宠物;固伤不计算血量恢复内);
根据是否处于觉醒状态造成不同强化重置效果(非觉醒状态时对对手造成c*80的固伤并重置双方全体宠物的正负面强化,对手场上宠物身上的炽热烙印标记数量是奇数时不强制重置强化,强化等级重置失败固伤仍然生效;是偶数则强制重置;若双方全体宠物都没有正负面强化则恢复火王所有技能1pp,以上效果结算完毕后开始造成威力伤害;
觉醒状态时强制倒置对手正面强化并将自身负面强化转移给对手,然后强制降低对手魔防降低一级,受到对手先手伤害时提升火王自身一级魔攻,以上效果结算完毕后开始造成技能伤害,然后对对手造成c*80的固伤并强制重置双方的全体宠物正负面强化);
根据场上对手身上的标记数量造成固伤(固伤额度为30+30*a)。
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技能3:烁玉流金(魔法变化)(火系技能)
先手+7 6pp --
令双方进入高温空间6回合;
清除场上非暴晒天气;
净化自身(清除火王身上的异常状态和负面强化);
高温空间内火王免疫异常;
高温空间内抵御致命伤害(受到的所有类型伤害减少五成,如果是受到的暴击伤害则暴击伤害减少八成);
高温空间内反制对手部分行为
(生命恢复效果被屏蔽失效时或生命恢复量被限制减少时或生命恢复转伤害等……时按照缺失的生命恢复量对对手追加同等数字1.5倍的固伤,不足整数时向上取整;
pp恢复效果被屏蔽失效时或pp恢复量被限制减少恢复时或恢复pp转pp删除等……时按照缺失的pp恢复量删除对手同等数字2倍的pp量,技能pp删除位置和火王pp恢复缺失的位置相同;
一回合内每个技能最多允许消耗[自身使用技能消耗的pp和对手删除我方的pp和场上环境天气删除的等…]3pp,任意技能pp消耗量超过3pp时,超量删除判定目标改为对手自己;
当回合内发生自身精力基础值、物攻基础值、魔攻基础值、物防基础值、魔抗基础值、速度基础值、闪避基础值、命中基础值、暴击基础值和技能威力被限制减少或对手有威力减免时[注意是基础威力减免不是最终伤害减免!],当回合内强化固伤,当回合内造成的所有固伤提升五成,并在回合结束时吸取对手15%的生命值);
高温空间内提高对手变化技能消耗速度(对手使用变化技能时额外消耗1pp);
高温空间内每回合恢复少量生命(恢复量为生命上限的15%,挑战回合恢复量为生命上限的20%);
恢复火王生命值(恢复量为火王生命上限的60%)。
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技能4:无疆业火(魔法变化)(火系技能)
先手+7 1pp --
被动免疫冰冻、寄生、睡眠、麻痹、混乱,天生免疫烧伤(无论该技能是否携带,被动免疫都生效);
首回合免疫所有增益异常(如:生命恢复转伤害、pp恢复无效、生命恢复无效、pp恢复转pp删除等类似的增益异常)效果;
强制召唤暴晒天气并锁定暴晒天气6回合;
立即净化火王自身异常和负面强化;
恢复火王所有技能pp值和生命值;
免疫对手后手伤害和pp删除1回合(觉醒首回合火王免疫所有类型伤害及免疫pp删除效果);
火王永久免疫异常状态;
火王永久进入觉醒状态;
觉醒状态火王阵亡时将引爆对手身上的炽热烙印标记(火王生命值为0时且当前场上对手身上有炽热烙印标记时将删除对手全部生命值,可穿透所有防御效果,如伤害减免、护盾吸收伤害、伤害限制、伤害转生命恢复等。被引爆的对手将进入超重伤状态,超重伤状态的对手无法被其他复活类效果复活;该技能的该项效果仅对玩家宠物生效,对非玩家宠物无效);
火王进入挑战回合4回合;
挑战回合内禁锢双方并提升进攻能力(挑战回合内:火王和对手免疫驱逐且不可换宠,直至对手降亡或火王降亡或暴怒回合结束、对手和火王的所有威力型技能威力提升30、对手和火王每回合恢复所有技能1pp);
本技能PP免疫删除且无法恢复。
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技能5:力挽狂澜(魔法变化)(普通系技能)
先手+6 2pp --
反弹对手后手技能并偷取对手的增益效果,若后手出招或对手无视反弹效果则反伤对手并获得短暂闪避,闪避期间仍受到伤害则再次反伤并再次偷取对手的增益效果;
后手时吸取对手技能pp恢复自身生命(我方先出招时对手的后手技能判定目标为对手自己,但对手的生命恢复和pp恢复判定目标为我方。如果本回合反弹失败或是后手出招则反伤对手,反伤量为我方受到的伤害数字两倍并在下回合闪避对手,下回合对手仍然能攻击到我方则再次以两倍的受伤数字反伤对手并再次使对手的生命恢复和pp恢复判定目标为我方;后手时删除对手所有技能2pp,根据最终成功删除数恢复自身生命,恢复量为删除数*30+40)。
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备注:
a是对手身上的炽热烙印标记数量,a最大为6;
c是双方全体宠物正负面强化等级数。如:我方场上有2级负面速度强化和1级魔攻正面强化,我方场下有一只宠物有1级正面物攻强化,对方场上有3级正面闪避强化,C就代表7
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