首先声明:该测试非官方UP测试。由于测试者忙碌而技能效果繁杂,因此测试未必精准,若有问题请多包涵,也欢迎大家在评论区留言探讨。希望大家多多三连+关注支持朝骋。
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洛克王国2024年周年庆沙漠独角兽安麦伦PS,推荐阅读方式:从上往下、从左往右;这是专属技能与血脉结算顺序的大致逻辑。
240719版技能调整:(削弱)
瀚海重波:(总体削弱)
1、移除“根据砂金数提升技能威力”效果。(原:提升10*自身砂金层数威力)
2、“降低自身所受威力伤害且对暴击伤害效果显著”效果的降低暴击伤害公式调整为(40%+5%*本技能剩余PP值),且降低的暴击伤害上限调整为60%(30→40;55→60)。
浊云蜃影:(总体平调)
1、“否则根据天气环境回合数追加固伤”效果调整为“否则提升本次造成的固伤”(追加20*场上天气环境回合数固伤,上限60→提升40%的本次造成固伤)。
嘶风振碛:(总体削弱)
1、新增“恐惧对手并回复自身精力”效果。(回复40+20*自身正面强化等级数精力,上限150)
2、“自身双攻强化降低时无视对手正面物防强化且使其后手回复精力效果变为受到伤害”效果调整为“自身双攻强化降低时无视对手正面物防强化且使其后手回复精力值降低”。(“毒奶”→减疗30*(1+降低的双攻强化较高值,上限为3))
平川开垒:(总体削弱)
1、移除“恐惧对手”效果。
2、“自身有砂金时吸取对手精力”效果调整为“自身有砂金时追加固定伤害”。(不再回复自身精力)
3、“至少3粒砂金额外回复自身其他技能PP并强化物攻” 效果调整为“至少3粒砂金额外回复自身其他技能PP并据场上有无天气环境强化物攻或速度”。(无条件→有天气环境强化物攻)
4、基础威力调整为100。(120→100)
络月羁金:(总体平调)
1、“任意天气环境下降低对手回复精力效果4回合”效果调整为“任意天气环境下波及对手场下”。(20%减疗4回合→波及10*场上天气环境回合数,上限80)
2、“否则清空对手一名阵亡宠物PP值以获得砂金”效果在部分情况下未能正确生效。
3、“清空PP较多时4回合内自身使用威力技能时获得额外物攻等级增幅”在部分情况下错误生效。
毒绞:(bug修复)
1、“天气环境下登场时异常免疫并获得1粒砂金”效果在部分情况下未能正确生效。
2、“否则登场时强化物攻和速度”效果在部分情况下异常生效(锁强亦能生效)。
240726版技能调整:(加强)
瀚海重波:(纯加强)
1、新增“降低受到的固定伤害1回合”效果(减免50%)。
浊云蜃影:(总体平调)
1、“免疫控制异常”效果调整为“首回合免疫后手异常”。
2、“回合内降低自身所受后手固伤”效果调整为“回合内降低自身所受固伤”且效果调整为40点(50→40;后手→无条件)。
3、“首回合回复自身精力”效果调整为25%自身最大精力值(至多300点)。(30→25)
4、“首回合至少3粒砂金时消耗半数(消耗部分向上取整)砂金强化闪避效果”调整为“首回合至少3粒砂金时消耗1粒砂金强化闪避效果”。
5、“后续回合若天气环境较上回合变化时自身获得1粒砂金”效果调整为“末回合若天气环境较上回合变化时自身获得1粒砂金”。
6、新增“末回合若自身当前精力不超过200点或使用的技能PP较少时依次消耗砂金为自身回复精力与PP”效果。(回复20%最大精力;回复本回合主动使用威力技能2PP)
嘶风振碛:(总体加强)
1、新增“根据砂金提升先手值”效果(至多先手+3)。(自身砂金层数≥4则提升至先手+3)
平川开垒:(纯加强)
1、新增“自身有砂金时免疫异常1回合”效果。
浊云蜃影:(bug修复)
1、“连续3回合发动技能根据首回合自身已损精力造成固伤”效果在部分情况下未能正确生效。
240802版技能调整:(总体削弱)
瀚海重波:(总体削弱)
1、“5粒砂金时强化物攻并消耗部分砂金以回复技能PP”效果中消耗砂金公式调整为保留(1+自身物攻强化等级数*0.5)层砂金(向上取整,下限为0)。(原:0+自身物攻强化等级数*1,下限为1)
沙漠独角兽安麦伦终版解析卡技能顺序:推荐多回合伤害结算技能浊云蜃影摆放在首格,其余技能位置顺序基本上可以无视;以在带出蜃影连段固伤击杀对手时,保留防控瀚海重波等技能的回合内的减伤等相关效果。
装备推荐:全暴击≈全闪避,其他两种装备均不作推荐。
五专属中,唯一吃命中装收益的络月羁金既不必带(通常与浊云蜃影二选一),也有较容易实现的必中条件,且通常不满足砂金层数≥3时不点击该技能。因此,即使是携带络月羁金,命中装的实际收益也不怎么高,暴击装与闪避装仍然是更优先的选择。同时,虽然安麦伦不是限伤宠,但瀚海重波可以令其受到的暴击威力伤害的减免额度在原基础上提升20%;虽说抗暴装并非完全无用,但实际收益偏低+防控额外减暴伤等多重原因,使得抗暴装优先级远不如暴击装或闪避装。
而在暴击装与闪避装的优先级选择方面,暴击有平川开垒的五层砂金提供的必定暴击,而闪避有浊云蜃影的闪避后手或干扰技能命中等机制,因此总体上各有千秋,都是非常不错的选择,大家也不要过分在这两个装备中纠结带哪个。如果真的比较难以抉择,那个人建议是(仅供参考):在限伤宠极多或防暴强势周携带全闪避装,反之则携带全暴击装。
性格推荐:固执>淘气≈慎重>开朗,固执最极品;除了这四个以外,其他性格均不作推荐。
作为伊西希斯的守护者(bushi),同为输出>消耗,压制>生存的宠物,安麦伦的输出必然要放在最重要的位置,因此固执性格的优先级极高,为其最极品。但由于安麦伦也不是限伤宠物,加抗性格也算是不错的选择,当然明显劣于固执是事实。
虽然该宠物也很需要速度与先手权,但鉴于调整后的安麦伦比较容易获得速度强化,且瀚海重波可提供负面强化免疫,因此速度强化相对容易保留。因此,开朗性格虽然也是小极品,但优先级不如淘气、慎重这俩加抗减魔攻性格,因此排在末端。
PS:最后提一嘴勇敢性格(*悠闲&狂妄等性格,即使在一定情况下有速度强化加成的支持,但个人仍然认为劣于平衡,但勇敢总体上略优于平衡,就凭其能加物攻)。勇敢或许在自身有不低于2级速度强化之时,能在外战上有低配固执的发挥,但由于固执是勇敢的完美上位替代性格,且不能保证自身始终有不低于2级的速度强化,且这样会较大程度上影响本身很灵活的安麦伦的对局灵活性。因此,勇敢性格不作优先推荐。
囿于时间相对紧迫与UP主的学业等相关现实原因,本专栏的文字解析尚未筹备完毕,因此发出时暂时无法向各位展示(但一定会更新,并且最终补充完整!),也望各位观众姥爷先点个三连+关注不迷路,后续本专栏必定会更新完整,敬请期待!
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