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【战斗】对战玩法入门级教程

六、常见效果

● 免疫异常:
使自身不会被施加异常状态。
若免疫的异常状态类型包含控制状态,则俗称为“防控”;
若提供异常状态免疫但不提供负面强化免疫,则俗称为“单免”;
代表技能:守护之力
若同时提供异常状态与负面强化免疫,则俗称为“双免”。
代表技能:星耀秘能

● 免疫负面:
使自身的强化等级不会被降低。
无法免疫强制类效果带来的强化降低。
代表技能:星耀秘能

● 净化:
解除自身的异常状态或负面强化。
代表技能:星耀秘能

● 清除强化、重置强化:
使对手的强化等级变为0。
有强制类与非强制类之分。
代表技能:白之雾、焚天强袭

● 倒置强化:
使对手的强化等级变为符号相反的值。
有强制类和非强制类之分。
代表技能:寂灭封印

● 锁定强化:
使对手的强化等级无法发生变化。
代表技能:圣光祝福

● 视强化等级为n级:
计算威力伤害时攻防能力值不按真实的强化等级计算,改为按另外的值来计算。
代表技能:沉彩飞光
当视强化等级为0时,也称为“无视强化”。
代表技能:含光擘影

● 删除PP:
使目标技能的PP值减少。
对免疫删除类的技能无效。
代表技能:怨恨、焚天强袭

● 使用技能额外消耗PP:
使对手点击技能时额外扣除1PP。
代表技能:孤壑分疆

● 护盾:
形成一个伤害吸收效果,受到伤害时优先扣除护盾额度。
护盾耗尽后自身承受剩余伤害。
代表技能:阳光护盾

● 格挡伤害、免疫伤害:
使自身受到的伤害变为0。
代表技能:森林隐匿

● 限伤:
使自身受到的伤害最高不超过一定值。
代表技能:流萤辉魄

● 减伤:
使自身受到的伤害减少一定值或按比例降低。
代表技能:真龙水晶

*护盾、格挡、限伤、减伤效果对异常状态及治疗反转为伤害效果带来的伤害无效。

● 增伤:
使自身造成的伤害增加一定值或按比例提升。
代表技能:圣光祝福

● 虚弱:
使对手造成的伤害减少一定值或按比例降低。
代表技能:虚弱无力

● 易伤:
使对手受到的伤害增加一定值或按比例提升。
代表技能:月盈则亏

● 伤害反转为治疗:
在本应受到伤害时免疫本次伤害并为自身回复精力。
对boss无效。
代表技能:堕落治疗

● 治疗反转为伤害:
在对手回复其精力时使其无法回复精力并受到一定伤害。
对boss无效。
代表技能:娑罗曼羽

● 禁止治疗:
使对手无法回复其自身精力。
代表技能:知彼益己

● 降低精力回复效果:
使对手精力回复效果按比例降低。
代表技能:月影圣火

● 提升精力回复效果:
使自身精力回复效果按比例提升。
代表技能:萌生枝

● 闪避:
大幅提升自身闪避值,使自身闪避对手所有技能。
对必中技能无效。
代表技能:炫目突袭

● 致盲:
大幅降低对手特定技能的命中率,使该技能在后续若干次结算时无法命中。
对必中技能无效。
代表技能:控制之眼

● 免疫暴击:
使自身不会受到概率性的暴击。
对必定暴击的技能无效。
代表技能:北极传说

● 斩杀:
给对手造成特定数值的高额固伤。
代表技能:魅惑之舞、寂灭封印

● 波及:
对敌方场下宠物造成伤害。
最多使存活宠物的精力降为1。
对免疫波及的宠物无效。
代表技能:反间

● 降低波及伤害:
使我方场下宠物受到的波及伤害按比例降低。
无法降低非常规的场下伤害。
代表技能:南陆祺光

● 免疫波及伤害:
使我方场下宠物受到的波及伤害变为0。
无法免疫非常规的场下伤害。
代表技能:不动如山

● 驱逐:
若对手场下仍有存活宠物,则使对手下场并随机换上一只存活宠物。
对免疫驱逐的宠物无效。
代表技能:迷之旅途

● 免疫驱逐:
使自身不会受到驱逐效果。
代表技能:碧海承风

● 反弹:
使对手技能的作用目标改为对手自己。
对能穿透反弹的效果无效。
代表技能:斗转星移、无刀取

● 诱导:
使对手无法主动选择技能,被迫重复使用某个技能。
对部分boss无效。
代表技能:激怒

● 禁锢:
使对手无法行动。
可以穿透反弹效果。
代表技能:流沙古墓

● 限制换宠:
使对手无法更换宠物。
可以穿透反弹效果。
代表技能:炽热齿轮

● 失去属性:
使自身受到威力伤害时不会受到克制或抵抗伤害。
对必定克制类效果无效。
代表技能:折翼求生

● 觉醒:
使自身改变战斗形态。
代表技能:天使觉醒

● 标记:
一种实现宠物机制的特殊效果。
有的是为目标宠物施加标记来增强技能效果。
代表技能:幽鳞紫尘
有的是使携带标记的宠物受到额外的效果。
代表技能:断彖

● 复活:
为阵亡的宠物回复精力。
代表技能:怪我咯
有时也指自身受到致命伤害时保留部分精力。
代表技能:永夜临

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