无常·共生
属系:幽灵
种族值
精力 物攻 魔攻 物抗 魔抗 速度
155 143 149 143 132 129
血脉:无常
默认处于共生状态,可切换至白无常/黑无常状态
共生状态下死亡则永久死亡,黑无常/白无常状态下死亡则会返回共生状态,但是无法切换形态
幽魂之血 幽灵系变化 6PP
先手+6.使用后以幽魂之血作为媒介,6回合内每回合抽取对方宠物一定值精力回复自身(自身血量越低,抽取量越高),最高可每回合抽取对方最大精力的30%,最低15%,抽取精力比例会在回光返照期间增加至最高45%,最低30%,但只有其中的50%会回复自身),使用任何技能时,都会追加上一回合抽取精力量的固定伤害
回合内免疫异常状态与负面强化
若期间使用技能后手则追加双倍伤害,并且会勾走对方宠物的魂灵一回合,使其下一回合无法出招(此效果每4回合最多触发一次)
回光返照期间:每2回合最多可触发一次
黑无常状态:抽取次数达到10则为自身储存一次生命之力,但是期间不再免疫负面强化
白无常状态:每次抽取还会抽取对方全体技能1PP回复自身全体技能1PP,抽取的血量会直接回复至场下队友,但是后手不再追加伤害,精力抽取比例也全部下降10%
逆转阴阳 幽灵系变化 1PP
先手+7.生死在天,变数在己
主动使用后8回合内自身回光返照强制锁定场上天气为迷雾,大幅强化魔攻能力值(非强化,而是实质能力值),期间逆转一切,将受到的50%伤害都将转化为生命与PP回复场下队友,并且免疫异常状态与负面强化
回光返照期间能力非同寻常,技能使用将不再依靠PP值,
若在回光返照期间死亡则会逆转阴阳,复活并且清除一切负面效果,回复全体技能全部PP与全部生命
回光返照结束后陷入虚弱,若在5回合内没有得到救治则会死亡
勾魂之锁 幽灵系魔法 9PP 威力:90 必中
先手+3.抛出勾魂锁链,尝试勾走对方的魂灵并造成恐惧,若勾魂成功则吸取对方的生命之力救治自身,失败则删除对方全体技能3PP并且重置自身强化,无论是否成功都会将魂锁连接对方3回合,期间对方减少40%输出,并且无法删除PP,换宠,加速PP消耗,自身每回合造成一定的魔法伤害
(生命之力:失去后,治疗效果减半)
回光返照:连接回合延长至5回合,移除减伤效果,每回合造成上回合双方输出量50%的固定伤害,删除PP效果增加至4PP
黑无常状态:无论是否成功,都会删除对方全体技能3PP,并且会抽取对方上一次使用技能的威力与PP(若无威力则加倍抽取PP),但是期间减少对方输出比例下降至25%
白无常状态:无论是否成功,都会回复己方宠物PP最低的技能3PP与全体技能1PP,但是期间不再造成伤害,不再限制对方换宠
稍纵即逝 幽灵系变化 6PP
先手+4.若处于共生状态,则根据第一格技能是幽魂之血/逆转阴阳,切换至黑无常/白无常状态并且回复全体技能2PP
若处于黑无常状态,则切换至白无常状态并且抽取对方全体宠物30%精力与全体技能1PP
若处于白无常状态,则切换至黑无常状态并且回复全部队友30%最大精力与全体技能1PP
切换后获得3回合免疫异常状态
本技能免疫删除,不可恢复
一见生财 幽灵系变化 6PP
白无常状态下可使用
先手+3.给予己方宠物好运,使得它们在后续4回合内输出伤害增加25%,并且减少20%所受伤害
若回合内白无常下场则本效果永存
天下太平 幽灵系变化 6PP
黑无常状态下可使用
先手+3.使用后会在4回合内观察并惩罚对己方宠物施加爆发伤害或控制的宠物,使其下降输出与抗性并且在后续3回合内减少20%精力上限
若回合内黑无常下场则本效果永存
(纯属娱乐,并不严谨)
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