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猎人如何使用宏

  TBC猎人基本宏

  基本宠物指令

  1.宠物指令:攻击、跟随、停留

  /petattack

  /petfollow

  /petstay

  宠物姿态:被动、防御、主动

  /petpassive

  /petdefensive

  /petaggressive

  宠物技能自动施放/停止自动施放

  /petautocaston

  /petautocastoff

  基本玩家指令 施法(是技能名称吧)

  /cast

  /castrandom , ,

  /castsequence , ,

  /stopcasting

  使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)

  /use

  /equip

  /equipslot

  用猴守然后翻到动作条2

  /cast Aspect of the Monkey

  /changeactionbar 2

  杀戮命令

  /cast [exists,target=pettarget] Kill Command

  威慑宏

  /castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护

  假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水

  /petpassive

  /petstay

  /cast [nostealth] 假死

  /castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

  兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)

  /castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击

  射击 爆发宏

  /castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击

  肉搏宏

  #show 猛禽一击

  /cast 杀戮指令

  /caststoping

  /cast 猛禽一击

  /caststoping

  /castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击

  人宠双影宏 (暗夜专用)

  /cast [nostealth] 影遁(种族特长)

  /cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

  猎人标记,宝宝攻击

  /cast 猎人标记

  /petattack

  稳定射击宏

  /castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击

  /castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

  将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)

  /console SET targetNearestDistance "50"

  自我绷带且不丢失当前目标

  #showtooltip 厚符文布绷带

  /use [target=player] 厚符文布绷带

  X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏

  #showtooltip 瞄准射击

  /cast 急速射击

  /stopcasting

  /use 13

  /stopcasting

  /cast 瞄准射击

  当前目标是敌对就标记,否则闪光弹

  /cast [harm] 猎人印记; 闪光弹

  战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)

  /castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角

  懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下

  /targetenemy [noharm]

  /stopmacro [noharm]

  /petattack

  /cast 猎人印记

  /startattack

  BB咬图腾宏

  /petattack [target=火焰新星图腾]

  /petattack [target=根基图腾]

  /petattack [target=地缚图腾]

  /petattack [target=清毒图腾]

  /petattack [target=灼热图腾]

  /petattack [target=熔岩图腾]

  /petattack [target=风墙图腾]

  /petattack [target=大地之力图腾]

  /petattack [target=石肤图腾]

  按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标

  这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版

  让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾

  如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符

  注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾

  杀戮+稳固宏 抽筋狂按版

  #show 稳固射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  精确计时版

  #show 稳固射击

  /stopcasting

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /stopcasting

  /施放 稳固射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  /startattack

  射击猎人输出宏

  条件: 射击速度2.2 左右用最佳

  1.dps全开宏

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击

  这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

  2.dps半开宏

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

  效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

  3.dps效率宏

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

  效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

  关于宏的原理,很简单

  因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

  误导宏

  1、

  /cast [target=MT的名字] 误导

  /Y [%T] ,误导你了

  2、

  #showtooltip 误导

  /cast [target=mouseover] 误导

  鼠标移动到想要误导的目标上

  3、

  /focus [modifier:shift]

  /stopmacro [modifier:shift]

  /施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导

  /Y [%T] ,误导你了

  注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点

  如果焦点存在而且友好就给焦点上误导

  否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导

  否则如果宠物存在则给宠物上误导

  否则直接给目标上误导

  稳定杀戮1:

  /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

  /castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  /script UIErrorsFrame:Show()

  稳固杀戮2: /script UIErrorsFrame:Hide()

  /castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击

  /cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)

  /script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

  ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。

  暴力不计后果输出宏:

  #show 奥术射击

  /cast 杀戮指令

  /caststoping

  /castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

  farm宏:

  #show 奥术射击

  /cast 杀戮指令

  /caststoping

  /castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

  新版射击输出宏:

  1.加入奥术多重

  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战

  2.有奥术无多重

  /castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位

  3.效率(有多重无奥术)

  /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

  /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  2.3.2补丁抽筋宏 抽筋1号版

  #showtooltip 稳固射击

  /castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击

  /castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  END

  抽筋2号版

  #showtooltip 稳固射击

  /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

  /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  END

  近战抽筋宏

  #showtooltip 猛禽一击

  /castsequence reset=6 摔绊,!猛禽一击,摔绊

  /cast 猫鼬撕咬

  /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  END

  主要的变化是“!自动射击”中的那个感叹号。加感叹号是“发一个自动射击”,而不加感叹号则是“开启自动射击”

  #show 稳固射击

  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

  /castsequence reset=3 !稳固射击,!自动射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

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网址: 猎人如何使用宏 https://m.mcbbbk.com/newsview354920.html

所属分类:萌宠日常
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