上期我们谈了谈上古妖王更新后玩家产生的争议,今天这期我们来聊一聊1.73版本经典服更新引起玩家争议的第二大点,宠物天性。(下图来自问道官微)
众所周知公测区的宠物心法就是为宠物增添各类助力的,提升心法的方式也是特别的简单粗暴——氪金
那么经典服前两年关于宠物加强的更新,就是把类似宠物心法一样的属性,增添到了宠物天书上。洗天书能洗出来心法属性,没有这类天书,宠物就不会有相应的提升,更像是附加属性,和双线服呢天生自带有所差异。
在1.73版本中,增加了宠物自身天性,形式其实与心法大差不差,但效果却引来了一众经典服玩家的吐槽,原因在于宠物天性不仅有增益,并且还有减少,且与双线服不同,宠物天性的改变是所有一起改变的,并不能够锁定某一条,这也是被玩家狠批的一点,洗属性纯看脸,让许多玩家都非常生气。
并且给天性属于升级靠每天自动刷新或者祈运,也就是说不到洗属性看脸,升级也要看脸。像我这样的运气差的号就更是苦不堪言。
出天性大变还必须金元宝预览属性,更是多了一份支出,让许多玩家直呼玩不起了。
以这两张图为例,我的笨笨牛力宠出的属性是法宠专用,法宠棕茸熊虽然洗出来是可以用的属性,但是阴属性也减少了700多法伤。
针对天性的问题,我采访了一些玩家,和上一期一样,挑出最有代表性的发言和大家讨论:
不愿意透露姓名的109玩家:我有预感宠物会加强,虽然我平时不太关注内测,但是天性出来的时候我还是很吃惊,毕竟天书已经出了心法,我以为天性能够锁定想要的属性,专门洗不想要的,没想到和洗天书一模一样,还是看脸的操作,玩法这么复杂,我说实话不如直接氪金点。。。
不愿意透露姓名的139玩家:我非常失望,本来以为到来的是宠物增强,没想到阳属性没有激活出伤害就算了,阴属性直接激活出了减伤害的,那我不懂我花了大价钱买增强的天书有何意义?花钱让自己属性更垃圾?我认为策划真的要重视一点我们经典区玩家的感受。
某139玩家:我最不理解的地方就是祈运,每天就给那么点数值,箱子开不出来祈运的道具,那就意味着并不是天天都能够刷新,而且洗出来有用属性的几率还那么低,既然出了这个玩法为什么不做出来商城道具?洗属性靠脸就算了,出任务还等1天才能做,并且刷新出来的任务大多还是给阴属性加经验的,很难让我有东西关注这个东西。
从以上几位玩家的发言可以看出,大家对天性系统不满主要有“洗属性纯靠脸”、“祈运值太低”、“阴属性减伤害”等观点。
在采访过程中本以为对天性更新大家基本上都是批评,但是也有玩家保持乐观的态度:
某119玩家:我一直在等着宠物更新,宠物加强是必然的,经典服天书系统就是有点不舒服,系统出了天性就弥补了这一缺点,并且让宠物突破了原有的上限,多好,这样就算是属性差一点的变异法宠,也有机会冲击18W 的法伤,厉害点的威威虎的物伤假以时日说不定会比疆良还高,再出个宠物顿悟,直接盘活了。
某139玩家:出了天性无非就是变相多花点钱,但是总比什么盘老头输了好吧,让玩家有更多的时间把精力放在打造宠物上,我觉得挺好的,本来经典服天书就贵,我的宠物21W物伤,气血就17W,我要是能洗出来双气血家速度的天性,刚好弥补天书的缺陷,这样反而是有利于我们这种有需求的玩家,互补了。
听了这两位玩家的发言以后,我也觉得有一定道理,确实突破了宠物上限,弥补了天书的缺点。
总而言之,天性玩法的更新有利有弊,虽然一时之间大家的争论还比较多,但是我感觉过一段时间以后,大家就会习惯和属性,未来的更新说不定就能优化天性的缺点,各位有什么看法呢?
上期我们谈了谈上古妖王更新后玩家产生的争议,今天这期我们来聊一聊1.73版本经典服更新引起玩家争议的第二大点,宠物天性。(下图来自问道官微)众所周知公测区的宠物心法就是为宠物增添各类助力的,提升心法的方式也是特别的简单粗暴——氪金那么经典服
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