动物运动规律一、四肢动物运动规律二、兽类动物三、兽类的运动规律--走路四、兽类的运动规律--跑步五、兽类的运动规律--跳跃六、禽类动物运动规律七、鸟类八、鱼虫等九、、四肢动物运动规律动物的基本动作是:走、跑、跳、跃、飞、游等。与人最相像的是:动物走路动作,与人的走路动作有相似之处(双脚交替运动和四肢交替运动)。不同的原因:动物大多是用脚趾走路,人是用脚掌着地。各部位的关节运动产生差异。.人与动物上肢比较图人的上肢:肩、肘、腕、指——动物的前肢或飞禽的翅膀。.人与动物下肢比较图人的下肢:股、膝、踝、趾——动物的后肢或飞禽的脚。.熊、老鼠等(脚掌着地),称为跖(zhi)行动物猫、狗等(脚趾走路,后脚跟不着地),称为趾行动物马、鹿等(蹄来走路),、兽类的运动规律--走路蹄形动物的行走规律马(奇蹄类):注意看马的四肢与人类手臂,,脚趾尖的那一部分骨骼..三、兽类的运动规律--走路马:由于马与人的腿部构造不同,其运动方式也是不同的。特别是后腿部分,是向后折的。这也是其他食草类动物比如牛、羊的特点。前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,腕关节向前弯曲,四条腿两分两合形成一个完整的步子。.三、兽类的运动规律--走路马:始终要注意,马行走时,脚部始终是三脚着地,一脚离地,并且是交叉行进的,当左前腿前进并着地的同时,右后腿同时迅速离地。马在行进中也是有身体起伏的,要注意起伏的弧线状节奏在绘制马、狗、猫、豹等动物的时候,其尾部的运动规律很容易被我们忽略,使得最后呈现出来的动画效果大打折扣。其实,像马、狗、猫、豹、松鼠等动物,它们的长尾巴在甩动时呈现的是典型的“S”形曲线运动。尾巴甩过去是一个“S”形,再甩过来又是一个相反的“S”形,当尾巴来回摆动时,正反两个“S”形连接成了一个“8”字形运动轨迹。只有遵循这个规律,我们才能绘制出正确的尾巴甩动动画。.蹄类动物马的行走规律(P29页)本例介绍马行走的动态表现。图中五张时一套完整的循环动作分析图。原画1:开始起步,左前足先向前开步。原画7:左前足落地,对角线的右后足跟着向前走。原画13:右后足落地,右前足前走。原画19:右前足落地,左后足跟着向前走。原画24:等同于原画1,这样就完成了一个循环。“对角线换步法”:即左前右后,右前左后的交替循环。.马一般行走每一步需要1秒的时间。如果是随意走动,各只马蹄都会以同等的时间间隔接触地面。.
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