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八卦,是最早的文字表述符号,是中国古老文化的深奥概念,是按照大自然的阴阳变化平行组合,组成的八种不同形式,包括:乾、坤、巽、震、坎、离、艮、兑,所以叫做八卦。
“八卦”,同时也是一个娱乐圈用语,最初应来源于粤语,是指娱乐新闻和狗仔队为了吸引读者,到处挖掘明星的隐私广而告之,所以,这样挖出来的新闻被称为“八卦新闻”,又称“娱乐八卦”。
而宠物对战的天气系统,是宠物对战中非常重要,也非常有趣的一类技能,总共有十来种天气。这些天气或直接提供可观的伤害,或给已方技能增益,或给对方DEBUFF……尤其是9.0版本前夕开时,宠物对战进行了一次较大的改版,增强了一些天气的伤害和效果。所以,天气系统的存在,让宠物对战的玩法更加丰富多彩。
那么问题来了,八卦和宠物对战的天气系统,这两种看似风马牛不相及的东西,又有什么关系呢?别急,下面我就来跟大家“八卦”一下,把八卦的每一卦和宠物对战的天气系统相匹配,详细解读一下,博君一笑。
前面说了,八卦的每一卦代表一定的事物,而天气有十来种,所以,有些卦就包含了两三种天气。
乾
乾,在八卦中代表天,与之匹配的天气是太阳光。
乾卦,不仅代表天,也代表阳,所以匹配的天气是太阳光就很容易理解了嘛。
太阳光是一个AOE技能,能够对敌方的全体造成最高2XX点伤害,重击机械,轻击小动物。由于伤害不算高,所以这个技能主要是靠它的另外两个效果:增加总血量和增加治疗量。前者在PVE中用得较多,搭配自爆宠是一种非常经典的用法,对单宠并且有首领BUFF的对手尤其好用。而后者,治疗增益能够使治疗法术提高50%,所以更多的使用在PVP中。传说中的“阳光肾队”,就是指依靠太阳光的AOE伤害和治疗增益,用能够加血的宠磨死对方。在9.0前夕宠物技能改版之前,这是一种近乎无解和无赖的打法--因为你打得再高也没有对方加得多,所以有些追求胜率的人就比较喜欢用这种较为无耻的打法。“信不信我奶死你”也就成为了一句“肾斗士”常说的口头禅。幸而,设计师也发现了这一点,所以在9.0前夕时增加了其它天气的伤害,这一改变,迅速把太阳光天气赶下了神坛。现在还用肾队的也就越来越少了,毕竟奶了半天没奶死别人,反而把自己奶死了,花了半天时间精力还打不赢,也挺可悲的。另外,还有个与太阳光类似的技能:照亮,是一个高伤害的单体技能,天气效果一样。近水楼台先得月,向阳花木易为春。
--苏麟《断句》
坤
坤,在八卦中代表地,与之匹配的天气是召唤黑暗和月火术。
坤卦,不仅代表地,也代表阴,和乾卦相对应。所以相对应的天气就是召唤黑暗和月火术。
先来说召唤黑暗。这是一个单体伤害最高的三种天气之一(另外两种天气是召唤闪电和沙尘暴),重击龙类,轻击野兽。这天气不论是搭配夜袭,还是搭配幽灵打击,都能使原本只有50%命中率的技能变成100%命中(对元素宠除外),从而轻松打出上千的伤害,所以这应该是十来种天气中出场率最高的一种天气,在PVE和PVP方面都有广泛的应用。不过由于这个天气会减10%的命中,所以在PVE中一般用来收尾,比如打加尔先生的三号龙。而在PVP中,还可以搭配圣光涌动来晕对方一轮,所以“黑夜队”也是PVP中很常见的队伍。黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找光明。
--顾城《一代人》
再来说说月火术。这是个中等伤害的单体伤害技能,重击飞行,轻击机械。附带的效果为增加法术伤害和增加治疗效果。由于各方面都比较平庸,所以除了偶尔用来打飞行宠之外,出场率并不高。另外还有两个与月火术相近的技能:月之泪和星辰坠落,是个低AOE伤害+群疗的技能,出场率更低,几乎可以忽略不计。不过在PVP方面有个用法,就是月火术搭配蠕行真菌能够造成额外的伤害,或者搭配幽灵爪,让原来80%命中率的技能变成必中;或者是搭配木木的雷象飞击,能够先手冲锋。所以偶尔也能遇到。月出皎兮,佼人僚兮,舒窈纠兮,劳心悄兮。
--《诗经·月出》
巽
巽,在八卦中代表风,与之匹配的天气是奥术风暴。
这个比较一目了然,就不用解释为啥了吧。
奥术风暴是一个伤害由对方均摊的技能,重击飞行,轻击机械。附带的天气特效是免疫昏迷和定身等。这个天气一般搭配法力澎湃或心灵冲击这两个技能使用,能够给这两技能增加额外的伤害。由于增伤幅度比月火术大,所以出场机率也高得多,打飞行特别好用。而PVP中还有个用法就是,搭配幽魂之咬等原本要昏迷一轮的技能使用,免晕。也可以用在破解对方强制定身或昏迷的技能方面。大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡。
--刘邦《大风歌》
震
震,在八卦中代表雷,与之匹配的天气是召唤闪电。
雷公电母,是我国神话传说中司职打雷放电的二名神仙,属于一对夫妻神祇。所以对应雷的天气当然是召唤闪电了。
召唤闪电是一个强力的单体输出技能,重击野兽,轻击元素。天气特效是增加25%的机械伤害和每次伤害造成DOT伤害。由于跳DOT较慢,所以在PVE中一般也是用来收尾,而在PVP中,一般搭配DOT类或机械类技能使用。已外浮名更外身,区区雷电若为神。山头只作婴儿看,无限人间失箸人。
--苏轼《唐道人言天目山上俯视雷雨,每大雷电但闻云中,如婴儿声殊不闻雷震也》PS:这是一首名字比诗还要长的诗:)
坎
坎,在八卦中代表水,与之匹配的天气是雨天和暴风雪。其中雨天又包括净化之雨和酸雨两种。
这个也比较直观,雨和雪都属于水嘛。
先来看雨天。雨天包括净化之雨和酸雨两种,前者是给已方群体回1XX血,后者是对敌方群体造成1XX伤害。不管是回血还是群伤,数值都比较低。而这两种雨天的天气特效是让水系技能的伤害增加25%,并缩短DOT伤害一轮。所以除了打元素之外,出场率较低。不过在PVP中,可以搭配恐怖吐息来AOE对方,也可以搭配飓风使用,小风吹着还是挺疼的。
再来看召唤暴风雪,这是个中等伤害的单体伤害技能,重击机械,轻击小动物。由于直接伤害不高,所以PVE中除了打机械偶尔用到之外,其它时候出场机率也不高。另外有个与之类似的技能:寒冬的召唤,是一个低伤害的AOE技能,只有几只宠会,几乎用不到,所以也可忽略不计。9.0前夕时进行过一次修改,使暴风雪的天气特效增强了元素类技能的伤害。在PVP中经常会有“雪天队”出现,基本上是通过召唤暴风雪后冰冻昏迷再用元素类技能打伤害,或者用腹部滑行这个技能拼先手赌命中,代表宠有雪孩子,翁帕尔等等。
离
离,在八卦中代表火,与之匹配的天气是灼燃天气。
也是一个直观到不需要解释的。
灼燃天气是一个中等伤害的单体伤害技能,重击机械,轻击小动物。天气特效是DOT伤害。这类天气特效在PVE中一般都因为速度慢导致出场率不高。在PVP方面,倒是有“烧烤队”,也就是使用元素宠,利用本身无视天气负面效果的特征,靠天气DOT和焚烧之类的技能增伤打出伤害,代表宠有邪焰,凤凰宝宝等。离离原上草,一岁一枯荣。野火烧不尽,春风吹又生。
--白居易《赋得古原草送别》
艮
艮,在八卦中代表山,与之匹配的天气是沙尘暴。
“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山”。要想不动如山,天气中最符合的莫过于减伤害减命中的沙尘暴了。
沙尘暴是一个高伤害的单体技能,重击水栖,轻击龙类。其天气特效就是减XX点伤害和减10%命中,所以在PVE中一般也是用来收尾。而在PVP中,一般搭配人型宠或元素宠使用。前者能够在每轮命中后回复一定的血量,后者则无视天气负面效果中的减命中效果。“三沙队”也是目前较常见的队伍,代表宠有阿尔比萨斯人偶,其拉守护者,护沙者或活化小沙粒等等。沙漠,扬起你的沙砾,遮蔽太阳的光芒吧!
--无疤者奥斯里安
兑
兑,在八卦中代表泽,与之匹配的天气是泥石流和剧毒烟雾。
先来看泥石流,这是一种自然灾害,一般是由暴雨、暴雪等引发的山体滑坡。按理说应该和艮或者坎有关。但是这个天气的特效是三轮之内不能换宠,相当于陷入了泥泞的沼泽中无法脱身,所以我觉得归类于兑更合适。
泥石流也是一个中等伤害的单体伤害技能,重击亡灵,轻击人型。其天气效果是增加暴击伤害25%,三轮无法换宠,但是不包括当前宠。所以在PVE和PVP中,这个天气都属于比较鸡肋的,要伤害没伤害,要效果没效果,除了偶尔用来打打亡灵,几乎没什么用。与之类似的还有个9.0后才加入的技能:泥浆斜掠。由于这个天气实在乏善可陈,我给大家讲个小故事吧:
《世说新语》记载:郑玄家奴婢皆读书。尝使一婢,不称旨,将挞之。方自陈说,玄怒,使人曳著泥中。须臾,复有一婢来,问曰:“胡为乎泥中?”答曰:“薄言往愬,逢彼之怒。”翻译成白话文,意思是:郑玄家里的奴婢都读书。一次曾使唤一个婢女,事情干得不称心,郑玄要打她。她刚要分辩,郑玄生气了,叫人把她拉到泥里。一会儿,又有一个婢女走来,问她:“为什么会在泥水中?“她回答说:“我去诉说,反而惹得他发火。”--这两奴婢的一问一答,皆出自诗经。
PS:“胡为乎泥中?”“维子之故,使我不能息兮!”--为什么会在泥水中? 还不是因为你放了泥石流,害我不能换宠!
再来看剧毒烟雾。一般沼泽中都会产生各种气体,包括沼气,毒气啥的,所以与兑匹配。
剧毒天气是8.3版本后才加入宠物对战的一种新天气,是一个中等伤害的单体技能,重击魔法,轻击亡灵。特效是DOT伤害多一轮。在PVE中也算是基本用不上的一个天气,主要原因是伤害不高,会这种天气的宠也较少。而PVP中由于阿诺这只宠的出场机率较高,所以有时会用到。
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我努力了!你看行不行!
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+R by [fan777520] (2022-08-15 12:08)
我不管!我回答不上来!我要小宠物!做为凤哥的关门弟子,我难道没有后门?????????????
+R by [圣瓦伦丁的玫瑰] (2022-08-15 23:32)
是的,你没有后门了,现在就我和凤凰,字母,唐0天天厮混在一起了(风吟留言)
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