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最高警戒手游打首领部队天赋技能及搭配应该如何分配

 我是76区群英山庄的群英酒鬼仙神,今天这篇文章跟大家聊聊打首领部队天赋技能的选择以及指挥官的搭配。

如果说最高警戒中哪种玩法获得资源最丰富,那必是首领世界无疑。首领世界的奖励不仅有金币、石油、荣耀之星更有S级指挥官麦克阿瑟和超S级指挥官丘吉尔。同时还可以获得金色箱子开装备、指挥官箱子可以开指挥官碎片还有洗天赋的石头,可谓奖励丰厚。如何打好首领是所有兄弟关注与讨论的话题,而且QQ群里也经常有新手兄弟向老玩家讨教,有人说减伤好有人说加攻击好,倒弄的请教的人糊涂了甚至走歪了。

我个人更倾向于加攻击,比如首领一是装甲属性那么打首领一的部队用毁灭装甲;首领二是飞行属性,第二个小红跟阿帕奇用陨落星空;第三个是建筑属性,那么磁爆步兵用建筑空想。而且平民玩家尤里也是主力,用毁灭装甲打架也是杠杠的,而且减伤在破甲面前基本没用,所以用减伤也会耽搁打架。有兄弟说用减伤可以活的久,活的久总输出就高。这句话理论上是对的,实际打首领中并非如此。

拿首领二来说,首领二的大招是电磁伤害。我们知道首领的每次输出伤害不是固定不变的,它的每一次大招伤害都呈倍数增长,对于很多玩家来说一般一、二两次大招基本不掉血,第三次大招差不多能掉小半血,第四次大招血不多的部队满血状态都会被秒,第五次大招基本团灭了。所以电减的天赋在第五个大招下也扛不住,活不到最后,而前三个大招基本不会死部队,那么很明显对首领二来说部队天赋技能用陨落星空比电磁减伤要好的多。而且“毁灭装甲”、“陨落星空”、“建筑空想”这些加的30%伤害是部队加上指挥属性和的30%,这加成是很高的。即使不用电磁减伤可能比用电减的少活一个大招的时间(20秒),但前面一分多钟陨落星空技能多打的伤害远比电减天赋多打20秒的伤害多的多。上图是我这期首领第7轮时做的试验,在没有空堡、蝎尾狮这两对空“流氓”的情况下,阿帕奇(陨落星空天赋)用马歇尔做指挥,小红(陨落星空天赋)用丘吉尔在第三个大招前打死了首领,还是很有参考价值的。希望我的试验能给兄弟们做个参考,也欢迎有不同玩法的兄弟一起交流,共同提升技巧。

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