关于造梦西游
1和2经典永流传,各位没意吧?
造4基本可以说是没有玩过很多时间,但还是可以说几句,蓝量的管控也算是一种新玩法,毕竟如果不开发这种玩法那和造3其实差不了多少,只能是多了些关卡和不同的boss
装备还是那样 只是变成了boss只掉落自己角色的装备,后面的传说级别的装备还是靠制作书和材料可玩性也很高,坐骑这个东西怎么说呢,算是新玩法,也没什么可喷的,毕竟一个游戏也是需要改变的,宠物也还行吧,宠物装备还是和造3一样只有两套。只是氪金玩家和零氪或微氪低氪玩家有或多或少的差距,但是这并不过多影响游戏体验。
关于造3:
为什么有些玩家说造3之后再无造梦呢
已经回不去的过去流逝的光阴的怀念
(之前被童年噩梦造2劝退了就没怎么关注造梦系列了)我记得玩造3是这游戏刚出的时候,像往常一样打开4399,不经意间看到的造3,进入游戏,人群中突然窜出个沙僧,我一看!哇!金色传说!沙僧八戒无条件使用?双心法?三师弟还能用弓箭?新开发的宠物系统?帅气的法宝?仙气满满的天庭版本?游玩一段时间之后就和小伙伴一起开双人存档连上课都在想游戏,每到假期和寒暑假就沉浸其中无法自拔,那时候的快乐就是和小伙伴打死boss爆装备合成法宝升级抓神兽宠物,谁还记得打天宫道时不小心进入的隐藏关卡?还有北天王殿的御马监,藏匿在彩虹之下的东天王殿,没有属性但是可以复活的山河社稷图,心态爆炸的玲珑宝塔日常任务,伤害变回血的哪吒,会分身的木吒,会反伤的金吒,每次打流沙河时脱掉装备的操作?血越少顶人越痛的混沌,会关灯的梼杌,一天之内打一次只为抓青龙的饕餮。。。。。。那时候的快乐就是这么的简简单单。
2.没有时间好好的认真的玩一款游戏
相信大部分玩造3的应该是90和00后 现在18岁左右或以20多岁的,对这个游戏真的可谓是童年了,确切了来说不仅仅是造3这个游戏而是曾经的时光的怀念,但是时光流逝,过去的我们和一起游戏的伙伴也许早已物是人非这是一点。有的备战高考,有的已经要毕业踏入社会,有的早已感受到了自己肩上的压力和父母慢慢老去的面庞。
3.外挂带来的惰性和影响
之后又出现了外挂辅助,一键秒杀、修改合成、装备随手可得导致我们变得更加的不愿意好好玩这一个游戏了,不怕开个玩笑好吧。 “科技”改变生活。虽然“便捷”了(找不到形容词,其实这根本不是便捷),我们最后都变成了那个使用修改器攻袭昆仑山的邪沙僧。外挂导致的不仅仅是这些,造3现在可以说是完全破解游戏了,逆天数量的道具,属性极限值装备,20年的时装都是唾手可得,商场、vip基本白给,这些都是公开秘密了。网上也是有超低价的极品存档里面是应有尽有。这导致了我们不想肝就想无敌的恶臭想法。也许之后的造4造5就是因为这种想法?(就算一键秒杀也还要自己肝素材?没时间!开着挂还那么麻烦?垃圾游戏不玩了)造3作为4399的原创游戏(造梦西游系列都是4399原创哦)靠着4399和当时热爱这个游戏玩家的支持登顶页游一哥这么说也不为过。我们不仅是游戏辉煌的见证者,我们还是这个游戏辉煌的缔造者!可惜啊,滥用外挂的我们确是毁了这个游戏的罪人。相信大家议论这个造3之后版本的原因一个是情怀与过去时光的怀念(这是真的)。还有一个是外挂带来的危害,我们不愿去好好的玩一个游戏了,总想着走开外挂走捷径,这也无可厚非,也许我们已经没有那么多心思去好好的认真的玩一个游戏,但是毁了这个游戏的我们却不可原谅,如果造4和造5也一样完全破解之后我们肯定会走造3的老路,得到的全烂在手里。不论是游戏还是追番补番亦或者是人生都要且行且珍惜啊。
这三点连在一起也许就变成了我们口中一直说的造3之后再无造梦的原因吧
关于造5的个人评价:
虽然我没有这个资格(关于为什么没有这个资格等等会说)
装备:从前几个版本的打boss直接爆装备变成了三关一阶的进阶式玩法小怪掉落基本素材,boss掉落特殊素材,玩法创新挺好的,只是要肝的时间变多了。五星好评
画风;这个东西怎么硕呢?众所周知游戏和人一样总是要改变的,算是游戏的创新吧,喜欢的人喜欢,不喜欢的至少请不要破口大骂,习惯了造3的画风和手感突然去玩造1也是这样。
技能心法;技能算是加强版的双心法,还有不同职业的被动技能和无双,但不是造4的双武器系统,也算是不负所望,但是重置转职的孟婆汤不好弄啊好像只能通过限时签到活动和氪金获得吧?
丹药:有一说一,挺恶心的,10阶丹药的玩法挺有意思的,但是主要材料只能靠每天三次的十殿阎罗,小材料就是装备进阶的小素材,之后只能靠时光之舟兑换次数或者氪金,而且需要的量和每天活得的量差太多需要每天打副本。
炼丹炉:开局2重到4重可以靠小怪素材炼制消耗品来增加熟练度,四重到五重除去丹药的炼制只能靠十殿阎罗的boss素材来炼制高级消耗品我丹药都来不及拉满还给你炼消耗品?虽然五重之后可以靠紫羽毛+熟练度但是完全不够真是恶心的妈妈给恶心开门-----恶心到家了,0星差评装备强化:靠精英副本获得特定阶段强化石,越到后期的装备强化石需求量越多靠每天的6次的精英副本基本不够
洗练:这个东西不好说,你要追求极致也可以,不弄的话就是战力较低,也无所谓。
宝石:这个东西也是有点恶心,每天的虽然获得量较多,靠噩梦关卡,签到和日常周常活跃还有各种活动副本,但是一个6级宝石的话需要3^5=246个一级宝石一个装备有6个孔 一共四个装备(武器、头盔、防具、饰品)
法宝:靠每三关的小素材和九层塔的boss素材合成,升级较麻烦,作为游戏特色及主要战力的法宝,日常获得的材料却有限制以及点券购买次数(有骗氪内味儿了)有点恶心。不像前几部可以灵魂升级
宠物:这是个天坑 培养宠物差不多养了个小号 宠物装备也有强化等级以及宝石系统,还有星级,宠物系统差评。
不知道榜一的三只78万的宠物氪了多少。
翅膀:翅膀不恶心,可以跟着版本慢慢来,羽毛就恶心了,因为传说的羽毛要氪金,一般玩家只能靠紫色羽毛,但是紫羽毛要到炼丹炉五重之后才能炼制。
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幻兽;这个东西还行,没什么好喷的
GIF
阵法:每天只能打一次世界boss获得血、力、骨、智其中一魄且对新手不友好,容易造成长时间卡关现象现在只有金木水火四个阵法 我已经有点头疼了,以后出的12祖巫阵法我想想就直接裂开。先给个差评再说
趣味挑战:创新玩法,这个也没什么好喷的。
装备饰品:这个拿出来特别讲是因为如果你用普通的关卡饰品也可以,但是戒指类型的饰品拉满之后强太多了 比较恶心。因为戒指太难养了,大小石头白嫖的话太慢了。
其他的设计挺好的像斗神大会在线pk,竞技场,斗宠大会什么的设计的还不错,但是这些副本活动什么的要打的话必须要靠拉宠物人物的属性来打,容易导致长时间每天上线、日常、下线的卡关,以及低保玩家每天混低保,肝帝肝到死,氪金又是无底洞的现象。
也许说的不全面,大家在评论区边吐槽边补充好了。总的来说造5集技术与意识,氪金与爆肝为一体的游戏(手动滑稽)
关于之前说的我为什么没有这个资格
说实话,是我们毁了这个游戏,我是外挂的受益及使者,当我使用了外挂的时候,我或者说是我们,早已失去了评价这款游戏的资格。是我们开挂不义在先,即使官方采取法律措施,造5再怎么逼氪骗氪也是我们之前占便宜之后的自食恶果。
我希望大家不要有游戏鄙视链的存在,无论是职业还是业余玩家玩个不同游戏有优越感这是非常愚蠢的,别问为什么。
更不希望被称为最后净土的B站会被微博抖音化。
至此感谢您的观看,至于标题的那个问题其实取决于自己。大家不要被风向带偏,要保持思考和理智言语哦。还有要时刻记得ASS♂WE♂CAN。
最后祝您身体健康!如果可以的话记得留个赞啊!
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